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Iron Warriors

Argent Armour, bordure dorée, et noir épaule Plaques

"De la force vient du fer! De la force vient le fera! De la volonté de la foi! De la foi vient l’honneur! De l’honneur vient le fer! " &# 8212;Unbreakable Litanie du Traitor Legion Iron Warriors

le Iron Warriors sont l’un des neuf Traitor Légions de Space Marines du Chaos qui est tourné vers le service du Chaos pendant l’Hérésie d’Horus et maintenant se battre pour renverser le Imperium de l’homme. Les Iron Warriors, qui étaient à l’origine de la IV e Légion Space Marine. spécialisée dans la rupture des sieges et des assauts sur des fortifications statiques, ce qui leur a fait de grands rivaux de la Légion Imperial Fists. qui a été dit pour construire les plus grandes défenses statiques de l’Imperium. Ce fut cette rivalité entre les Légions, et entre leur primarques Perturabo et Rogal Dorn des Imperial Fists. qui a contribué à transformer les Iron Warriors au Chaos. Comme les membres de l’Adeptus Mechanicus et le Loyalist Iron Hands chapitre. les Iron Warriors ont une forte prédilection pour le remplacement des pièces de leur corps avec des améliorations cybernétiques. Lorsque vous êtes touché par un mutationnelle "cadeau" des Puissances de la Ruine. la plupart des Iron Warriors il suffit de couper l’appendice muté, si possible, et le remplacer par une mécanique.

Contenu

Histoire de la Légion

Iron Warriors Post-Hérésie Insigne de la Légion

Iron Warriors Pré-Hérésie Insigne de la Légion

Iron Warriors Légion Scheme Couleur

Pré-Hérésie Iron Warriors Légion Scheme Couleur

Unification Wars -era IV Légion Scheme Couleur

Pendant des décennies, la Légion de Fer Guerriers était le bélier de la Grande Croisade. un maul utilisé pour abattre chaque forteresse imprenable ou citadelle inexpugnable qui a osé se tenir dans le chemin de la volonté de l’Empereur. La IV e Légion est devenu synonyme de punir la guerre et pour la maîtrise de l’artisanat siège, à la fois dans la défense et d’agression. Son Primarque Perturabo a également été connu comme un chef de guerre impitoyable et efficace; un stratège dont l’esprit rasoir tranchant pourrait comprendre la faiblesse cachée dans tout ennemi et l’exploiter avec une action sauvage et décisive – un général à qui la défaite était anathème et la victoire vaut tout prix payé dans le sang pour la gagner. Cette fiche a loué masqué une discorde qui couvait depuis longtemps au sein de la IV ème Légion elle-même cependant. Une discorde élevée par mauvaise utilisation et affronts à la fois réels et imaginaires qui, comme le temps passait, a été donné signe extérieur d’une distance marquée et la méfiance croissante entre les Iron Warriors Légion et la Grande Croisade il a servi. Une amertume croissante suppurait dans le cœur de son de plus en plus paranoïaque et retiré Primarque. Lorsque la trahison d’Horus a été révélé à Istvaan III. les Iron Warriors étaient déjà une légion en crise, dispersés sur les étoiles, répartis entre une centaine de différents déploiements et encore sous le choc d’un acte brutal de la répression sauvage menée contre leur propre homeworld d’Olympie. mais ils ont répondu à l’appel de punir le traître sans hésitation. Mais quand Perturabo, le Seigneur de Fer de la IV e Légion a mené la majeure partie de sa Légion Istvaan V. il était de libérer la fureur des Iron Warriors pas contre les Traîtres, mais contre ceux qui étaient restés fidèles. Le poison qui avait longtemps envenimées dans l’âme de la Légion avait enfin porté ses fruits amers et dans les années sombres qui ont suivi, des milliards souffrirait pour elle.

Grades et Bannières en acier serried

Fondée comme son frère-Legions étaient sur Terra pendant les phases finales des guerres d’unification qui présageait Grande Croisade de l’Empereur dans les siècles du milieu du 30 ème Millénaire, beaucoup de détails au niveau de la surface sur les origines de la IV e Légion reste. Ses premiers motifs de rassemblement sont notés pour avoir été fondée au sommet de l’épave d’une forteresse récidiviste sur le Plateau Auro de Sek-Amrak. Les canons de tribus guerrières, tristesses de sang et Tek-enclaves dans la région environnante à condition que la Légion avec beaucoup de ses premières vagues de recrues que la région récalcitrante a été rendue entièrement dans le giron de Terran Unification, devenant rapidement l’un des plus vigoureux de Loyalist domaines. La preuve documentaire atteste que la IV e Légion patrimoine génétique a montré une capacité d’adaptation et les taux de rejet de l’implant supérieur à la moyenne ont été particulièrement faible, en particulier en comparaison avec des difficultés à grande implantation à grande échelle rencontrés avec d’autres types Progenoid, qui ne seraient pas éliminés jusqu’à ce que l’acquisition de les gènes-labs de Luna. Cet avantage signifie que la IV e combat la force de la Légion a été construit rapidement, en élargissant à plusieurs bataillons entièrement prêts au combat en taille tandis que certains des autres Légions naissantes étaient encore encore incapable de champ plus qu’un siècle actif. Cela signifie que la IV e Légion a été très rapidement mis à service actif aux côtés du I er Legion (Dark Angels) et V e Légion (White Scars).

La Légion a combattu d’abord sur Terra dans la destruction des derniers éléments résistants là-bas, puis tout au long de la pacification du système solaire de Terra. Testament de ce fait peut être trouvé dans les fresques du palais impérial survivant. les selon les honneurs de bataille de la Orbital Cydo-Tyr, l’archipel Zidex, Ice Station Echo et Mehr Yasht. Le lattermost de ces noms, Mehr Yasht, est peut-être le plus remarquable comme ce fut la bataille clé de la campagne vénusienne punir et ses accords de citation ". les rangs serrés et fiers bannières en acier de la IV e Légion. " comme aller de l’avant et dans la bataille sous le commandement direct de l’Empereur lui-même de briser le dos des mortels armées Litho-Gholem des sorcières de guerre. Il semble que la IV e premiers succès de la Légion ont donc récompensé par le ravitaillement primaire de nouvelles classes d’armes et de machines de guerre comme ils ont été mis à la disposition de l’alliance de l’Empereur avec Mars. ainsi que d’une augmentation à court terme de noter l’apport des Terran recrues initialement prévu pour la troisième légion III (enfants de l’empereur), le gonflement de ses chiffres encore pour remplacer les pertes en cours accumulés dans la bataille. (Les difficultés causées par la quasi-perte catastrophique de patrimoine génétique de la III e Légion sabotage présumé sont traitées ailleurs dans des documents historiques impériaux). Ce fut par cette capacité d’adaptation et le succès avéré gène-graine dans la bataille que la IV e Légion est devenue l’une des plus nombreuses du Legiones Astartes pendant les premières années de la Grande Croisade, permettant à ses forces de diviser avec succès entre plusieurs substantiels début Flottes expéditionnaires.

Le plus notable d’entre eux est le 8 ème flotte expéditionnaire, dans laquelle il a formé les éléments clés et les principaux. Cette force a conquis ou reconquis vingt-neuf coreward système-clusters et anéanti plusieurs royaumes xenos interstellaires dans une campagne prolongée de onze ans qui a joué un rôle clé dans la mise en place du contrôle de l’Imperium de l’Segmentum solaire. Tous étaient des réalisations pour lesquelles il a été reconnu et félicité par l’Empereur à son tour. La IV e Légion a pris de la 8 e flotte expéditionnaire l’emblème de la Winged Bolt comme premier dispositif héraldique et affiche ses honneurs de bataille avec fierté, les transportant comme normes Vexilla avant les colonnes intrépides de ses Légionnaires à mesure qu’ils avançaient dans la mitraille à travers des dizaines de mondes conquis par la force de la IV e les bras de la Légion.

Comme les forces de la Grande Croisade sont allés au-delà des limites de la Segmentum solaire, poussant en avant avec l’expansion de la Grande Croisade, plusieurs sources notent que la IV e Légion – qui ne devait pas être uni avec son Primarque jusqu’à la fin du 840s.M30 – – avait rapidement perdu tout lien spécifique à Terra, soit par la culture ou encore recruter motif d’admission, bien que, comme il a poussé toujours plus loin à l’avant-garde de l’expansion, sa formation militaire est restée inchangée de façon rigide. La IV e l’adhésion de la Légion aux structures organisationnelles, la lutte contre les méthodes et la panoplie aménagé comme un modèle pour la Legiones Astartes au début de la Grande Croisade restée cohérente, sans frais "timbre" de la culture apportée par l’interaction avec un Primarque pendant de nombreuses années Terran.

En conséquence, ses méthodes de guerre aussi ont largement inchangé, indépendamment des circonstances ou ennemi, et la Légion avait coutume de surmonter tous les obstacles ou difficultés auxquels ils sont confrontés avec implacable et méticuleusement la force des armes seuls plutôt que de ruse ruse ou heroics mains sanglantes appliquées. Ces facteurs combinés mis-les comme étant de plus en plus différent de beaucoup de leur frère-Legions que par cette période de la Grande Croisade, la plupart de l’espace Legions marins étaient désormais divergents à partir du motif Terran de base fixé comme modèle lors de leur premier rassemblement, indépendamment du fait que ils avaient ou non été réunis avec leur Primarque. Contrairement à la IV e Légion, leur frère-Légions avaient, en l’espace de quelques décennies, a évolué pour démontrer reconnaissable et, dans certains cas, les traits et les modes de guerre de leur propre qui a commis une erreur considérablement du modèle de base de caractères extrêmes, et à ces la constance et le pragmatisme de la IV e les opérations de la Légion se détachait en contraste.

Ces traits les étiquetés comme combattants sans imagination, mécanistes et même sans honneur dans l’esprit de certains autres Légions Space Marines et leurs maîtres – pas moins de tous Horus – il a été dit. A l’inverse, certains au sein de Haut Commandement de la Grande Croisade cependant, ces traits ont été des facteurs positifs, ce qui rend la IV e Légion sans doute plus fiable dans le déploiement que certains des Légions plus ésotériques et plus prêt à répondre à des commandes provenant de l’extérieur de leur propre Légion sans se plaindre. En conséquence, la IV e Légion a été de plus en plus utilisé pour combattre souvent des campagnes déshonorants mais vitaux de l’attrition éreintant et de sang haleine, et ils sont devenus en peu de "bête de somme" Légion, invoqué à la fois pour leur puissance martiale et leur fiabilité dans le suivi des ordres à la lettre.

En outre, alors que Legions sensiblement de taille tels que ceux de Leman Russ des Space Wolves. Ferrus Manus des mains de fer. et Horus et ses Wolves Luna a refusé de diviser leurs forces à la demande du mineur – et purement humains – commandants de théâtre, la IV e Légion ne reculent à aucune obligation à laquelle ils ont été légalement chargés. Ils se sont battus à plusieurs reprises dans les siéges ingrates et des campagnes de répression prolongées qui exigeaient la puissance de la Legiones Astartes pour assurer la victoire, mais qui portait peu renommée. Ils ont également entrepris le casernement des mondes trop dangereux pour tout mais le Legiones Astartes tenir. La IV e Légion avait une seule voie tracée dont la direction réside dans les mains des autres; de suivre les ordres de la Grande Croisade si elle a été chargé d’aller se battre et mourir comme il se doit. De zone de guerre à la zone de guerre, la IV e Légion va sans répit ni trompette, la fierté sombre dans son travail en grande partie ingrate. Donc, la Légion subtilement commencé enfin à changer, tout comme son ex-grande force du nombre a été saigné par attrition et le frère-Legions a dépassé dans la gloire. Avec le recul, il est peut-être possible de voir qu’il était en ces temps, avant même qu’ils ont été réunis avec leur Primarque, qu’un subtil coin avait été conduit entre le IV e Légion et son frère-Legions, créant une fracture cela ne ferait que s’aggraver dans le temps.

Le prix de la Victoire

Iron Warriors Battle-frère établit un soutien lourd au cours d’une campagne de la Grande Croisade pour amener un monde en conformité Imperial

La IV e Légion de leurs premiers jours exploités avec une force déterminée et disciplinée, aussi solide et inflexible que le métal qu’ils tard prendre dans le cadre de leur nom. Ils étaient connus pour être parmi les Légions technologiquement plus capables et compétents par inclinaison – bien ont été éclipsés dans ce peu par le X e Légion (Iron Hands) au cours des premières années de la Grande Croisade – et ont préféré frapper toujours d’une position de écrasante supériorité où pouvoir, ce qui porte directement la force maximale à porter sur un ennemi. Comme son rôle développé comme une force de combat principale ligne, assumant souvent les frais des opérations de combat prolongées, la IV e Légion de plus en plus mis beaucoup d’importance à la formulation de la stratégie de pré-bataille en détail et l’utilisation de massif, concentré bombardement comme un précurseur à l’attaque: le calcul des champs de tir, l’utilisation des bombardements de haute intensité, et le déploiement d’une armure lourde et les forces mécanisées pour diriger les attaques sont devenues la IV e de la Légion stock-in-commerce. Afin de servir ce biais, la IV e Légion a également amassé le plus grand train d’artillerie dédiée peut-être toute la Légion dans l’histoire de la Grande Croisade.

Mais alors que ces tactiques ont parlé d’une approche cérébrale, pragmatique et calculée à la guerre, il est également vrai de la Légion que, une fois la bataille avait commencé, ils ne seraient pas fléchir de leur attaque pour rien, sauf ordre direct du plus haut niveau de se retirer, même si la souffrance revirements soudains de fortune ou étonnamment élevée – même stupéfiante – victimes. Cette obstination amère a augmenté au fil du temps au sein de la IV e Légion, et est devenu un point presque de fierté avec eux – ils ont refusé à l’échec, quel que soit le coût en vies humaines et de récupérer la victoire contre toute chance à force pure de la discipline et la puissance de feu. Comme les victoires de la Légion, souvent méconnus, étaient nombreux, donc était leur prix élevé. Le paradoxe apparent de la dépendance prononcée sur la rationalité et de l’intellect mis contre les épisodes rares mais disant de l’entêtement sanguinaire dans le comportement de la Légion n’a jamais été plus apparent que lors de la libération de la guerre déchirée Forge World of Incaladion dans une campagne exténuante durable entre 842- 843.M30. Bien que la victoire a été au dernier atteint, la guerre verrait la quasi-destruction de la 8 ème forces de première ligne de la flotte expéditionnaire dans ce qui était sans doute une façon inutilement coûteuse.

Dans la foulée, plusieurs voix critiques dans la cour impériale et parmi les Primarques étaient d’avis que la défaite avait été délibérément courtisé par la IV e Légion afin de prouver qu’ils sont les seuls pouvaient faire ce qu’on leur demandait, peu importe les chances. Au cours de cette bataille, la Légion a refusé de se retirer du terrain après l’assaut initial démêlé spectaculaire face à l’inattendu et sans précédent contre-attaque de l’ennemi; ils se sont battus sur indépendamment, en adhérant à un plan de bataille déjà en lambeaux. Près de 29.000 d’entre eux sont tombés dans l’engagement unique avant que les forces de l’ennemi ont été portés par attrition sanglante, dont un grand nombre d’unités les plus anciens de la Légion, ce qui rend la bataille l’un des plus coûteux de son âge.

Ce qui restait de la IV e Légion après Incaladion était une légion ne sont plus en faveur et sans Primarque encore à proprement parler. À la fin de cette décennie, il est peut-être exact de dire que la IV ème étoile de la Légion avait diminué considérablement à mesure que d’autres ont augmenté. Incaladion avait jeté un voile sur la IV e premiers succès de la Légion et vu beaucoup de leurs plus hauts commandants tués, ainsi que le massacre de plus de deux millions de soldats de l’armée impériale mortels sous leur commandement. Alors une fois que la IV e Légion avait été parmi les plus nombreux des Légions Space Marines, la guerre et l’attrition constante avaient érodé leur nombre – pas dangereusement à leur existence, comme le IV e patrimoine génétique de la Légion continue de prouver de la plus haute qualité bien que la facilité d’implantation est allé – mais au moins au point où plusieurs autres avaient depuis leur éclipsé dans la taille et la portée, tandis que certains autres légions, plus particulièrement les Luna Wolves et Dark Angels, les éclipsés dans la gloire et la majesté de leurs conquêtes. Il était à cette IV e Légion, endommagé, désabusé et sans direction claire de sa propre, que leur Primarque est finalement arrivé.

Le Seigneur des Fer

esquisse de l ‘ancienne Remembrancer de Perturabo. Primarque de la Légion Iron Warriors; Illustration tirée Carpinus ‘ speculum historiale

Lorsque les vingt Primarques infantiles ont été dispersés à travers la galaxie de Terra encore dans leurs cosses de gestation par la puissance des dieux du Chaos. le jeune enfant qui deviendrait connue comme Perturabo a été découvert sur le monde de l’Olympia. une planète montagneuse divisée en guerre constamment cités-états. L’enfant a été trouvé par les serviteurs de Dammekos, le soi-disant Tyran de Lochos, tout en grimpant les falaises ci-dessous l’état-ville de Lochos. La garde de la ville a l’enfant avant le Tyran. Intrigué par cet étrange garçon qui a montré une telle habileté et le talent d’un orphelin inconnu, Dammekos l’a adopté dans sa famille et l’a élevé comme son propre. Perturabo n’a jamais fait confiance aux athlètes olympiques et, bien que Dammekos a pris le temps et la peine de gagner la confiance et l’affection de l’enfant, Perturabo n’a jamais répondu à son père adoptif avec toute la chaleur. Beaucoup voyaient en lui un jeune froid, sombre et mélancolique, mais avec un esprit tranchant comme un rasoir. En dépit de son attitude à l’écart, Perturabo appris de la culture dans laquelle il se trouvait les arts du siège, pour en guerre cités d’Olympia offertes de nombreuses occasions d’étudier à la fois la théorie et la pratique de cette branche hautement spécialisée de la guerre.

Ces éléments de preuve qui reste de la récupération de Perturabo et de son installation dans les forces de la Grande Croisade indique que le processus a eu lieu rapidement, et avec l’acceptation immédiate de la part de Perturabo, en contraste marqué avec plusieurs autres Primarques. Il est probable que le tyran Dammekos était plus que disposé à apporter Olympia dans le giron de l’Imperium, comme son satrape, et le prix de libérer volontairement Perturabo de son service était, mais un petit en raison de payer. Perturabo pour sa part, croit-on, avait déjà motivé sa vraie nature, au moins dans l’abstrait, comme un être posthuman artificiel, et en effet prévu son créateur à un jour être révélé à lui, même si aucun doute les détails sont restés un mystère jusqu’à ce que l’empereur lui-même est apparu en orbite avec sa flotte.

Il a été remarquée au moment de sa première réception dans un certain nombre de sources, tout ce que l’esprit vorace du nouveau-trouvé Primarque possédait. Bien que tous les fils post-humains de l’Empereur affiche une intelligence et de la capacité d’absorber et d’adapter aux nouvelles connaissances qui a dépassé celle d’un humain non modifié, la capacité de Perturabo pour l’apprentissage était vraiment incroyable, et il rapidement venu à dire que l’ensemble de l’Empereur fils, il a été le plus doué en matière de renseignement scientifique et technique brut. Une grande partie de cette sagacité a été tourné vers l’intérieur cependant, et Perturabo était dès le départ d’un lointain, mastermind calcul qui se souciait peu de la société des autres, ni facilement daigné expliquer ses actions ou intentions à ceux autour de lui, même à ses collègues primarques sur réunion eux, qui il était froid et garde contre le point de hérissée indifférence. Pour l’empereur ces faiblesses importaient peu, et en Perturabo Il a trouvé une nouvelle arme pour l’arsenal de la Grande Croisade, un chef de guerre et général dont sauvage pourrait seulement a été éclipsé par son intelligence de rasoir-vif. Pour Perturabo chaque bataille et chaque campagne était pas plus d’un problème à objectivé, déconstruit et à surmonter, et il ne serait pas long avant le premier des ennemis de l’humanité se sentirait la terrible puissance de cet esprit meurtrier au travail.

Fer Within, Fer Sans

Après une brève période en compagnie de l’Empereur combattre aux côtés Lui et consommer connaissance de la Grande Croisade, son histoire, les machines et les opérations de guerre, Perturabo a été remis le commandement de la IV e Légion qui portait son patrimoine génétique, et la transition du pouvoir de lui a été rapide et absolue. A l’époque, environ 35.000 Astartes de la IV e Légion avait été rassemblé pour créer son commandement indépendant, avec peut-être la moitié de ce nombre à nouveau dispersés à travers les domaines conquis de l’Imperium dans les petites garnisons indépendantes et des détachements liés à leurs montres et leurs fonctions. Après avoir mis en place un examen complet de la IV e dossier de guerre, les doctrines et les pratiques de la Légion et avoir comparé ceux avec les autres Légions, Perturabo trouvé ses fils qui veulent et a agi en conséquence. Sa punition était décimation. Pour la Légion de ne pas tout serait souffrir, tous étaient coupables. Comme l’édit de décimation déclarerait, "La guerre est sans équivoque, insensible, impitoyable et aveugle. Aveugle sera également la sélection de ceux qui vont payer le prix du sang pour le plus grand échec de votre dossier. " Une personne sur dix de la Légion, déterminé par tirage au sort, a été mis à mort sans honneur, un acte effectué par ses propres camarades de chaque légionnaire avec leurs mains nues. A cet édit sanglant certains au sein de la cour impériale a protesté, estimant que l’empereur avait donné le pouvoir absolu d’une Légion Space Marine pour un fou, tandis que d’autres, plus prudents dans leurs critiques, a opiné que cette commande avait été donné trop tôt pour le Primarque – – utilisé comme il était à la façon de l’Imperium. Loudest de ces critiques était Roboute Guilliman. Primarque des Ultramarines. qui bridait à l’ignominie de la mort à laquelle vaillant Astartes – guerriers à côté duquel sa propre Légion avait souvent combattu – avaient été ainsi expédiés. Ce fut un éperon de discorde entre les deux Primarques que, bien plus tard éclipsé par d’autres rancunes et querelles entre les fils de l’empereur, serait celui qui ne pourrait jamais oublier. Toutes ces critiques l’Empereur fait taire.

Pour ceux qui ont survécu à la IV e auto-décimation de la Légion, la leçon était simple: telle devait être la règle de Perturabo, impitoyable et impitoyable, et sans faveur ni préférence. La mort serait le prix de l’échec dans le service et la guerre de Perturabo était pour lui une équation binaire. Leur péché était pas qu’ils avaient échoué au service de la Grande Croisade – par aucune mesure si cela avait été le cas, mais plutôt qu’ils n’avaient pas atteint leur plein potentiel. Il ne suffisait pas pour Perturabo qu’ils étaient simplement supérieure, leur faute réside dans ce que parmi les Légions, ils ne sont pas déjà suprême. Perturabo a exigé que sa Légion serait un moteur hors pair de la guerre, et il se mit aussitôt à la façonner dans l’arme qu’il désirait que ce soit, une arme dont le bord, il serait premier test contre le reste du Cluster Meratara à dont le bord de l’Olympia Majoris star system sat.

La Chute des juges noirs

Le premier engagement majeur de la IV e Légion sous le commandement direct de leur Primarque était l’attaque contre un ennemi qui rude épreuve le courage de la Légion et d’ouvrir la campagne pour amener le Cluster Meratara en conformité Imperial. Prenant sa flotte expéditionnaire nouvellement constituée, Perturabo a conduit tout droit au cœur de la grappe et la puissance hostile qu’il n’y connaissait résidait. Sur Olympia l’ennemi Perturabo recherché avait été un peu plus de la légende, mais la dernière fois que leur ombre était tombé sur ce monde, leur venue avait conduit à l’abattage et l’asservissement des dizaines de milliers avant leur tribut exigé a été payé. Ils ont été les soi-disant "Les juges noirs" – Arbitres autoproclamés de la pureté humaine, la vie et la mort. créatures tordues et desséchées qui avait été autrefois humain dans les siècles passés, ils avaient étendu leur durée de vie dans des millénaires, avec l’aide de la technologie aussi ancienne que il faisait sombre. Maintenant, leur ratatinées et les formes de temps ravagé ont été enfermés dans des machines de guerre mécanisées contrôlées par implants cybernétiques. Pour vivre, ils ont besoin des perfusions régulières de matériel génétique humain frais acquis par un procédé d’extraction atrocement fatale, et à partir de leur base sur une lune stérile, ravin creusé connu sous le nom "Rock of Judgement", Ils régnaient sur une douzaine de proximité mondes humains habité par la terreur, offrant un marché de diable de protection contre les agressions xenos en échange d’un tribut de la jeune et en bonne santé. La IV e Légion, sous le choc de sa peine aux mains de son nouveau maître, a été humilié dans un désir désespéré de se prouver à son Primarque, et il devait être les juges noirs qui étaient à souffrir de sa haine et de la colère refoulée.

L’assaut orbital sur le Rocher du jugement était une affaire directe et brutale. Eh bien défendue par des batteries au laser de la défense et des essaims de drones de combat artisanat et propres cuirassés -Capable Déformation des juges noirs, il avait résisté à des maraudeurs et des ennemis vengeurs depuis des millénaires, mais contre la fureur de la IV e Légion ne pouvait pas l’emporter. Smashing par la ligne de blocus des navires de guerre insouciantes des pertes subies, avec un score de la Légion Grève Cruisers et une douzaine de bataille Barges brûlées de la tige à la poupe, la Légion aux prises leur ennemi à proximité quarts, lancer des actions et des barrages d’embarquement paralysantes de Melta ogives torpilles à bout portant. Avec la ligne brisée, la IV e Légion flotte poussé à travers, en utilisant les proues blindés de leurs plus grands navires de capitaux et le rempart Void Shields des frégates de siège pour résister à la tempête de feu au sol et forcer un atterrissage.

Bien que leur véritable technologie réalisée avec beaucoup de la force de la maîtrise de l’humanité sur les étoiles avant l’âge de Strife. les juges noirs étaient peu nombreux, même en tenant compte des dizaines de milliers de accusateurs zibeline vêtus et fonctionnaires gène élevés pour les servir, et ainsi compté lourdement sur les défenses statiques et mitrailleuses automatiques pour la protection. Piloté par Phalanges de Land Raider et sociétés Shadowsword, la IV e Légion a fait un bond en avant, éliminant méthodiquement toute résistance dans une tempête d’explosions d’énergie, tandis que derrière eux venaient des vagues de canons de siège mobiles et de l’artillerie dont shellfire pulvérisation brisée et ramené montagne visages , enterrant gun-bastions ci-dessous dans l’étouffement des décombres. Telle était la puissance de feu apocalyptique de cette avance de roulement qu’il oblitère les défenses tant vantée mètres des juges noirs au mètre, de les effacer de l’existence.

Ce fut alors les Space Marines fracassé leur chemin dans les cénacles sans lumière des tribunaux nuit au cœur des citadelles imposantes d’obsidienne que combats les plus acharnés ont eu lieu. Balayé par des batteries de rayons neutroniques létaux et assailli par des foules suicidaires de accusateurs armés de marteaux alimentés chaîne capables de diviser même Legiones Astartes plaque, les victimes monté, mais la IV e Légion n’a pas faiblir. Une fois que les fanatiques avaient été abattus, les éléments principaux de la vague d’assaut ont pénétré de force sanglante à travers les chambres abyssaux de théâtres chirurgicales cauchemardesques et instruments odieux de la "Justice" ces oppresseurs avilis promulguées, à leur confrontation finale avec les juges noirs eux-mêmes.

Soutenus par leurs sciences sombres, chacun des blindés cadres de support de vie des juges noirs étaient tous mais imperméable à Bolter feu, tandis que leurs fléaux de rasoir et des canons à rayons fait chaque l’égal d’un Legiones Astartes Dreadnought puissance de feu – et il y en avait des centaines. Contre ces tueurs mechanoid les guerriers de la IV e Légion ne céder du terrain, bien que les Légionnaires se tombés en masse, coupé en gros morceaux sanglants de viande ou incinérés dans les cercueils en fusion de leur Armour Power. L’obscurité est vite devenu une tempête de museau éclair et le tonnerre, percé par les cris des mourants et de l’aigu strident des esprits malades qui avaient vécu bien au-delà santé mentale humaine depuis des siècles. Alors que la bataille fait rage, les Légionnaires ont pris à l’aide de monticules de leurs morts comme couverture contre les rayons infernaux de balayage, et se rallièrent encore et encore pour charger les moteurs blackly de jugement étincelantes, souffrant de fureur meurtrière des juges noirs à l’usine Krak Grenades ou de décharge explosions Melta points-vide pour amener leurs ennemis vers le bas. Pour un âge, la bataille a plané sur un bord de couteau; dans les limites des voûtes et les couloirs, les juges noirs avaient l’avantage, et pour chacun d’entre eux qui est tombé, une douzaine ou plus Astartes a également chuté à payer le prix. Ce fut alors que Perturabo frappé.

Après avoir observé la bataille qui se déroule, son intelligence surhumaine avait discerné des motifs et de la vulnérabilité dans le chaos et le vacarme de la guerre, et avait calculé le point précis pour attaquer le plus grand effet. Le Primarque lui-même frappé les rangs des juges noirs comme un coup de foudre, de les jeter dans le désarroi. Comme un dieu vengeur, il labouré dans le coeur de ceux, de dynamitage et de les brûler, déchirer leurs machines-cadres à part et arracher les corps desséchés à l’intérieur de ses propres mains gantées. Comme les juges noirs chancela sous le choc et ont cherché à réaligner leur contre-attaque contre cette nouvelle et terrible menace, les engrenages du plan de Perturabo tourné et les armes lourdes unités de soutien d’élite de la IV e Légion, déjà connus par le titre informel de "Havocs ", Avancé dans les modèles d’attaque précisément coordonnés qui ont prédit la réponse de leurs ennemis avec une précision surnaturelle. Isoler et blindsiding les juges noirs, les Havocs avancé implacablement et terminé leur domination funeste, en prononçant la peine de leur propre avec des orages crossfire de coquilles Autocanon et des boulons de plasma.

Par la conception de Perturabo l’ennemi a été écrasé sans pitié et leurs domaines ont été dépouillés de toute ressource précieuse et de la technologie; épave et les armes coulaient à Olympia et secrets longs gardé des juges noirs tombèrent aussi aux Iron Warriors nouvellement renommé et leur maître, qui les partageait avec Mechanicum en échange de leur aide. Avec le monde dépouillé de ses ressources, les chantiers navals orbitaux du Rocher du Jugement, eux-mêmes des reliques de l’âge humain perdu de conquête interstellaire, ont finalement été mis en orbite à nouveau autour de Olympia et se mit à façonner une nouvelle génération de navires de guerre sous le sceau de Perturabo.

Conquérir le Cluster Meratara

Tout d’abord, Perturabo a renversé le vanté "Les juges noirs" et selon leur domaine une fois tenue pour l’Imperium, avant de purger le xenos Ecto-Saurida de Verikhonia et subjuguer le -fiefdom Renegade Chevalier de Lyxos, complétant sa conquête du cluster. Dans ce dernier conflit, la Légion de Perturabo finit par la force un schisme qui avait duré depuis des millénaires en arrière dans l’ère des Luttes entre l’empire fragmenté et ses anciens maîtres du Mechanicum. remportant la grande faveur avec les Seigneurs de Mars Légion. Cette période a été pour la IV e Légion un vannage; un temps d’essais et de tests à la main de leur Primarque. Avec la prévoyance calculée et expérience sauvage, Perturabo refait la Légion à sa propre image – une image pas écho à l’idéal olympique ou Terran – mais façonné uniquement à partir de son propre psychisme sombre et unflinchingly impitoyable. A la fin de la campagne de cluster Meratara, la IV e Légion d’âge avait pas plus, et les Iron Warriors avait été forgé à partir du sang et du feu à leur place.

Au moment où Perturabo revint à Olympie avec sa force de renommée, la machinerie de ses plans était bien en vigueur. En alliance avec le Mechanicum. nouveaux chantiers navals et les fonderies brûlées avec une activité frénétique orbitales, beaucoup avaient été arrachés de leurs orbites mortes autour des étoiles conquis, traîné à Olympia et réaménagées et élargis pour le but de sa Légion. Les mondes du Cluster Meratara trop maintenant payé leur tribut de chair et de sang au Seigneur de Fer pour nourrir sa faim de la Légion pour guerriers frais, des armes et des munitions. Tout était par la main et la conception de Perturabo. Dans le creuset de la guerre, les Iron Warriors avaient subi sa refonte, avec les changements qui se sont produits vus dans de nombreuses façons d’avoir amplifié ce qui était déjà présent dans la IV e Légion plutôt que de le changer au-delà de la reconnaissance; où une fois la Légion avait été impitoyable dans sa volonté d’accepter des pertes en retour pour la victoire, maintenant il a été tout à fait conduit au point où ces considérations étaient les dessous que la peur mortelle. La guerre était devenue une équation mortelle que les Iron Warriors ont été suprêmement adaptés pour résoudre; un moteur sans relâche inflexible de la guerre, une bête de fer et de feu qui a balayé mondes propres et dévorait des armées entières.

A la tête d’une force nouvellement constituée, le 125 e flotte expéditionnaire, dans lequel Perturabo a attiré la majeure partie de la force de Sa Légion, le Primarque avait le commandement d’une force qui est rapidement devenu le bélier de la Grande Croisade. Comme ils ont combattu aux côtés de chacun de leurs collègues Legions à leur tour, ils ont acquis une réputation inégalée pour une efficacité brutale dans la bataille, la maîtrise de la guerre blindée et comme artilleurs sans égal parmi les Légions. On a dit des Iron Warriors qu’il n’y avait pas forteresse construite par la main de l’humanité ou des xenos ils ne pouvaient pas casser vers le bas, pas de forteresse qu’ils ne pouvaient pas la tempête et pas d’armée, ils ne pouvaient pas se noyer dans son propre sang par balles et d’obus .

Resentments Bitter

Le coin qui avait été martelé entre les Iron Warriors et l’autre Space Marine Legions, cependant, n’a été ramenés à la maison plus que le temps passait, et le ressentiment, la fierté et la paranoïa réunis dans le cœur de beaucoup au sein de la IV e Légion. Par ses méthodes sombres et l’exemple sauvage, Perturabo avait réveillé dans ses guerriers un reflet de son âme sombre, et dans les siens propres soupçons, la méfiance malveillante et l’indifférence insensible à la vie a grandi aux côtés de la détermination impitoyable, l’intelligence froide et la force qu’il voulait débloquer Là. Il est alors peut-être pas surprenant, compte tenu de la IV e la prédilection de la Légion pour la bataille ouverte, son emploi dans le siège assaut – le plus dangereux et imprévisible de toutes les formes de guerre en ligne – et sa volonté à tous les niveaux de ses bas Primarque pour accepter l’attrition comme le prix de la victoire, que les Iron Warriors sont estimés dans de nombreuses sources ont souffert le nombre total le plus élevé de victimes prises au fil du temps de l’une des légions dans la Grande Croisade. Il est également de même un témoignage pour eux et le génie froid et cruel de leur Primarque, que ces pertes étaient régulièrement absorbées par la Légion sans dépréciation séreuse durable de puissance stratégique les Iron Warriors de combats et que les pertes élevées que rarement abouti à la défaite de la IV th Légion. Cependant, en dépit de leur résilience génétiquement amélioré à un traumatisme mental et psycho-endoctrinement, on croit qu’une telle exposition continue à la perte et la destruction a travaillé une corrosion lente et amère sur le psychisme de la Légion.

Perturabo et sa Légion cherchaient pas d’amis ou alliés parmi ceux qu’ils ont servi avec, sauf peut-être les agents de la Mechanicum qui les a aidé dans la poursuite de moyens toujours plus puissants et efficaces de faire la guerre. Dans leurs collègues Legions ils ont vu des faiblesses élevés par l’auto-tromperie, manque de discipline, faux mysticisme et de la vanité, et ils ont également vu des insultes et des affronts par eux, à la fois réel et imaginaire. Même de nombreuses factions de la Mechanicum, à qui l’intelligence technologique Perturabo était une merveille, ne lui ou sa Légion entièrement confiance, dangereusement auto-suffisante et adepte comme ils l’étaient, et ignorants de la foi de l’Omnimessie. Les forces du Excertus Imperialis — les hôtes de l’armée impériale et ses auxiliaires – la réputation des Iron Warriors était un sombre en effet. Plus que tout autre Légion, les Iron Warriors ont été considérés comme non seulement prêt à utiliser la vie des auxiliaires humains comme une ressource stratégique, mais les dépenses en délibéré, comme chair à canon pour épuiser la puissance de feu de l’ennemi, dans les vagues sacrificielles par milliers pour apporter un ennemi de leurs défenses, ou tout simplement pour évaluer les points forts de l’ennemi en observant à quelle vitesse ils pourraient les anéantir.

Ces incidents répétés ne servaient qu’à entacher davantage l’épithète haï "Corpse Grinders" parmi les soldats de la Grande Croisade. Ouvrir la mutinerie, mettre bas avec l’abattage prévisible approfondie, a augmenté de plus en plus fréquentes dans les zones de guerre où Excertus Auxillia ont été sous les Iron Warriors de la commande et jusqu’à ce que, par le Maître de Guerre Horus l’édit, un ordre permanent a été effectuée pour assurer que la majeure partie de ces troupes donnée à la commande Iron Warriors devaient être des criminels engagés ou esclaves non-compliants pour améliorer la effet corrosif sur le moral plus large. Par les dernières décennies de la Grande Croisade, les rivalités ainsi que frémissante dédain souvent mutuel, comme l’antipathie entre les Iron Warriors et Raven Guard Légion provoquée par le frottement pendant la guerre Icessunder, et une rivalité de plus en plus acharnée entre les Guerriers et fer du Imperial Fists. caractérisé la relation des Iron Warriors avec ses collègues Légions. En effet, même si les Iron Warriors et leur Primarque ont combattu avec succès aux côtés de leurs collègues Legions, comme dans la guerre contre la critique WAAAGH! Mashogg, leur part a été souvent traitée avec indifférence ou mépris gardée par la IV e contemporains de la Légion.

Dans ce dernier incident par exemple, bien avant Perturabo et l’arrivée des Iron Warriors dans la zone de guerre, de vastes fortifications orbitaux de Overdog Mashogg avaient déjà repoussé l’attaque après l’attaque à la fois des Space Wolves et les White Scars Légions. Perturabo, dont le plan a réussi enfin à briser la ligne et permettant l’abattage des Orks est enregistrée dans les chroniques contemporaines de son frère-Legions seulement comme un anonyme "compagnon d’arme". Ce schisme croissant, peut-être plus évident avec le recul que cela aurait paru à l’époque, a été encore aggravée après la nomination d’Horus que le Maître de Guerre Impériale. Cette importante re-alignement dans le déploiement de la Grande Croisade a vu le renouvellement et l’émission d’une série de directives et des ordres de disposition, certains de Terra et d’autres de la Warmaster. Ces commandes ont continué à saigner les Guerriers Légion de Fer et disperser une bonne partie de sa force à travers une myriade de groupuscules expéditionnaires Flottes, sieges ingrates et les affectations de garnison dans les coins les plus dangereux, tristes et isolées de l’Imperium toujours plus large.

Pendant ce temps, les propres 125 e de Perturabo expéditionnaire flotte a été conduit dans les dents de l’ennemi mortel après ennemi mortel, ni demander, ni être renforts envoyés ou des ressources supplémentaires, sauf pour ceux qu’elle pourrait se produire et acquérir. Perturabo, amer, mais le fer dans sa parole, respecté. Ces événements rétrospectivement ne servaient à fomenter et d’amplifier le ressentiment et la discorde au sein de la IV e Légion et de diviser le de la Imperium il a servi, et de plus en plus dérangent ses guerriers face à certaines des pires horreurs de la Grande Croisade aurait jamais faire face. En effet, comme peut-être très bien été le plan d’Horus.

Comme la Grande Croisade déplacé vers l’avant, de nombreuses citadelles de fer Guerrier ont été établies sur des mondes libérés, garantissant une ligne en toute sécurité des communications et une force d’occupation impériale pour la planète. Les petites unités de Iron Warriors étaient en garnison dans ces nouvelles fortifications, parfois ridiculement petits nombres. Un exemple souvent cité était le fer Keep on DELGAS II, où une seule escouade tactique de dix Iron Warriors était stationné, malgré le monde ayant une population mécontente de près de 130 millions de personnes. Où d’autres Primarques comme Leman Russ. Vulkan et Magnus le Rouge a refusé de diviser leurs forces, Perturabo obéissaient à ses ordres avec l’augmentation de l’amertume. Les Iron Warriors ont été transformés en une garnison de la Légion, avec de minuscules déploiements partout dans le Imperium. incontestable succès de Iron Warriors dans la guerre de siège a conduit à eux étant "typecast" de sorte qu’ils sont devenus le choix automatique pour toute mission de siège ou d’une garnison, en ignorant les besoins fondamentaux de tous Astartes de la Légion pour le repos et la réorganisation. Ressentiment contre les demandes incessantes de l’Empereur a commencé à construire tout au long de la IV e Légion, et en particulier au sein de Perturabo lui-même.

La Couronne creuse

Plus que beaucoup de ceux qui finirait par tourner Traître et le côté avec Horus, les motivations et le chemin de la damnation poursuivis par les Iron Warriors reste peut-être le plus inconnu et incertain, sauf peut-être celle de l’histoire de la Légion Alpha autour de qui peu mais mensonges cercle. Une fois impeccablement loyal, ils ne se plient pas, mais semblaient étrangers au lieu de briser soudainement et inexplicablement dans leur allégeance. Beaucoup qui considèrent la question avec assez dispassion voir, à tort ou à raison, une légion érodée par une trop grande horreur, trop attrition et la mort au service d’une cause à laquelle ils sont allés unheralded et unthanked. Ils voient un Primarque et ses fils qui ont été lentement mis bas avec suspicion, malcontent et une folie croissante. Mais ici, reste une preuve de la corruption de gros du corps ou de la main insidieuse des Puissances de la Ruine au travail parmi eux peu, encore moins de trafic réel avec les forces sombres avant le cataclysme de la guerre civile galactique englouti l’Imperium. Pour d’autres, la réponse est plus simplement qu’il y a grandi dans la IV e Légion, une arrogance de jalousie sauvage né de rien de plus que bloodlust de base et malcontent qui a conduit les Iron Warriors sur le chemin de leur ruine. Il y a eu certains qui ont soutenu cette faille fatale des Iron Warriors était plutôt un manque de foi à un niveau fondamental, qu’ils ne croyaient pas vraiment à la cause de la Grande Croisade ou l’empereur qu’ils ont servi, ou qu’ils étaient eux-mêmes quelque chose de plus que les machines construites pour tuer. Il pourrait alors être considéré que, finalement, ils ont été défaits par le pragmatisme et très logique qui leur avait fait ces soldats impitoyables et efficaces, mais les laissa mal équipés pour combattre un ennemi existentiel que le doute et la terreur mortelle. Si cela est vrai, pour Perturabo, le manteau de son Primarque est devenu rien, mais une licence pour l’abattage sans un but plus élevé, ses conquêtes et vide victoires creux. Il a été soutenu en outre que ce fut ce qui finalement dérangé et les détruit de l’intérieur, ne laissant que des récipients vides à remplir avec la sauvagerie insensible et le miroir des horreurs qu’ils avaient portés.

L’Hérésie d’Horus

Comme l’épidémie tragique de l’Hérésie d’Horus se rapprochait, il semble que Perturabo a été mis sous pression toujours croissante, et par conséquent les feux de son amertume ont été attisé un brasier. Certains ont émis l’hypothèse qu’il était le Maître de Guerre Horus qui, jour après jour, les événements d’ingénierie et les déploiements ajustés au détriment du Primarque. Pour la Légion de Fer Guerriers l’Hérésie d’Horus est venu comme le point culminant d’une série de revers et tomba tragédies qui ont eu lieu dans les dernières années de la Grande Croisade, traqué la Légion et par leur effet à la fois dérangé et torsadée est Légionnaires. Au premier d’entre eux avaient été la rébellion d’Olympie. le siège du domaine de la Légion dans le Cluster Meratara et foundling homeworld de leur Primarque Perturabo. Avec la mort du Tyran de longue durée de Lochos et satrape de Olympia enfin mort, la politique de duplicité et viperous d’Olympie avaient sévèrement mis au point dans les luttes intestines et de l’insurrection. La violence et la division ont éclaté pire que jamais auparavant à cause des changements de l’Imperium avait faites sur Olympia, et le mécontentement ont augmenté, en raison de générations de meilleurs jeunes de la planète ayant été décimé pour la IV e Légion, ne jamais revenir. Le début choquant de la rébellion a frappé au cœur de la Légion et de son maître, et ne pouvait pas tomber à un pire moment, mais plus d’un an, les guerriers de la Légion de Fer avait été engagé dans la suppression presque seul d’une infiltration importante de l’xenoform infâme connu sous le nom Hrud. Toutes ces actions dans l’histoire de la Grande Croisade se sont révélés coûteux en termes de vies et la santé mentale de ceux qui doivent lutter contre ces cauchemars, ce qui était de prouver l’exception.

Au milieu de la purification des Warrens Hrud sur le monde du Gugann, la IV e Légion a été informée de la rébellion de son homeworld. Il était Horus lui-même qui a cassé les nouvelles à Perturabo que son homeworld d’Olympie était en rébellion contre l’Imperium. Dammekos était mort et la population avait pris les armes contre l’Imperium après des années de propagande anti-impériale sans relâche par le Tyran mort. Perturabo était à ce moment fatigué d’avoir à plusieurs reprises pour prouver sa valeur, et la pensée d’être le Primarque de la seule Légion Space Marine incapable de tenir son propre homeworld lui consterné. Horus ordonna Perturabo de retourner à son lieu de découverte et lui a remis le marteau Puissance Forgebreaker. qui est considéré par certains érudits impériaux d’avoir agi comme un conduit par lequel les Puissances de la Ruine pouvaient manipuler Primarque des Iron Warriors.

La colère de Perturabo a finalement été déclenchée, et à son retour à son homeworld, le Primarque a promulgué cette vengeance redoutable que d’innombrables innocents ont été abattus et des villes entières brûlées. Perturabo et les Iron Warriors ont brutalement réprimé la rébellion dans les rues de la ville-états d’Olympia. Personne n’a été épargné. Il était le principe de la reddition ou pas de quartier, et les Iron Warriors avait pris l’habitude d’accorder aucun quartier. Perturabo regarda les fortifications de l’Olympe où il avait une fois pris une telle fierté ont été surmontées. Au moment où le massacre était fini, Olympia avait été abattu dans l’esclavage. Cinq millions de civils ont été tués dans le processus.

Comme les bûchers brûlés par la longue nuit olympienne, les Iron Warriors réalisé lentement l’ampleur de ce qu’ils avaient fait. Un moment ils étaient les héros de l’humanité assaut la hideuse Hrud étrangère et le lendemain, ils commettaient un génocide contre leur propre peuple. Au lendemain de sa vengeance, Perturabo savait désespoir, à peine capable de comprendre les crimes qu’il avait commis dans sa rage. Il savait que l’Empereur ne pouvait jamais lui pardonner ses crimes. Dans le sillage de cette tragédie, la IV e Légion retira plus loin dans un monde privé de la violence austère et la paranoïa amère. Sa brutalité a supprimé les mondes qu’il garrisoned avec une sauvagerie renouvelée et une force génocidaire déchaînée sur les premiers signes de rébellion ouverte, avec plusieurs de ses commandants de plus en plus de plus en plus déséquilibré et isolé de l’Imperium ils ont servi. Mais avant Perturabo pourrait créer de redresser son acte terrible, le mot est venu de virus de bombardement des Légions renégates de Horus restantes de Loyalistes à Istvaan III. et les Iron Warriors ont été commandés par l’empereur pour affronter les Traîtres et les traduire en justice. Les Iron Warriors ont également reçu des nouvelles de l’espèce la plus inconcevable: Astartes avait tué Astartes. Les nouvelles aurait été fracassant dans des circonstances normales, mais quand on l’entend au milieu des ruines d’un monde qui était épais avec la puanteur et les cadavres des morts, il était apocalyptique. Peu de temps après, des nouvelles est arrivé que Leman Russ avait mené ses Space Wolves dans une attaque contre Magnus le Rouge et son Thousand Sons sur leur planète de Prospero pour violation continue de Magnus des édits impériaux de Nikaea interdisant l’utilisation des psykers par les Astartes.

Horus avait tourné Traître à l’Empereur avec ses propres fils d’Horus Légion. Angron ‘s World Eaters et Mortarion’ Death Guard s étaient désormais Traitor Légions. Fulgrim et les enfants de l’Empereur avaient également déclaré leur allégeance à la cause et le chaos de Horus. et le renégat Primarque avait essayé en vain de tourner Ferrus Manus des mains de fer au culte des Puissances de la Ruine. Les Iron Warriors ont reçu l’ordre de se joindre aux mains de fer et cinq autres Légions loyalistes dans un groupe de travail destiné à écraser la rébellion naissante contre la domination impériale dans le système Istvaan.

Entre leur rivalité avec les Imperial Fists et la culpabilité découlant de leur boucherie sur Olympia, rétrospectivement, il est pas surprenant que Perturabo et la IV e Légion tournèrent Traître à l’Imperium. L’histoire rapporte peu de machinations Horus ont sûrement adopté afin de transformer l’amer Perturabo à la cause des Traîtres, mais quelle que soit la vérité, les Iron Warriors tourné sur leurs frères à la baisse du site Massacre sur Istvaan V. et, ce faisant scellé leur damnation pour tous les temps. Les Iron Warriors, Night Lords. Word Bearers et la Légion Alpha ont eu lieu dans la réserve, alors que Ferrus Manus a mené ses propres mains de fer. ainsi que la Raven Guard et les salamandres. contre les positions de Traitor dans la première vague Loyalist. Après avoir été fortement engagé avec Horus les forces, les Loyalistes survivants cherchaient ardemment l’abri des Guerriers de fer de tranchées et des bunkers, seulement pour être impitoyablement abattus par leurs anciens alliés. Désormais, les Iron Warriors ont toujours été connus comme les Traîtres de Istvaan dans le Imperium plus large.

Hydra Cordatus

Perturabo lutte contre les Imperial Fists détestés lors de l’assaut final de la campagne Hydra Cordatus

Comme la rébellion le terrain de Horus, les Iron Warriors ont pris le temps pour humilier leurs grands ennemis, les Imperial Fists, sur le monde isolé de Hydra Cordatus que les Fils de Dorn avait récemment mis en conformité Imperial. Les Iron Warriors fait Planetfall à la suite d’un bombardement de saturation qui a réduit la vallée où seul redoutable forteresse de la planète, connue sous le nom de la Citadelle Cadmean, était situé, et les agro-colonies de remplissage de ses deltas fertiles en cendres. bombes Magma et les conducteurs de masse bouillies loin des rivières et réduit la terre féconde à la poussière aride. La Citadelle Cadmean a été laissé intact, et la petite garnison de Imperial Fists Légionnaires que Rogal Dorn avait laissé encore trouvé difficile de croire qu’un tel bombardement précis était possible. Mais les Iron Warriors avaient délibérément fait cela afin de montrer les Imperial Fists qu’ils étaient supérieurs à eux dans tous les sens. L’astuce technologique des anciens bâtisseurs de la forteresse, marié à la géographie habilement forgé et le courage des défenseurs, a procédé à garder les Iron Warriors à la baie pendant près de trois mois. Chaque jour, les guerriers loyalistes sont restés en vie, il a gardé l’ennemi de redéployant et apportant leur force de porter ailleurs contre les forces de l’Imperium. Pourtant, lorsque les Iron Warriors finalement surmonté anciennes défenses de la citadelle et brisa ses murs, ils se sont déchaînés. Ils ont massacré les autres Imperial Fists Légionnaires, les hommes et les femmes héroïques de Hydra Cordatus qui avaient choisi de se tenir avec eux, et les réfugiés des champs dévastés en dessous de la forteresse. Cinquante-deux Imperial Fists et treize mille hommes, femmes et enfants ont été entassés dans les murs de la citadelle. Lorsque l’assaut final est venu, le Seigneur de fer lui-même dirigé l’attaque audacieuse sur les défenseurs de la citadelle, et abattu plus de trente Imperial Fists Astartes en l’espace de seulement quelques minutes. Le reste des défenseurs de la citadelle Cadmean ont été abattus à un homme et les réfugiés mortels survivants ont été réduits en esclavage par les Iron Warriors avant de déménager à leur prochain objectif. Hydra Cordatus a été réduit à un monde de désert aride par l’assaut de la Légion Traître.

Ange Exterminatus

Après leur victoire sur Hydra Cordatus. mot atteint Perturabo que les enfants de la Légion de Fulgrim et son empereur voulait au rendez-vous avec lui pour discuter de quelque chose d’une grande importance. Bien que le phénicien devait encore révéler le véritable but de sa visite, il avait promis Perturabo qu’il était "merveilleux". Perturabo savait que son frère avait un flair pour le mélodramatique, qui ne semblait avoir empiré depuis la III Légion jeté leur sort avec le Maître de Guerre. Le Seigneur fer compté aucun de ses collègues primarques aussi près, mais l’adhésion du phénicien à la perfection en toutes choses avait déjà fourni un terrain d’entente entre les deux guerriers surhumains et leur a permis de parler comme compagnons d’armes de confiance si frères de ne pas aimés. Qu’est-ce que les enfants de l’Empereur avait cherché avec un mouvement constant vers la réalisation de la perfection, les Iron Warriors ont gagné avec la discipline rigide et la planification méthodique; deux voies divergentes au même but ultime.

Perturabo cru la visite de Fulgrim avait quelque chose à voir avec la campagne inévitable d’être menée contre Mars. Le Maître de Guerre avait besoin du théâtre martien entièrement garanti avant de déménager contre Terra. et il croyait que Fulgrim était là pour demander l’aide des Iron Warriors à briser ouvert les forge villes du Mechanicum. S’il avait raison, Perturabo voulait sa Légion d’avoir un plan en place pour atteindre cet objectif. Jusqu’à ce que les Iron Warriors ont reçu de nouveaux ordres, Perturabo feriez humour son frère et d’écouter ce que Fulgrim avait à dire. Tout en faisant des plans pour la prochaine campagne, Perturabo a reçu le mot que les enfants de l’Empereur étaient arrivés à l’improviste, sur la surface de Hydra Cordatus. Plus de trois cents goutte-engin avait atterri au-delà de l’embouchure de la vallée où les Iron Warriors avaient fait leur campement.

La IV e Légion rapidement réuni en formation pour honorer la III ème Légion avec une avant-garde pour les recevoir. Bataillons de troupes Thorakitai Armée impériale se tenaient classés par dizaines de milliers. Avant eux se tenait deux cents Grands Bataillons de Iron Warriors, cinquante mille guerriers de guerre du amberdust de-bruni. Un tel affichage de la puissance et la magnificence n’a pas été vu depuis le massacre lâché sur les sables noirs de Istvaan V. Pourtant Perturabo et ses officiers supérieurs regardaient dans la crainte à la cavalcade criarde du bruit, la couleur et le spectacle qui a émergé de la III e Légion de déposer le site dans la vallée. Fulgrim et les enfants de son Empereur étaient maintenant complètement méconnaissable par les honorables guerriers qui avaient autrefois formé la III ème Légion. Perturabo savait quelque chose de fondamental a changé au sein des enfants de l’empereur, mais ne pouvait pas imaginer dans quel but les défigurations et Dégradations ses guerriers arboraient maintenant pourrait éventuellement servir.

Fulgrim a rencontré son frère Primarque dans le sanctuaire privé de son bunker de commandement avec une offre alléchante que Perturabo ne pouvait pas refuser; les moyens de faire en sorte que le Seigneur de tous les désirs de fer pourrait être réel et ne serait jamais décevoir, ne manquent jamais à la hauteur de ses plus beaux attentes, et jamais, jamais être éclipsé. Fulgrim est venu avec une offre d’unir leurs forces mutuelles dans la bataille dans une quête glorieuse. Celui qui pourrait faire pencher la balance de la rébellion du Maître de Guerre. Bien que Perturabo se méfiait des intentions de son frère, peut-être cette entreprise commune accorder la compréhension par une cause commune. Fulgrim a révélé son but; ils devaient oser la tempête Warp qui avait frappé les rêves de Perturabo toute sa vie. Dans elle était cachée une ancienne et interdite arme xenos connu comme l’Ange Exterminatus. Il avait été caché dans la tombe de sa perte, une arme d’une telle puissance que les étoiles se sont rendus sur elle plutôt que de lui permettre d’échapper à sa prison.

Sisypheum

Inconnu à la fois les enfants et les Iron Warriors de l’Empereur, ils ont été poursuivis par un groupe hétéroclite de loyalistes Astartes qui étaient des survivants de la chute du site Massacre de Istvaan V et ont été déterminées pour arrêter les Traîtres à tout prix. Ces loyalistes Space Marines ont été recueillis auprès des survivants qui avaient combattu leur chemin hors de la terre de meurtre de la Dépression Urgall sur Istvaan V. Ils avaient réussi à échapper au système Istvaan à bord d’un Iron Hands grève Cruiser connu sous le nom Sisypheum. Iron Hands Astartes et leurs serfs mortels ont formé la majeure partie de l’équipage du navire de guerre, mais les guerriers survivants de la salamandre et un seul Raven Guard Astartes ont également été comptés parmi leur nombre. Dans le sillage de l’abattage, échapper au système Istvaan avait été une série nerf de déchiquetage de tirets fous sous le feu et court silence par blocage orbital des Traîtres, culminant dans un sprint final à la gravipause, la distance de sécurité minimale entre la masse d’une étoile et la capacité d’un navire pour survivre à une chaîne Jump. le Sisypheum avait échappé au piège, mais non sans grands frais.

Les mois qui ont suivi ont vu la Sisypheum se lancer dans une série d’attaques hit-and-run sur les forces renégates sur les frontières septentrionales de la galaxie, semant mal comme une piscine de prédateur solitaire dans un océan sombre. forces de Traitor cherchent des itinéraires d’accompagnement à travers le Segmentum Obscurus étaient leur proie; artisanat scout, navires cartographae, bagnes d’approvisionnement lent lourdement chargés de troupes mortel, des munitions et des armes. Perturbation et le harcèlement ont été les Sisypheum ‘ s objectif principal jusqu’à ce que le contact avait été établi avec des groupes disparates de forces loyalistes qui avaient également échappé au massacre, et un stratagème de toutes sortes convenu. Avec le X e Légion trop dispersés pour fonctionner dans un rôle traditionnel du champ de bataille, ses commandants survivants ont trouvé leur propre façon de se battre: les épines dans les flancs du Léviathan qui distraient depuis le swordthrust aux entrailles.

A Cavor Sarta, une main de fer connu sous le nom Sabak Wayland et le seul survivant Raven Guard Nykona Sharrowkyn avait capturé un hôte Unlingual Cipher – l’un des soi-disant "Kryptos " – Une abomination créature hybride du Mechanicum foncé qui avait déjà fait le réseau de code des Traîtres une impossibilité cryptographique à briser. Avec le Kryptos, les commandants loyalistes ont pu accéder enfin les communications codées des Traîtres. Et avec cette connaissance, la Sisypheum ‘ s le capitaine, la main de fer Ulrach Branthan. avait ordonné la Sisypheum pour faire le voyage tortueux à Hydra Cordatus et la réunion des Primarques Traitor qui avait été indiqué par les communications fissurés. Après avoir appris les intentions de Fulgrim pour entrer dans l’Œil de la Terreur et de récupérer l’Ange Exterminatus, l’équipage du Sisypheum fait leur chemin vers la chaîne du Rift, aidé par un guide Eldar mystérieux avec l’intention de contrecarrer le plan des Traîtres d’acquérir l’arme xenos inconnue.

Crone mondiale

La destination de la flotte conjointe des Iron Warriors et les vaisseaux enfants de l’empereur était le monde Eldar perdu de Iydris. un monde dit avoir été favorisé par la déesse Lileath. Iydris était l’un des légendaires mondes Crone. qui, une fois formé le cœur de l’empire Eldar perdu avant qu’ils ne soient consommés par la création de la grande Rift Warp qui était l’Œil de la Terreur après la naissance de Dieu du Chaos Slaanesh. Le monde perdu a été situé au cœur de l’Œil de la Terreur. restant en quelque sorte dans une position fixe en gardant de la destruction dans le Hellstorm gravitationnel d’un trou noir supermassif qui était au centre de la chaîne Tempête éternelle. Il est de ce épicentre que la galaxie a vomi affaire contre nature dans le vide, une porte sombre vers une destination inconnaissable et une singularité incroyablement puissante dont la gravité était si forte qu’elle a consommé la lumière, la matière, l’espace et le temps dans son noyau destructeur.

Leur but ultime était à la portée de primarques; sépulcre of Doom Isha, qui était assis au centre de la citadelle de Amon ny-shak Kaelis. La citadelle se tenait à cheval sur l’entrée de la tombe de la prison de l’Ange Exterminatus. Avant de lancer un assaut planétaire complet, les Iron Warriors a lancé un bombardement orbital préliminaire autour de la citadelle, une pratique courante lors de la préparation à l’agression d’un environnement potentiellement hostile. Un cône de feu creusé la surface de Iydris, brûlant, battant et aplatissement en un clin d’œil les structures qui avaient résisté à inviolé pendant des dizaines de milliers d’années Terran. Un anneau stérile de terre pulvérisée encerclé la citadelle de Amon ny-shak Kaelis. laissant ses murs, des tours et des temples une île isolée coupée du reste des structures de la planète par une tempête gonflée de la force de la planète fissuration. Dans le sillage de cette orbite troupeaux de bombardement de Thunderhawks. Stormbirds. Warhawks et atterrisseurs planétaires lourds lancés à partir de ponts d’embarquement entassés. offres en vrac descendent à orbite basse et dégorgeaient milliers de transporteurs de troupes, des poussoirs d’armures et barques d’approvisionnement. Titanic, la gravité à coussin masse landers déplacé avec une lenteur majestueuse que deux Titans du Legio Mortis a pris sur le terrain, et cela a été, mais la première vague de l’invasion. Huit autres suivraient avant que la puissance martiale de deux entiers Légions Space Marines et de leurs forces de l’armée impériale auxiliaires avait fait Planetfall.

Bataille de Iydris

Fulgrim regarde comme les enfants de son empereur. son frère Perturabo et les Iron Warriors battent pour leur vie contre une armée de Eldar revenants dans le sépulcre de Doom Isha au cœur de la citadelle de Amon ny-shak Kaelis

l’assaut des Traîtres a commencé cinq heures plus tard, malgré le circuit complet des fortifications étant encore incomplètes. Pour toutes fins utiles, la route dans la citadelle de Amon ny-shak Kaelis était sans défense et leur route sans opposition. Toujours méfiant de l’absence de défenses, Perturabo avait ses Iron Warriors creusé dans, en supposant une formation parfaite en dehors des murs dans une barbacane en couches qui protègent la ligne des Légions renégates de retraite. L’hôte de Fulgrim se brisa en Warbands individuels, d’une taille allant d’environ une centaine de guerriers à des groupes de près d’un millier. Chacun de ces groupes autonomes semble être conduit par un capitaine. si tel était l’ornementation bizarre et à l’embellissement sur l’armure de chaque guerrier, il était souvent impossible de discerner les classements spécifiques. En quittant le pont fortifié derrière, Perturabo a mené son Iron Warriors et les enfants de l’Empereur contingent dans le cœur de Amon ny-shak Kaelis. Le sépulcre de Doom Isha était un palais monumental, tentaculaire et richement ornée de pleurons-tours bulbeuses et, des dômes d’ivoire toit panoramique. Comme la colonne de Traîtres pressée partir vers le sépulcre, qu’ils étaient en silence et sans le savoir, observé par les Astartes loyalistes de la Sisypheum. En dépit de son infériorité numérique mille à un, la petite force de loyalistes Légionnaires a conçu un moyen de trouver un autre moyen dans le sépulcre massif.

Comme les deux Primarques s’approchait de leur but ultime, Fulgrim gardé appuyant sur son frère sévère avec brusque impatience de ne pas s’y attarder. Perturabo a pris le temps d’étudier Fulgrim et son hôte assemblé. Son frère a été patiné dans la sueur, mais il n’a pas été sueur qui perlait sur son front, Fulgrim transpirait lumière. Bien qu’il était faible, il était visible à la vue du gène amélioré de Perturabo qui a vu au-delà de ce que même les yeux Astartes étaient capables de détecter. Il se demandait si Fulgrim était au courant de l’éclat des saignements de lui et a décidé qu’il doit être. l’armure de son frère tendu contre son corps et ses traits tirés et fatigué, comme si seulement par un effort de volonté était-il encore debout. Ses capitaines se regardèrent pas mieux, comme des chiens tendus à la laisse. Un certain nombre de la chair du Seigneur Les commandants de Fulgrim a également été imprégné d’une lumière semblable à celle enveloppant Fulgrim, un éclat de mort qui n’a pas sa place au sein d’un être vivant. Perturabo ne faisait pas confiance Fulgrim un peu, sachant que forcément qu’il serait trahi par son frère. Le Seigneur de Fer pressé sur, l’intention de mettre leur quête d’achèvement. Alors qu’ils approchaient de leur destination finale au cœur du sépulcre, la puissance au cœur de Iydris spasmed en reconnaissance odieuse des adeptes de Slaanesh. connu du Eldar comme elle qui a soif, et réveilla ses gardiens de leur sommeil.

Des milliers de statues cristallines jetaient leur immobilité précédente. Ils se sont déplacés raidement, comme traverses réveillés d’un sommeil de éons-longues, et les pierres précieuses au cœur de leurs têtes bulbeuses saignés couleurs vives dans des corps vitreux qui semblaient tout à coup beaucoup moins fragile. Cette armée de fantômes étaient morts Eldar de Iydris. Bientôt les deux forces de Traitor en dehors de la citadelle, ainsi que ceux de l’intérieur ont été attaqués de tous les côtés par l’armée de revenant. Comme des automates, mais avec une sensation hideusement organique à leurs mouvements, les constructions Eldar ont émergé dans leurs milliers à chaque passage second.As Perturabo était occupé à combattre pour sa vie, Fulgrim glissa au milieu des combats. Réalisant où il était allé, le Seigneur de Fer entra dans la lueur verte émanant du centre de la chambre massif. Perturabo entendu que cela était sans énergie élémentaire ou force motrice générée mécaniquement, mais l’essence distillée de tous ceux qui y sont morts. Perturabo est descendu vers le bas sur une spirale sans fin vers un point de lumière qui a grandi pas brillant, peu importe à quel point il est descendu. Le voyage a été vers le bas sans fin, semblait-il jusqu’à la fin. Fulgrim était à l’origine d’un pont mince qui arqué vers le centre d’une chambre sphérique, des proportions sanity défiant incroyables. Les semelles du pont ont été ancrés sur l’équateur, et une vingtaine d’autres ponts ont atteint à l’endroit où une boule grouillante de lumière de jade numineux flambait comme un soleil miniature. Iydris, il est apparu, était un monde creux, son noyau ce vide colossal avec le soleil incroyablement lumineux au cœur. Perturabo confronté à son frère, se rendant compte qu’il n’y avait jamais un Exterminatus Angel. Fulgrim confirmé pour Perturabo qu’il n’y avait pas une telle arme encore. pour il devait être l’Ange Exterminatus. Perturabo a répondu que son frère a toujours eu un appétit pour le narcissisme effréné, mais ce fut encore le plus grandiose illusion. Unamused à l’explication de Fulgrim, Perturabo fit un pas vers son frère, Forgebreaker dans sa main, l’intention de le tuer. Fulgrim parlait un seul mot, ses syllabes de cauchemar déchiraient le cerveau de Perturabo, le faisant trébucher et tomber à un genou. Fulgrim a révélé la raison de son frère étant vidé de l’énergie.

Lorsque Fulgrim était arrivé sur Hydra Cordatus il avait présenté le Seigneur de Fer avec un cadeau; un manteau d’hermine plié plus doux, garni de fourrure et Foxbat brodé avec un motif sans cesse répéter des spirales dans la proportion dorée. Un crâne aplati en acier chromé a agi comme l’attache. Situé dans le front du crâne était une pierre de la taille d’un poing, noir et veiné avec des fils de cheveux-fine d’or. Comme ils l’avaient fait leur chemin vers le cœur de l’Œil de la Terreur, la grande pierre au centre de l’axe de cape crâne sculpté avait changé du noir à une couleur en or massif et pulsé avec son propre rythme cardiaque interne. Ce fut le maugetar pierre, connue sous le nom moissonneur. qui avait lentement été épuisant la force et la vie active de Perturabo. Avec le Seigneur du sacrifice de fer, Fulgrim serait enfin en mesure d’atteindre l’apothéose. Les deux Primarques monta vers le haut au sein de l’arbre de lumière, émergeant dans le chaos qui se passait dans le cœur du sépulcre.

Apothéose de Fulgrim

Fulgrim atteint l’apothéose, devenant un prince Daemon de son patron dieu Slaanesh

Le Primarque des enfants de l’empereur lança son frère de côté, et Perturabo est tombé dans un arc languissante à la terre avec un crissement de métal et de cristal au bord de l’arbre. Sang traîné l’air dans un arc rouge streaming à partir de la poitrine de Perturabo. Le Seigneur de fer était immobile, son corps brisé et sans vie. L’attention de tous les Astartes au sein de la chambre était irrévocablement tirée vers le Primarque, car ils ont reconnu qu’un événement de grand moment était à l’horizon. Le phénicienne était plus le même être que était descendu sur la planète. Il flottait dans l’air au-dessus de l’arbre, qui verse plus son torrent vert jusqu’à l’obscurité agitée ci-dessus, mais simplement rayonnée une lueur fading de mourir de lumière. L’armure de Fulgrim miroitait de vitalité, comme si la lumière d’un millier de soleils a été contenue en lui et tendu à se libérer. sombres, les yeux de poupée du primarque avait des trous noirs jumeaux, des portes à des hauteurs d’expérience et la sensation dont les goûts ne pouvait être rêvé par des fous et ceux qui sont prêts à aller à tout pour les goûter.

Tout comme Fulgrim était sur le point d’atteindre son ultime désir, Perturabo avait repris assez de son ancienne force et a augmenté à ses pieds, la maugetar pierre dans sa main. Perturabo marcha vers Fulgrim, en gardant le tenant la main maugetar pierre étendue sur l’arbre dans le centre de la chambre. Perturabo regarda son frère dans l’oeil pour quelque soupçon de remords, un signe qu’il regrettait que les choses étaient venus à cela, quelque chose à montrer qu’il se sentait même un moment de honte à comploter pour assassiner son frère. Il ne voyait rien, et son cœur brisé de savoir que le Fulgrim qu’il avait connu il y a longtemps a disparu, pour ne jamais revenir. Il n’a pas cru possible que quelqu’un pourrait plonger jusqu’à être au-delà de la rédemption. Perturabo savait que Fulgrim ne voulait plus être un ange, il voulait être un dieu. Il a informé le phénicienne que l’humanité avait dépassé ces êtres il y a longtemps. Dégoûté par les désirs de Fulgrim, Perturabo lança la maugetar pierre dans le puits profond.

Soudain, un barrage de Bolter incendie a éclaté et une poignée d’enfants Astartes Emperor ont lancé de leurs pieds. Black-blindés Space Marines portant une poigne sur leurs gardes d’épaule chargées vers les Traîtres. Ce sont les Astartes du X e Légion, la dixième de fer – Iron Hands. Bientôt la bataille a été rejoint, comme Loyalist combattu Traitor dans la chambre expansive. L’étau de la bataille se refermait sur les deux Primarques en son centre – Perturabo verrouillé sur ses genoux, et Fulgrim planant dans l’air, comme si lié à son frère par des liens même pas l’appel de la guerre pourrait briser. Les Iron Hands ont été embourbés dans la bataille avec les enfants et les Iron Warriors de l’Empereur, zipping ruisseaux de feu dynamitage et-vient entre eux. Pendant la bataille, l’un des Astartes loyalistes, la Garde Raven nommé Sharrowkyn, avait acquis la fallen maugetar pierre. Il savait instinctivement que si cette pierre a été souhaitée par Fulgrim, alors il devait être détruit. Prendre un Bolter d’un Astartes Enfants de l’empereur déchu, il vise le museau à l’or et noir étrange pierre et tiré sur la gâchette.

Le Perturabo affaibli a été renouvelé avec la libération soudaine de son lifeforce de la relique Chaotic. Le corps de Fulgrim arqué en résonance sympathique, pour la maugetar pierre contenait plus que la force volé Perturabo par Fulgrim. Il contenait leurs essences mêlées, une puissance plus grande que la somme de ses parties, une puissance pour alimenter une ascension si brutale que seule la force de vie de deux Primarques combinée pourrait atteindre. Armour a brûlé du corps de Fulgrim, écaillage loin comme la poussière d’or dans un ouragan, laissant son corps monstrueusement gonflé nu et sa chair ardente avec la chaleur du four. flammes spectrales de rose chatoyante et violet léché autour de son corps, un feu de faim en attendant de le consumer le moment son attention a glissé. Comme le Seigneur de Fer enfin se redressa debout et se tenait bien raide, il souleva Forgebreaker sur son épaule. Fulgrim a vu sa mort dans les yeux de Perturabo et sourit, sachant que son frère devait le faire. Perturabo soupesa Forgebreaker comme un bourreau à une exécution et balancé le puissant marteau dans un grand arc, diviser le corps de la phénicienne grande ouverte. C’était fait.

Le corps de Fulgrim a explosé sous l’impact de la warhammer de Perturabo, et le cri de libération était une naissance cri hurlant. Une explosion de force pure arraché de la chair détruite du phénicien, remplissant la chambre des tours avec une lumière aveuglante qui était trop lumineux pour regarder, trop rayonnante à ignorer. Comme un soleil nouveau-né, l’incandescence merveilleuse a été le centre de toutes choses, une renaissance dans le feu, nouvelle chair fabriquée à partir des cendres de l’ancien. Tous les yeux dans la chambre a été tourné à la lumière, mais il serait certainement aveugle eux ou les conduire à la folie. Par doigts fendues et reflets chatoyants, les survivants des combats témoignent de quelque chose de magnifique et terrible, une mort atroce et la naissance violente combinée. Un chiffre flottait au milieu de la lumière, et il a fallu un moment pour Perturabo de reconnaître l’impossibilité de ce qu’il voyait. Il était Fulgrim, nue et vierge, son corps souillé par l’un des ornementations mièvres avec laquelle il avait défiguré sa chair, aussi parfait que le jour où l’empereur lui avait d’abord conçu. dos Fulgrim arqué et ses os se séparent avec des fissures par balle. Sa chair, une fois si parfait, maintenant couru fluide et malléable, sa forme de moulage et de remoulage comme si un sculpteur invisible pressé et lui a travaillé comme de l’argile sur une roue. les jambes de Fulgrim, étendu comme l’homme de Vitruve, couraient et allongées, fusionnant ensemble dans la queue d’un serpent qui se tordait, l’épaississement de la peau et sheening avec des écailles reptiliennes et plaques segmentées d’armure chitineuse. Perturabo fit un pas vers cette chose étant née de la mort de son frère, tout en désespérant que ce était son frère.

Perturabo avait détruit enveloppe mortelle de Fulgrim. Ce fut un avatar immatériel de la lumière et de l’énergie, de l’âme et le désir. Ce qui a été fait ici est un acte de volonté, un accouchement de créature elle-même par son propre désir d’exister. Le visage de Fulgrim était un masque de ravissement d’agonie, une douleur endurée pour le plaisir qu’il a promis. Deux cornes obsidienne ont éclaté sur le front de Fulgrim, le curling en arrière sur son crâne, laissant son visage parfait comme sans tache que l’enfant le plus innocent. Fulgrim est monté au Chaos. un prince du Neverborn, un seigneur des Puissances de la Ruine. le champion choisi et aimé de Slaanesh. Comme le nouveau-né Daemon prince partit, le premier des Primarques Traitor pour atteindre l’apothéose daemonic, il a quitté son frère avec un message cryptique qu’ils soient un jour se réunir à nouveau, et les deux frères seraient encore renouveler leurs obligations. Lifting ses mains en l’air, un rideau de lumière se leva du sol et Fulgrim et tous Chaos Space Marines Enfants de son empereur disparu dans une poussée d’énergie de téléportation arcane.

Avec la disparition des enfants de l’Empereur, le Monde Crone de Iydris a commencé à se déchirer. La force au cœur du monde était plus. La force des lifeforces des morts Eldar qui avait gardé la sécurité a été un échec, et bientôt cette planète serait avalé par la force inimaginable du trou noir supermassif qui était au cœur de l’Œil de la Terreur. À travers l’abîme, les mains de fer restants ramassèrent leurs blessés et se replièrent des fissures d’étalement et de ruptures attrape ouverture dans le plancher. Ils regardaient Perturabo avec haine, mais ont décidé de faire leur chemin hors-monde de la planète vouée à l’échec. Ils savaient qu’ils ne pouvaient pas lutter contre le Seigneur de Fer et de vivre à travers la rencontre. Perturabo laisser le départ Iron Hands. Puis il a dirigé ses guerriers sur la citadelle en ruine. Une fois à bord de son navire amiral de la Fer sang. Perturabo regardait l’agonie finale des Eldar Crone mondiale.

le Fer sang tendu pour briser l’orbite, mais la force au cœur de l’Œil de la Terreur a été réaffirme son emprise sur la réalité avec une vengeance. Beaucoup de petits navires de la flotte de survivant Iron Warriors qui avaient suivi la Sisypheum avait déjà été traîné dans son étreinte, avalé par des énergies puissantes du trou noir. Seuls les navires de capitaux avaient des moteurs assez grandes pour résister à l’attraction inexorable, mais même ils ne faisaient que retarder l’inévitable. Triarchs de Perturabo se tenait patiemment autour de leur seigneur, attendant ses ordres. Le Seigneur fer les a informés qu’il a toujours déplacé vers l’avant, jamais en arrière. Ils allaient dans le trou noir. Bien que ses commandants supérieurs croyaient qu’il était le suicide, le Seigneur de fer les a informés que Fulgrim avait promis que les deux frères se réuniraient à nouveau. Les Iron Warriors étaient pas destinés à mourir dans l’œil, et il n’y avait qu’une seule façon partir. Ses hommes déplacés pour mener à bien sa commande, et la flotte Iron Warriors plongé profondément dans le cœur de la Terreur.

Bataille de Terra

Warsmith Forrix. commandant du 1 er Bataillon du Grand des Iron Warriors lors de la bataille de Terra

Enfin libéré des contraintes qui l’avait lié, Perturabo a donné libre cours à ses pulsions les plus destructrices, dévastant monde après monde au service d’Horus. Après la chute du site Massacre de la IV e Légion a procédé à transformer Olympia et ses systèmes d’étoiles environnantes dans un empire de fer. Sur une douzaine de mondes, un fer guerriers Warsmith remplacé le vrai Imperial Planetary Gouverneur et dîmes ont été versés aux nouveaux dirigeants à l’ombre des remparts fortifiés. Les mondes de Yarant et Vanaheim virent horribles combats entre les Iron Warriors et les forces loyalistes de l’Imperium; Tallarn a été transformé par Iron Warriors virus bombes d’un monde paradisiaque dans les déserts de sable qu’il est célèbre pour aujourd’hui. Après sept ans standard de la guerre civile amère, un grand contingent de la IV e Légion accompagné Perturabo lui-même à Terra. où il a supervisé le siège du palais impérial pendant la bataille de Terra. Les Iron Warriors ont trouvé un plaisir sublime déchirer les édifices de l’Imperium vers le bas.

La cage de fer

Il ne peut pas être connu si les défenses magistralement construites de Dorn auraient finalement prouvé la ruine des Iron Warriors, pour Horus a été tué par l’Empereur à bord de son Cuirassé en orbite de Terra avant que la question puisse être pleinement décidé. Ces Iron Warriors qui avaient pris part à la bataille de Terra ont fui vers l’Œil de la Terreur avec le reste des légions renégates, mais pas avant un combat d’arrière-garde longtemps contre les forces loyalistes de l’Imperium pendant la Grande Décapage dans une tentative de tenir à l’empire de poche qu’ils avaient forgée à partir des systèmes d’étoiles entourant Olympia. Pendant cette période, les fils de Perturabo trouvèrent enfin libre de se tester contre ceux de Rogal Dorn. Avant sa Légion a emboîté le pas, Perturabo conçu et adopté une vraie victoire pour les Iron Warriors à la suite de l’Hérésie d’Horus. Il conçu un piège sur le monde de Sebastus IV conçu pour piéger Rogal Dorn et les Imperial Fists. avec qui Perturabo et ses guerriers ont longtemps nourri une âpre rivalité qui avait découlé de chaque Légion prétendant être la meilleure vigueur dans l’Imperium à la pose et à la défense contre les siéges. Le piège a été connu comme la forteresse éternelle, un donjon centrée dans les vingt miles carrés de bunkers, des tours, des champs de mines, des tranchées, des pièges à chars et redoutes. En apprenant cela, Rogal Dorn a déclaré publiquement qu’il "serait creuser Perturabo de son trou et le ramener à Terra dans une cage de fer".

Rogal Dorn attend une bataille honorable, mais cela ne devait pas être. Commençant en isolant les quatre compagnies de Imperial Fists qui ont fait Planetfall de leur support orbital, Perturabo a commencé à diviser soigneusement son ennemi et les détruire au coup par coup. Certains Imperial Fists Astartes ont réussi à pénétrer les défenses et atteindre le centre de la forteresse éternelle, seulement pour trouver qu’il n’y avait pas donjon central – tout simplement un espace ouvert regardé par encore plus de moyens de défense. La forteresse était un leurre sans valeur réelle. Au sixième jour du siège, Imperial Fists Astartes se battaient individuellement, sans support, en utilisant les corps de leurs propres tactiques de Frères pour la couverture.

Le siège de la forteresse éternelle, par la suite désigné simplement comme "Fer Cage " par les Imperial Fists, a duré pendant encore trois semaines. Relief est venu sous la forme d’Roboute Guilliman et les Ultramarines. mais le siège laissé Dorn un homme brisé, a rendu le Imperial Fists Chapitre incapable de se battre pendant dix-neuf ans standards jusqu’à ce qu’ils avaient fait de bonnes leurs pertes terribles, et a ouvert la voie à l’ascension de Perturabo au rang de Prince Démon du Chaos indivise. après le sacrifice de plus de quatre cents loyalistes Space Marines sur le paysage sanglant de Sebastus IV. Ce plus infâme des campagnes était l’acte qui lui a valu Perturabo la bénédiction sombre d’apothéose pour devenir un Daemon Primarque.

Décapage d’Olympie

Sous le commandement de leur nouvelle Daemon Primarque, la majorité des Iron Warriors ont fui vers l’Œil de la Terreur et sécurisée Monde Daemon de Medrengard après la bataille de la cage de fer, d’où ils pourraient couver sur la tournure des événements et l’intrigue vengeance sur l’Imperium. Ces Iron Warriors qui avaient établi leur propre empire autour de Olympia se préparaient pour l’assaut inévitable par les Légions loyalistes. Il devait y avoir aucun refuge de la rétribution des Loyalistes pendant les campagnes connues sous le nom Great récurer. Les Imperial Fists appuyé la Ultramarines dans une campagne de dix ans pour libérer les mondes subjugués. Dans un revers de fortune typique de l’époque sombre qui a inauguré l’ère de l’Imperium. Imperial Fists étaient parmi ceux qui assiégea ces restants Iron Warriors bastions, et tandis que les Traîtres ont finalement été délogés, ce fut seulement après une campagne de dix ans qui a culminé dans les Iron Warriors détoner leurs stocks nucléoniques et en réduisant Olympia à un gaspillage sablée . Leur homeworld a été laissé comme un désert nucléaire sablée qui a été mis en quarantaine par l’Imperium et répertorié comme Perdita par l’Inquisition. et aucune autre mention d’Olympie a été trouvé dans les archives impériales depuis plus de 10.000 ans standard.

Deuxième siège de Hydra Cordatus

Pict-capture de l’infâme Honsou conduisant ses compagnons Iron Warriors dans l’attaque sur le monde de Hydra Cordatus

Pendant Abaddon 13 ème Croisade Noire du Fléau en 999.M41, les Iron Warriors, sous le commandement de Barban Falk, a attaqué l’Adeptus Mechanicus Forge World of Hydra Cordatus qui a fourni des armes et autres matériels de guerre à l’Imperium de l’homme en général, et était l’un des rares endroits de la galaxie où le Mechanicus secrètement stockées ses dîmes de Space Marine gène-graine. Parallèlement à ses principaux rivaux Forrix et Kroeger, du 1 er et 2 Grands sociétés, respectivement, Honsou était l’un des trois champions du Warsmith qui assiégèrent le grand complexe citadelle et Manufactorum connue sous le nom de Tor Christo. Au fond de cette citadelle impériale redoutable laïcs les voûtes de stase qui contenaient le matériel génétique tiré les plus détestés et anciens rivaux des Iron Warriors, les Imperial Fists.

Les Iron Warriors désespérément besoin pur patrimoine génétique des Astartes pour reconstituer leur nombre que la puissance corruptrice du Chaos avait tendance à muter leur propre patrimoine génétique au point qu’il était inutilisable pour reconstituer leurs rangs avec de nouveaux Space Marines du Chaos. Honsou a souvent été rabaissé soit ses collègues Iron Warriors pour avoir gène-graines mélangées qui se composait de matériel génétique Iron Warriors et Imperial Fists épissé. Il a été désigné par ses camarades comme un "métis", En raison de l’héritage mixte de son patrimoine génétique. Malgré les forces impériales déployées contre eux, y compris une grande garnison de troupes de la Garde Impériale, et même un petit détachement de Titans du Legio Ignatum protéger son précieux contenu, à la fin les Iron Warriors émergé triomphante. Ils ont vaincu les forces impériales défendent Tor Christo, ainsi que toute une compagnie de Imperial Fists qui était arrivé en renfort pour tenter de prévenir le vol de leur héritage génétique.

Ayant grandement le plaisir des Dieux du Chaos à travers sa victoire monumentale sur Imperium, le Warsmith commandant a été autorisé à monter à devenir un prince Daemon. Avant son ascension finale daemonhood, l’Warsmith nommé Honsou comme son successeur, en lui remettant le commandement de sa Grande Société. Il a ensuite commandé Honsou prendre le Imperial Fists gène-graine volé retour à Daemon World Iron Warriors de Medrengard au sein de l’Œil de la Terreur. Après les Iron Warriors se sont retirés de Hydra Cordatus ils ont bombardé les vestiges de la citadelle à la poussière, laissant derrière lui un survivant impérial seul pour raconter l’histoire de ce qui était arrivé.

Medrengard

Warsmith Honsou avec son bras nouvellement greffé composé des Necrodermis métalliques vivant

Lorsque Honsou retourné aux Iron Warriors de la homeworld de Medrengard dans le royaume cauchemardesque de l’Œil de la Terreur, il a envoyé le gène de graines nouvellement obtenue aux Forces du Chaos de Warmaster Abaddon le Fléau comme était nécessaire, mais il a secrètement gardé une petite partie du matériel génétique pur lui-même. Avec ses gains mal acquis, Honsou mis sur la construction d’un système génétique habituel connu sous le nom Daemonculaba – qui combine l’application de la technologie et de l’arcane de créer de nouvelles Astartes à grossir les rangs des Iron Warriors. Ce processus a nécessité un garçon humain adolescent à être scellé dans l’utérus d’une femme esclave humain génétiquement modifié, connu comme un Daemonculaba, qui avait été imprégné de l’Astartes gène-graine volé. Le Daemonculabas produit soit Freaks horriblement mutées connu sous le nom Unfleshed (qui ont été jetés dans les déserts de Medrengard) ou un nouveau Astartes Chaos-corrompus mûrs pour l’incorporation dans les rangs des Warriors de fer. Les hôtes Daemonculaba ont été maintenus dans la forteresse de Warsmith Honsou de Khalan-Ghol.

Refusant de faire respecter la promesse de son prédécesseur à partager le patrimoine génétique volé parmi ses collègues Iron Warriors commandants, Honsou conduit ses guerriers dans une guerre civile brutale avec deux Warsmiths rivaux – Seigneur Toramino et le Chaos Dreadnought Bérose. Récemment exilé du chapitre Ultramarines pour violation de la Codex Astartes . Le capitaine Uriel Ventris et son meilleur ami, l’ancien combattant sergent Pasanius Lysane, ont été chargés de remplir un serment de mort juré par leur maître de chapitre Marneus Calgar. Ils ont accompli cela en voyageant à bord de l’ancienne Daemon Engine Omphalos Daemonium dans l’Œil de la Terreur et l’infiltration Medrengard. Une fois là, ils ont été chargés de la mission impossible de rechercher et détruire le Daemonculaba.

Englouti par la guerre civile des Iron Warriors, Khalan-Ghol était en état de siège par le Warsmiths Toramino et Bérose. Le Ultramarines a demandé l’aide des Raven Guard Renegade Ardaric Vaanes et son groupe d’amis Space Renegades Marine, infiltrant la forteresse à la hauteur du siège. Cependant, le groupe a été rapidement capturé par le démon-possédé de fer Guerrier garde du corps de Honsous, Onyx et emmené dans les salles des Morticians Savage, Sombre Mechanicus Tech-prêtres qui avaient créé et supervisé le processus Daemonculaba. Une fois là, Uriel a été enterré dans l’utérus de l’un des Daemonculaba. Honsou a montré un grand intérêt dans le bras bionique de Pasanius métal vivant, qui a été fabriqué à partir de Necrodermis. le métal vivant qui comprend les organismes cybernétiques des Nécrons et leurs Shards C’tan. bras bionique de Pasanius a été retiré et rebranché à Honsou pour lui d’utiliser. Cette colère Pasanius contre les Morticians Savage qui avaient effectué la chirurgie, même Uriel miraculeusement combattu sans l’utérus Chaos-corrompu et a fait son évasion, avec quelques survivants, dans une chute des eaux usées.

En attendant, ce qui rend une poussée finale contre Khalan Gol, les forces de Lord Bérose ont pris d’assaut la citadelle de Honsou. Les deux rivaux se sont battus Warsmiths un duel titanesque, mais avec l’aide de son garde du corps du démon-possédé, Honsou finalement émergé triomphant. Avec la mort de leur seigneur, les hommes Bérose de défection aux forces de l’Honsou victorieux, et rejoint ses forces contre le Toramino rival. Menant une bande du Unfleshed mutant, Uriel encore une fois infiltré la citadelle de Honsou et avec succès détruit le Daemonculaba. Uriel a également libéré le Cœur de sang, l’un des avatars démoniaques les plus favorisées du sang Dieu Khorne. qui avait été emprisonné par les Iron Warriors et forcé de créer et de maintenir une barrière psychique incassable autour de la forteresse de Khalan-Ghol depuis plus de dix mille années Terran. Avec les barrières psychiques brisées, le Chaos Dreadnought Warsmith Toramino était en mesure d’employer les attaques psychiques contre la citadelle de son rival.

Au cours de la mêlée qui a suivi, Honsou et sa suite ont découvert et acculés à la fois Uriel et Pasanius avant qu’ils ne puissent fuir la citadelle. Mais avant que le Warsmith pourrait avoir sa suite mourir le Ultramarines parvenu, le Unfleshed arrivé sur la scène et vicieusement attaqué les Iron Warriors et les a tués. Fuyant la bataille, le capitaine Ventris rattrapé Honsou et lui a tiré dans la tête avec son Bolter. Après avoir rempli leur serment de mort, les deux Ultramarines sont retournés à leur chapitre sur Macragge. Après leur départ, par miracle sombre, Honsou a réussi à survivre à la blessure presque fatal. Le Warsmith blessé a ensuite découvert le cœur de sang, bien épuisé par sa bataille avec un rival daemonic et effondré sur le plancher de la citadelle en ruine. Employant les formidables pouvoirs du Cœur de sang contre les forces d’attaque de Toramino, Honsou finalement émergé triomphant. L’abattage et la destruction du démon avait déclenché était contrairement à tout ce que le Warsmith avait jamais vu auparavant, son ancienne fureur plus profond que le plus sombre gouffre dans l’antre du démon Primarque Perturabo. Il avait réduit tout devant lui pour prononcer la ruine et un soleil de plomb noir Medrengard avait gorgé sur les âmes libérées dans le ciel mort.

La colère du Warsmith

Bien que Honsou avait émergé comme le vainqueur dans le conflit brutal entre les Iron Warriors Warsmiths, ce fut une victoire à la Pyrrhus, au mieux. La plupart de ses forces a été écrasé par les deux Warsmiths rivales et leurs armées pendant la guerre intestine. Malgré les pertes subies par ses troupes et la destruction de l’Daemonculaba, Honsou a commencé la tâche de reconstruire ses forces. Il a accompli cela en invitant ceux qui survivent Renegades Chaos dans son armée grandissante. Ces Renegades inclus les goûts de l’infâme Space Marines du Chaos Ardaric Vaanes et Cadaras Grendal ainsi qu’une créature répugnante connue sous le nom du nouveau-né – un clone génétique de Uriel Ventris qui avait été créé par un Daemonculaba avant leur destruction.

La destruction récente de Khalan-Ghol sur Medrengard fait la Warsmith bouillonner de rage à la défaite amère par les mains de Uriel Ventris. Honsou tracé sa vengeance contre le capitaine parvenu Ultramarines et son chapitre. Honsou savait qu’il ne serait pas satisfait tant qu’il avait infligé les humiliations les plus misérables d’un ennemi qui lui avait échappé. Honsou attaqué la plate-forme de défense Ultra Nine, une station spatiale impériale qui a mis en orbite au-dessus de Tarsis Ultra. la vue de la victoire étonnante du capitaine Ventris sur Tyranides quelques années auparavant. Le warband de Honsou abattu tout le monde à bord de la station et a pris le contrôle de sa charge utile du missile mortel.

Une salve de seize torpilles orbitaux a bondi de baies de lancement de la station, suivie d’une autre ondulation secondes salve plus tard. Trois autres salves lancées jusqu’à ce que tous, mais l’un de l’ensemble de la charge utile de la plate-forme de missiles a été dépensé. Chaque missile est tombé rapidement à une distance de la plate-forme dans une trajectoire balistique vers la surface de la planète. Comme les missiles ont atteint une altitude prédéterminée sur la surface de la planète, chacun a explosé et la propagation de sa charge utile du virus dans l’air. De grandes quantités de la souche virale expérimentale Héraclite ont été libérés dans l’atmosphère. Partout à travers la planète, une pluie épouvantable est tombé, causant des dégâts terribles que les microbes insidieuses sont allés travailler sur Tarsis végétation indigène et xenos Ultra.

Le monde de Tarsis Ultra avait subi l’horreur de l’invasion par les essaims monstrueux des Tyranides. Bien que l’invasion avait été vaincu, l’héritage terrible des envahisseurs extraterrestres restait à entacher l’écologie de la planète pour toujours. De pôle à pôle, flèches horribles de terrible matière végétale étrangère dominaient le paysage, étouffant lentement la vie du paysage naturel. La flore exotiques ont englobé des continents entiers, un instinct rapace à dévorer codé dans chaque brin de sa structure génétique. Les éléments nutritifs ont été drainés par le sol et utilisés pour créer des croissances de spores hyper-fertile qui dérivaient sur les courants chauffés de l’air pour semer de nouvelles régions et polluent encore plus de terres.

Le virus Héraclite avait été développé à partir d’un fragment partiel de la recherche menée par l’ancienne Mechanicus de Magos Héraclite. Les bio-toxines étaient destinées à augmenter le taux de croissance des cultures sur Agri-mondes. et ont été conçus pour augmenter la productivité de ces mondes un millier de pliage. En quelques secondes de la libération de la souche Héraclite dans l’atmosphère, les excroissances étrangères ont réagi à son toucher, la flambée vers le haut et sur le terrain de la planète. Accablé par des croissances mutantes, la vie de plante vénéneuse élargi kilomètres entiers en quelques secondes que la souche virulente de croissance a envoyé son métabolisme en overdrive.

D’énormes quantités d’éléments nutritifs ont été aspirés à partir du sol et libérés comme d’énormes quantités de chaleur, élévation de la température ambiante du monde en quelques instants. L’oxygène a été aspiré goulûment de l’atmosphère par les cheminées de spores effroyablement massives et couches atmosphériques de protection de la planète ont été progressivement dépouillé dans un génocide biologique irréfléchi. Ce ne fut pas la mort rapide de Exterminatus . mais la mort écologique des proportions mondiales. messages paniquées ont été lancées sur dans le Immaterium et seuls ceux qui ont de l’argent, l’influence ou la ruse se sont échappés sur starships hâtivement préparés qui ont fui la destruction de la planète.

Dans le sillage de l’attaque, des milliards ont été laissés pour compte et, semaines plus tard, comme le dernier de l’atmosphère de la planète a été dépouillé de lui par la biologie extraterrestre hyper évolué, le rayonnement dur stellaire a balayé la surface, tuant tout ce qui vit et dévastant à tout ce qui restait. Mois après le lancement des missiles Héraclite, il ne restait en vie, la végétation extraterrestre mortelle tué par des niveaux mortels de rayonnement et le froid glacial que connut la planète sans son atmosphère protectrice. Tout ce qui me restait de la planète était morte, balle sans vie de roche, sa surface poêlé et stérile, avec seulement les restes du squelette de ses villes noircies gauche comme preuve que les êtres humains ont vécu une fois sur elle.

Après la mort de Tarsis Ultra, Magos Locard de l’Adeptus Mechanicus et les membres du Skitarii débarqué sur la planète morte, en essayant d’enquêter sur ce qui se passait. Après un phare solitaire, l’équipe Explorator a trouvé une torpille orbitale battue solitaire. Retrait de la soute de la torpille, l’Magos atteinte à l’intérieur et enlevé son contenu – un casque fissuré, la peinture écaillée et une lentille de l’œil manquant. Le casque était un bleu profond et portait l’insigne du chapitre Ultramarines de l’Adeptus Astartes. Le casque a été conçu pour envoyer un message à Uriel Ventris – que vous ne marchez pas loin d’un combat avec le Warsmith Honsou sans payer un prix.

Le crâne de récolte

Pour reconstituer ses forces, Honsou voyagé au Secteur Badab. le site de la guerre Badab infâme. au cœur du rift Warp appelé le Maelstrom. Au coeur de ce royaume infernal était New Badab, le homeworld de Huron Blackheart. l’infâme tyran de Badab et maintenant le chef des Red Corsairs. Honsou a assisté à la Skull Harvest, un concours organisé par Blackheart entre Warbands Chaos où Champions du Chaos rivalisaient pour la domination suprême, jusqu’à ce qu’un seul vainqueur émerge. Le champion en titre a ensuite pris le contrôle total des Patrouilles des Champions perdants. Le crâne récolte a eu lieu au sein de l’Arena d’épines, la grande salle qui a accueilli le concours meurtrière; les têtes décapitées des morts ont été montés et affichés sur les pointes. Le sang sera versé, le faible allait mourir et le vainqueur bénéficierait grandement du Tyran du patronage de Badab. Honsou était déterminé à gagner le concours meurtrière à tout prix, car il possédait une grande vision de la vengeance.

Avec les victoires du Warsmith et ses champions avaient gagné au cours des jours suivants, la force de Honsou avait connu une croissance exponentielle de la taille, au nombre de quelque part dans la région de 5000 soldats. Scores des unités blindées et machines de combat, ainsi que toutes sortes de xenos et les troupes corsair étaient maintenant son pour commander. Les épées de dix-sept Warbands appartenait maintenant à Honsou et, par toute mesure du jugement, il avait une force redoutable avec laquelle faire des ravages sur ses ennemis. Mais le crâne récolte était pas encore terminée et la règle du Tyrant a décrété qu’il ne pouvait y avoir qu’un seul champion gauche debout à son extrémité.

Comme le quatrième jour de mise à mort tirait à sa fin que les armées de trois champions sont restés. Il y avait les forces de Honsou, ceux du sang de Dieu Khorne ‘s Champion, Pashtoq Uluvent et sa force de 6.000 sang-faim crâne preneurs, et le plaisir de Dieu Slaanesh’ Champion s, notha Etassay et sa bande procuré de 5.000 combattants. Et le warband de Warsmith Honsou des Iron Warriors. Le dernier jour du crâne de récolte, les trois guerriers entrèrent dans l’arène, vêtus de leur armure et armés chacun avec leur arme de choix. Cette étape de la bataille serait le cas où chaque guerrier a cherché à évaluer la mesure de l’autre, la recherche de signes de faiblesse ou de peur d’être exploités. Honsou savait qu’il trouverait ni dans ces deux adversaires, guerriers endurcis par des décennies de guerre et de dévouement à leurs dieux. Honsou ne se souciait pas pour le plaisir de la lutte, ni l’honneur de le tuer. Toute cette entreprise était un moyen à une seule extrémité.

Le Champion de Slaanesh a rapidement été battu, et Honsou puis face à la Uluvent berserk. Dans la bataille qui a suivi, Honsou a réussi à détruire l’arme du Champion Khornate, le forçant à se débattre avec son adversaire dans sanglants quartiers proches. La férocité de l’attaque de Uluvent presque submergé Honsou, qui ne juste réussi à libérer son necrodermis bras et l’utiliser pour éventrer une plaie déchiquetée dans le cou de Uluvent. Weaponless et des saignements rapidement, le champion Khornate a appelé à une autre arme pour terminer le duel entre lui et le Warsmith. Comme il a atteint pour une épée de son allié, le renégat apparente Cadaras Grendel (qui avait récemment servi Honsou, mais avait changé d’allégeance), Grendel a renversé son emprise et a percuté la lame dans la poitrine du Champion Khornate. La pointe de l’arme arraché par l’arrière de l’armure de Uluvent et le puissant guerrier chancela comme Grendel tordu la lame plus profondément dans sa poitrine. Honsou lui a donné aucune chance de se remettre de son choc et la douleur, et a apporté sa hache sur l’épaule du guerrier Khornate, la lame noire brisant l’épaule de la garde du guerrier échardes et cliver le champion du dieu du sang de la clavicule au bassin. Honsou ensuite honoré la dernière demande de l’ancien champion, et a pris son crâne de son cou avec un balayage de sa hache. Honsou émergé comme le seul vainqueur de la Skull Harvest.

Au décompte final, Honsou quitté New Badab avec près de 17.000 guerriers Chaotic assermentés dans le sang à sa cause. Les guerriers de Pashtoq Uluvent, et les autres qu’il avait gagné, Honsou ce étaient maintenant, leurs bannières portant maintenant le badge Crâne de fer des Iron Warriors. Le Slaaneshi Champion notha Etassay a survécu à la bataille finale, puis volontairement juré allégeance à Honsou. Comme le vaisseau du Warsmith brisa sur orbite New Badab, de nombreux autres navires maintenant accompagnaient, des dons du Tyran de Badab à utiliser dans le but exprès de traiter la mort aux forces détestés du Corpse empereur. En outre, une flotte hétéroclite, mais puissant des corsaires et des Renegades a également formé autour du phare de Honsou. La flotte de la Warsmith a quitté le domaine du Tyran et bien sûr réglé pour le Fringe Est et le Royaume d’Ultramar.

Ultramar et la 13 ème Noir Croisade

Avec son armée réunie, Honsou était enfin prêt à libérer son plan audacieux de vengeance contre Uriel Ventris en détruisant complètement le royaume d’Ultramar. Il adopterait son plan avec l’aide du prince Daemon M’kar le Reborn, qui avait été Maloq Kartho, un apôtre obscur de la Légion Traitor Word Bearers pendant l’Hérésie d’Horus. Apprentissage de la haine debout long du démon vil pour les Ultramarines, Honsou a pu obtenir l’aide de Abaddon voyant damnée du Fléau Moriana pour aider à libérer l’esprit du démon de sa prison, qui avait été pris au piège dans le noyau de la chaîne du Fort étoile Indomptable par les décennies Ultramarines « Maître de Chapitre Marneus Calgar antérieures, en 935.M41.

Avec son armée redoutable des Renegades Chaos, Honsou facilement capturé le Fort Star et a été en mesure de libérer M’kar de sa prison. Le Prince Démon possédait alors le châssis Dreadnought blindé du Frère Altarion, un Astartes Ultramarines affecté à la garde du fort. M’kar utilisé shell autrefois sacré Altarion comme son hôte corps afin de rester dans l’univers matériel. Avec son armée prête, les forces de Honsou abord frappé dans le Royaume d’Ultramar sur le Imperial Agri-Monde aride de Tarentus. La M’kar nouvellement libérée liait le Indomptable à une porte de transfert et provoqué une immense armée de démons pour attaquer les villes de la planète à l’intérieur, l’abattage de la population du monde entier. Lorsque le chapitre Ultramarines a répondu à la menace grave que les forces de Honsou présentées, le Warsmith laissé un piège pour eux dans la ville d’Axoum, dont près anéanti capitaine Uriel Ventris et l’ensemble de sa 4 e capital social de la planète.

Après leur succès sur Tarentus, les forces de Honsou prochaine agressé l’Imperial Ocean World of Talassar. Après avoir posé le siège de la planète, M’kar se força rapidement dans une position de commandement commun de l’armée Chaotic du Warsmith et divisé ses forces entre les différents champions du Chaos, une situation ni Seigneur du Chaos pouvait tolérer pendant un certain temps. Les Forces du Chaos recueillies par Honsou ont été doublés par le prince Daemon comme "Sang-Né", Bien au ressentiment de la Warsmith. Chaque commandant subordonné a ensuite été assigné une cible stratégique différente.

M’kar convaincu Honsou pour se rendre à l’homeworld Ventris de Calth. avec des instructions explicites de M’kar pour détruire la tombe de Ventanus – le célèbre capitaine Ultramarines qui tua le prince Daemon quand il était encore un mortel et un ancien apôtre foncé des Word Bearers pendant l’Hérésie d’Horus. M’kar ne pouvait pas se rendre près de la tombe, qui rayonnait la puissance de la foi impériale de l’empereur et était donc un anathème pour une créature de la chaîne. Armé de la connaissance de Ventris, le clone connu sous le nom du nouveau-né ont été en mesure de trouver l’emplacement de la tombe souterraine dans le Cavernas Draconi sur Calth. Hounsou et son allié Grendel ont été menées par le nouveau-né et a finalement découvert l’emplacement exact de la tombe. Comme ils se préparaient à le détruire, l’esprit vif de Honsou perçu qu’il y avait plus à la réticence de M’kar à venir près du monde de Calth que la créature immonde avait admis. Par conséquent, le Warsmith a décidé d’enquêter plus loin et vite découvert qu’il y avait un artefact, un couteau de combat. enterré avec le capitaine Ultramarines mort depuis longtemps qui a été connu sous le nom Shard of Erebus. Honsou rendu compte que la simple lame était capable de mal nuire au prince Daemon à cause de la foi qui avait été investi en son sein après tant de millénaires de dévotion. Mais avant que le Warsmith pourrait capitaliser sur l’arme nouvellement acquise, le capitaine Ventris et une escouade de commandement des Ultramarines sont arrivés et ont commencé à attaquer les forces de Honsou. Honsou a chargé le nouveau-né pour tuer Ventris, mais dans la bataille qui a suivi le capitaine Ultramarines a pu vaincre son clone corrompu.

Au plus fort de la bataille, les Iron Warriors ont été dépassés et vaincus par ce qui semblait être les fantômes du capitaine Ventanus et son compatriote Ultramarines qui ont été logés dans le tombeau. Avec ses hommes morts et sa quête de vengeance déjoué, Honsou activé le déclencheur pour les explosifs destinés à détruire la tombe. L’explosion enterré capitaine Ventris et ses hommes, mais lui et la majorité de ses alliés a réussi à survivre à l’explosion et à la suite éboulement. Après enquête, le corps de Honsou n’a jamais été retrouvé. Cependant, il y a suffisamment de preuves indiquant que le guerrier de fer rusé peut avoir survécu. Une machine de forage qui avait été utilisé par les Iron Warriors pour atteindre le complexe funéraire avait également disparu, indiquant que Honsou avait probablement échappé à son sort bien méritée, encore une fois.

M’kar survécu pour éventuellement faire face à Marneus Calgar une fois de plus sur la planète Talassar, mais son essence a été complètement anéantie après Calgar l’a frappé avec le Shard of Erebus — la même lame que le capitaine Ventanus avait utilisé pour tuer la forme humaine de M’kar de Maloq Kartho sur Calth pendant l’Hérésie d’Horus.

Campagnes notables

  • La Chute des juges noirs (Inconnu Date.M30) – Ce fut la première campagne de conformité Imperial Iron Warriors sous le commandement direct de leur Primarque, qui a été menée contre la lune stérile, ravin creusé connu sous le nom "Rock of Judgement" et ses maîtres, les hérétiques juges noirs. Ces arbitres autoproclamés de la pureté humaine, la vie et la mort, ont été tordus et des créatures qui avaient été autrefois humain dans les siècles passés flétries. Ils avaient étendu leur durée de vie dans des millénaires, avec l’aide de la technologie aussi ancienne que il faisait sombre. Enfermé dans les machines de guerre mécanisées contrôlées par des implants cybernétiques, pour vivre, ils doivent perfusions régulières de matériel génétique humain frais extrait par un processus arcane fatale douloureuse. Du Rocher du Jugement, ils régnaient sur une douzaine de mondes de l’homme habité par la terreur à proximité, offrant un marché de diable de protection contre les agressions xenos en échange d’un tribut de la jeune et en bonne santé. La IV e Légion, sous le choc de sa décimation forcée comme punition aux mains de son nouveau maître, a été humilié dans un désir désespéré de se prouver à son Primarque, et ce sont les juges noirs qui étaient à souffrir de sa haine et de la colère refoulée. Par la conception de Perturabo l’ennemi a été écrasé sans pitié et leurs domaines ont été dépouillés de toute ressource précieuse et de la technologie; épave et les armes ont coulé à l’Olympia et les secrets longtemps gardés des juges noirs tombèrent aussi aux guerriers nouvellement renommés de fer et leur maître, ainsi que le Mechanicum en échange de leur aide. Avec le monde dépouillé de ses ressources, les chantiers navals orbitaux du Rocher du Jugement ont finalement été mis en orbite à nouveau autour de Olympia et mis au travail façonner une nouvelle génération de navires de guerre sous le sceau de Perturabo. Les recrues Astartes nouvellement intronisés de la homeworld des Iron Warriors d’Olympia se comportèrent bien et leur retour triomphal a été célébrée dans la célèbre Palimodes Fresco. maintenant connu que par holo-enregistrements fragmentés.
  • Pacification de Schravaan (Inconnu Date.M30) – Ce fut une campagne conjointe de conformité Imperial menée par les Iron Warriors, Imperial Fists. Enfants de l’Empereur et les Luna Wolves Legions contre le xenos Badoon sur le monde du Schravaan. Les Iron Warriors ont remporté une grande victoire quand ils ont pris d’assaut le dernier refuge de l’Badoon. Ils violé les défenses et maintenues tandis que les autres Légions porté la ville au-delà. Au cours de la fête de la victoire suivante, Horus a proclamé Perturabo le plus grand maître de la guerre de siège dans la Grande Croisade. Fulgrim. Primarque des enfants Légion de l’Empereur, puis demanda à son frère Dorn s’il pensait même les défenses du Palais Impérial pourraient résister aux Iron Warriors, où Dorn a répondu qu’il considérait les défenses comme preuve contre toute attaque si bien planifiée. Perturabo se mit en colère et a déclenché des accusations infondées contre son frère. Après cela les deux rarement parlé, et leur Legions n’a pas servi dans la même campagne pour le reste de la croisade.
  • WAAAGH! Mashogg (Inconnu Date.M30) – Dans un cas célèbre, une campagne conjointe de conformité Imperial a été menée par les Iron Warriors, Space Wolves et White Scars Legions contre les peaux-vertes. Légendes enregistrer que ce sont les Primarques Leman Russ et Jaghatai Khan qui routé les Orks de la WAAAGH de Overdog Mashogg. tandis Perturabo a été présenté seulement comme "camarade" qui a calculé la meilleure façon de contourner les défenses faibles de l’orbite de Mashogg.
  • Conformité du Araaki Spiral (Inconnu Date.M30) – Une campagne conjointe de conformité Imperial a été menée par les Iron Warriors, Imperial Fists. Dark Angels et White Scars Legions dans une région de l’espace connu sous le nom Araaki Spiral. Les Araakites étaient bien versés dans l’art de forteresses de construction, et leurs forteresses ont été creusées profondément dans les passages étroits, des collines éloignées et les barrières naturelles dans le paysage. Encore une fois, les Iron Warriors ont été envoyés à un système d’étoiles résistant à mener brutale siège-guerre contre la forteresse bâtisseurs redoutables. Les Araakites connaissaient bien leur métier et la campagne pour prendre leur monde pour l’Imperium se sont avérés à la fois amer et hostile. Il faudrait de nombreuses années pour la IV e Légion de retrouver son ancienne force des pertes subies pendant la guerre haleine de l’attrition que ses Astartes ont souffert dans le Araaki Spiral. Dans le sillage de la victoire impériale inévitable, de grandes œuvres d’art et vers héroïques ont été composées, célébrant le courage de l’autre Space Marine Legions, mais nulle part dans les rames de poésie et œuvres d’art ont été les travaux sombres des Iron Warriors jugés dignes de mention . Seulement dans une prédelle à un plus grand travail peint par un artisan Imperial notable étaient les guerriers de la IV e Légion affichée; il a illustré un seul Iron Warriors Apothicaire enlever le gène-graine d’un Légionnaire mort comme le drapeau de la IV e plus grands rivaux de la Légion, les Imperial Fists, a survolé une forteresse capturé. Perturabo recherché l’artiste de se procurer la pièce pour lui-même, que de l’avoir mis à la torche une fois qu’il l’avait fait. Si ses fils ne seraient pas honorées correctement, il dit à l’artiste horrifié, alors ils ne seraient pas une partie d’un document qui glorifiait l’autre. Ensuite, Rogal Dorn avait offert une commission riche pour l’artiste de repeindre la prédelle, mais l’artisan sagement refusé.
  • Nove Campagne Shendak (World Eight-Two-Seventeen) (Inconnu Date.M30) – Nove Shendak était un monde de vers; créatures géantes, intelligent. Odieux. Leurs armes étaient des filaments, des plumes métalliques qu’ils incorporés en eux-mêmes pour mener des énergies hors de leur corps. La surface serait déstabiliserait avec les filaments avant que les vers ont éclaté de presque aux pieds des défenseurs impériaux. Épais comme un homme, plus qu’une personne était grand. Ils avaient trois bouches dans leurs visages, une douzaine de dents dans leur bouche. Ils ont parlé dans la boue des cris sonores et sorcières chuchotements. Au début de la Grande Croisade. la Légion Hounds Guerre, toujours sans leur primarque, avait trouvé trois systèmes stellaires sous leur emprise, les brûla hors de leurs nids de colonies et les poursuivit la maison. Mais sur leur berceau mondial de la XII e Légion avait trouvé l’homme. Les humains ont perdu à l’humanité pour qui sait combien de temps, rampant sur la terre tandis que les vers glissaient dans les mers des marais. Chasse les humains, les agriculture. Les tuer. The Hounds guerre. aux côtés de leurs compatriotes Astartes Légion les Iron Warriors, et un grand contingent de soldat de l’armée impériale ont été accusés d’exterminer les vers et de libérer les humains de ce monde. La lutte contre les vers était presque impossible que les marées lunaires ont traîné les océans de boue çà et là à travers les continents de pierre déchiquetées, ce qui rend le sol très instable. Les forces impériales ont dû utiliser des sentinelles avec fusils laser haute puissance pour lire les mouvements de la boue pour entendre les vers se déplaçant à travers vers eux. Les explosifs ont été ensemencées dans les travaux de terrassement et a permis de couler à l’endroit où les vers enfouissent. Perturabo avait les Iron Warriors construire des terrassements. Ils ont construit des tranchées et des digues, parqués dans les mers de boue et les drainés, ont conduit les vers de retour, régénérées débarquer les humains misérables pourrait construire. Et quand les vers sont sortis pour lutter contre les Impériaux, ils ont rencontré l’empereur et sa Hounds guerre. Bien que les victimes étaient horribles, les Hounds guerre a finalement émergé triomphant.
  • Vulpa Straits Hrud Migration (004.M31) – Commandant la 51 e flotte expéditionnaire, le Warsmith Barabas Dantioch a conduit un important contingent Iron Warriors contre une incursion xenos massif connu sous le nom Hrud Migration Vulpa détroit. Sur le Monde Forteresse de Gholgis l’Hrud infiltrée et détruit la garnison Iron Warriors. Les champs entropiques intenses générés par les essaims Hrud migrateurs causés pierre à l’âge et de la chair amené à la ruine, transformant les guerriers Astartes en tant de poussière et les os, la rouille leur armure et bloque leurs Bolters comme la forteresse des Iron Warriors émietté tout à leur sujet. Seulement alors les bêtes rachidiennes ne rampent sur tous les coins et crevasses pour attaquer, coups de couteau et trancher avec leurs griffes venimeuses. Cela a laissé Warsmith Dantioch vieilli prématurément et paralysé. Très peu de survivants ont fait sortir vivant que Stormbirds extrait les survivants des restes de Gholgis. Beaucoup de Astartes sont morts de vieillissement prématuré ou ont été laissés dans des organismes surhumains âgés. Dans la suite de la migration Hrud, les mondes de Krak Fiorina, Stratopolae et Gholghis ont été perdus. Le Warsmith remis en question la poursuite de Primarque Perturabo de la campagne d’extermination Hrud, qui a laissé une demi-grande compagnie morts. Dantioch se trouva bientôt soulagé de commandement de la 51 e flotte expéditionnaire et permanente garrisoned au monde de la Petite Damantyne pour sa présomption.
  • Pacification de Gugann et le Génocide Olympia (004.M31) – Les Iron Warriors ont mené une campagne contre les xenos connus sous le nom Hrud sur le monde des Gugann. Ce fut au cours de cette campagne qui Warmaster Horus cassé les nouvelles à Perturabo que Olympia était en rébellion. Le nommé Imperial Planetary gouverneur Dammekos était mort et la population, incité par des démagogues, avait pris les armes. L’idée d’être la seule Légion incapable de tenir son propre homeworld consterné et furieux Perturabo. A cette époque, Horus a été complètement corrompu par le Chaos. et il a cherché à tirer le meilleur parti de cette opportunité. Il a présenté Perturabo avec le marteau Forgebreaker comme une marque de respect, de signalisation du pacte entre les deux Primarques. Il y a encore beaucoup de débats si cette arme était une sorte de conduit à travers lequel les Puissances de la Ruine pouvaient manipuler l’Iron Warriors Primarque. Les Iron Warriors continuerait à réprimer brutalement la population sur leur planète, commettre un génocide contre 5 millions de civils. Ce serait sceller leur sort que les Iron Warriors deviennent complètement corrompus par le Chaos au cours de cette campagne, et ils ont été facilement influencés à se joindre à la cause d’Horus.
  • Baisse du site Massacre de Istvaan V (566006.M31) – A noté que l’une des défaites les plus dévastatrices de l’histoire de l’Adeptus Astartes, le Massacre des Istvaan V Chute du site a vu le Raven Guard et Salamandres Legions presque anéanti les forces de combat efficaces et seule la pensée rapide et l’initiative des salamandres a permis à quelques nus Space Marines de ces deux légions pour échapper à cette terrible journée. En réponse à la trahison du Warmaster Horus et sa trahison des Astartes loyalistes dans les fils d’Horus. Les enfants de l’empereur. World Eaters et Death Guard Legions à Istvaan III. Primarque de la Légion Imperial Fists. Rogal Dorn. sur la direction de l’empereur qui avait appris des actions Horus des survivants loyalistes à bord du Eisenstein . commandé 7 loyalistes Espace Legions Marine à la base d’Horus sur le monde de Istvaan V pour contester les Traîtres. Ils attaqueraient en deux vagues et tomber sous le commandement suprême des mains de fer de Primarque Ferrus Manus. Les Légions comprenant la première vague étaient les Iron Hands. Raven Guard et salamandres. Les Légions comprenant la deuxième vague étaient les Iron Warriors, Alpha Legion. Night Lords. et un grand contingent de Word Bearers que leur Primarque Lorgar avait placé dans le système d’étoiles. Inconnu à Dorn et Ferrus Manus. Night Lords, Alpha Legion, Iron Warriors et Word Bearers avaient tous détournés de leur service à l’Empereur et secrètement promis leur fidélité à Horus, et reçu l’ordre de garder leur nouvelle allégeance à Chaos un secret. Les Iron Hands, salamandres et Raven Guard ont été déployés dans la première vague de l’agression. Après ils ont obtenu le site de chute, ils devaient avoir été suivi par l’arrivée des quatre autres Légions. La première vague a obtenu le site de largage, connu sous le nom de dépression Urgall, mais à un coût élevé. Horus a ordonné à ses troupes de première ligne pour retomber dans une feinte, tentant Ferrus Manus à overstretch ses lignes déjà minces. Contre l’avis de Corax et Vulkan. Manus a mené ses anciens combattants contre la fuite Traitor Marines non pris en charge. Manus alors amené son frère Fulgrim au combat. Comme les deux Primarques tirèrent leurs armes, la Garde et salamandres Raven ont reculé de se regrouper et permettre aux Légions de la deuxième vague pour faire avancer et gagner la gloire. Les secrets Légions renégates rassemblèrent dans la zone d’atterrissage, armé et prêt pour la bataille, unbloodied et frais. Les Iron Warriors avaient revendiqué le terrain le plus élevé, en prenant le site d’atterrissage Loyalist avec toutes les apparences de la renforcer à travers la construction de bunkers de Plasteel préfabriqués. landers en vrac a chuté l’architecture du champ de bataille: cadres métalliques denses tombaient des griffes de la cargaison des navires de support à basse altitude, et comme les plates-formes se sont écrasés et se sont incrustés dans le sol, les artisans-guerriers de la IV e Légion ont travaillé, apposées, boulonnés et construits les dans la hâte hausse bases de feu. Tourelles ont augmenté de leur boîtier de protection dans les centaines, tandis que des hordes de Serviteurs lobotomisé roulaient les cales des Iron Warriors troopships, simple d’esprit dans leur intention de lier avec les interfaces des systèmes d’armes. Les Word Bearers renforcé leur frère Legions sur un flanc de la dépression Urgall tandis que les Night Lords ont pris des positions sur le côté opposé. En bas de la ligne, devant les masses de montage des Iron Warriors bataille des chars et d’assemblage Astartes, premier capitaine Sevatar du Night Lords et sa 1 re compagnie d’élite, le Atramentar. a pris des positions défensives. Tant le Bearers Word et les Night Lords devaient être l’enclume, tandis que les Iron Warriors serait encore le marteau à tomber. L’ennemi titubant à eux, épuisés, serrant Bolters vides et des lames brisées, estimant que leur présence est un sursis. Bien que les salamandres et la Raven Guard voxed grêles demandant une aide médicale et de réapprovisionnement, la ligne de Astartes au sommet de la crête nord est resté tristement silencieux comme les guerriers épuisés de la Garde et salamandres Raven sont venus à une centaine de mètres de leurs alliés. Ce fut alors que Horus a révélé sa perfidie et jailli de son piège mortel. A l’intérieur de la forteresse noire où Horus avait fait son repaire, une fusée solitaire tourné vers le ciel, l’explosion d’une lueur rouge d’enfer qui a allumé le champ de bataille ci-dessous. Le feu de la trahison rugit des barils de mille fusils, que la deuxième vague de Astartes révélé où leurs véritables loyautés pondent maintenant. Dans le même temps, la déroute apparente des fils d’Horus, le World Eaters, Death Guard et des enfants de l’empereur soudainement arrêtée et les Traîtres pressée leur attaque. Comme Horus pressé la contre-attaque, il a réussi à prendre en sandwich les Loyalistes entre les deux forces de Traitor, tuant la plupart d’entre eux. Pendant ce temps, les mains de fer ont été coupées et abattus à un homme – l’ancien combattant Morlock Terminators coupé vers le bas et le Primarque Ferrus Manus décapité par Fulgrim. Les Salamandres et Raven Guard ne pouvaient rien faire pour aider Iron Hands, et ont été forcés de faire un break-out coûteux avec quelques précieux de leurs forces. Ces hélicoptères de combat Thunderhawk et Stormbird qui a décollé et ont échappé à Istvaan V étaient beaucoup moins nombreux que ceux qui avaient débarqué. Corax, le Primarque de la Garde Raven, a été grièvement blessé et le sort de Vulkan était inconnu pour un certain temps. Le reste de la Légion des mains de fer est arrivé à trouver leurs anciens combattants et Primarque morts et les salamandres et Raven Guard réduit à une fraction de leur pleine force, avec les deux Légions presque anéanties.
  • Bataille de Phall (007.M31) – Au cours de l’Hérésie d’Horus, à la commande d’Horus, un grand contingent Iron Warriors a été envoyé pour arrêter la empiétant Imperial Fists flotte qui avait été initialement envoyé à Istvaan III pour renforcer les Loyalistes en difficulté. Les Traîtres ne pouvaient pas permettre à un tel complément solide de Astartes pour infiltrer leur zone contrôlée de l’espace, car ils pourraient sérieusement perturber les préparatifs de l’attaque des Traîtres sur Terra. Commandant plus de vingt grands navires de guerre, Perturabo conduit sa flotte dans une attaque soudaine et dévastatrice sur la flotte Imperial Fists dans ce qui est devenu connu sous le nom de la bataille de Phall. Plus d’une douzaine navires ont été déchirés par la grêle brutale de feu des vaisseaux Traitor. Les Imperial Fists ont riposté, dévastant les navires de plomb de la flotte des Iron Warriors, les déchirer dans une tempête de feu vicieux. Les Loyalistes ont gagné l’initiative dans la bataille et a réussi à repousser l’attaque surprise des Traîtres, en dépit des pertes sévères au début de l’engagement. Le lancement d’une contre-attaque, les Imperial Fists a conduit au large de la flotte de Traitor crénelé et a réussi à briser l’orbite et de la manœuvre à leurs points de saut, d’entrer dans la chaîne et faire pour Terra.
  • Premier siège de Hydra Cordatus (Inconnu Date.M31) – Inconnu au capitaine Cassander, l’officier Imperial Fists qui avait été laissé au commandement du détachement de Space Marines qui est resté en retard sur Hydra Cordatus après quitté flotte expéditionnaire des Imperial Fists, le Maître de Guerre Horus était tombé à l’influence corruptrice du Chaos et avaient incité une rébellion des galaxies à l’échelle afin de renverser le Imperium de l’homme et d’élever lui-même comme le nouveau maître de l’humanité. Peu de temps après les événements désastreux de la baisse du site Massacre de Istvaan V ont joué à leur conclusion tragique, la traîtresse Iron Warriors Légion a vu l’occasion d’humilier leurs rivaux détestés, les Imperial Fists, sur le monde isolé de Hydra Cordatus qui avait récemment été mis en conformité Imperial. Quand l’ordre est venu de Rogal Dorn pour tous les Imperial Fists pour revenir à Terra pour commencer la supervision de la défense du Palais impérial. Le capitaine Cassander avait commencé les préparatifs pour partir immédiatement, mais la mort subite du Navigator de son navire avait quitté les détachements des Imperial Fists sur Hydra Cordatus échoué jusqu’à ce qu’un remplaçant pourrait être distribué. Le jour, mot suivant de la trahison du Maître de Guerre et le massacre sur Istvaan V atteint Hydra Cordatus. Fierté dans une mission honorable a été remplacé par la frustration et la déception amère que l’Imperial Fists présent sur le monde ne pouvait pas se battre aux côtés de leurs tactiques de Frères, et ne pouvait pas appeler Horus pour tenir compte de sa perfidie et de punir ceux qui avaient piétiné leur serment de fidélité à l’empereur dans la poussière. Mais la chance de faire la guerre aux alliés perfides de Horus est venu assez tôt. Les Iron Warriors fait Planetfall à la suite d’un bombardement de saturation qui a réduit la vallée où se trouve la Citadelle Cadmean, et les agro-colonies de remplissage de ses deltas fertiles en cendres. bombes Magma et les conducteurs de masse bouillies loin des rivières et réduit la terre féconde à la poussière aride. La Citadelle Cadmean a été laissé intact, et Cassander trouve encore du mal à croire qu’un tel bombardement précis était possible. Mais les Iron Warriors avaient délibérément fait cela afin de montrer les Imperial Fists qu’ils étaient supérieurs à eux dans tous les sens. L’astuce technologique des anciens bâtisseurs de la forteresse, marié à la géographie habilement forgé et le courage des défenseurs, a procédé à garder les Iron Warriors à la baie pendant près de trois mois. Chaque jour, les guerriers de Cassandre sont restés en vie gardé l’ennemi de redéployant et apportant leur force de porter ailleurs contre les Loyalistes. Pourtant, lorsque les Iron Warriors finalement surmonté anciennes défenses de la citadelle et brisa ses murs ils se déchaînent. Ils massacraient les restants Imperial Fists Légionnaires, les hommes et les femmes héroïques de Hyrdra Cordatus qui avaient choisi de se tenir avec eux, et les réfugiés des champs dévastés en dessous de la forteresse. Cinquante-deux Imperial Fists et treize mille hommes, femmes et enfants ont été entassés dans les murs de la citadelle. Lorsque l’assaut final est venu, le Primarque Perturabo lui a dirigé une attaque audacieuse sur les défenseurs de la citadelle, et abattu plus de trente Imperial Fists Astartes lui-même en l’espace de seulement quelques minutes. Le reste des défenseurs de la citadelle Cadmean ont été abattus à un homme et les réfugiés survivants ont été réduits en esclavage par les Iron Warriors avant de déménager à leur prochain objectif. Hydra Cordatus a été réduit à un monde désert stérile d’assaut la Traitor Légion d ‘, et après la fin de l’Hérésie a été repeuplé comme une station de recherche Adeptus Mechanicus et comme dépositaire de patrimoine génétique de l’Imperial Fists chapitre.
  • Assault on Iydris (Inconnu Date.M31) – Dans le sillage de la terrible massacre de Loyalistes à la baisse du site Massacre sur Istvaan V. une petite flotte de Astartes des mains de fer et Raven Guard ravagé Legions réussi à fuir hors-monde. Parmi ces navires était le Sisypheum . un Cruiser grève commandé par le mortellement blessé Iron Hands capitaine Ulrach Branthan. Déterminé à continuer à frapper contre le Traître Legions où et quand ils le pouvaient, l’équipage du Sisypheum ont finalement réussi à intercepter les communications codées des Traîtres et ont appris que le Traître primarques Fulgrim et Perturabo conduisaient les enfants et les Iron Warriors Traitor Légions de leur empereur. respectivement, dans la chaîne du Rift plus tard appelé l’Œil de la Terreur par Perturabo à la recherche d’une arme Eldar inconnu connu comme l’Ange Exterminatus qui pourrait faire pencher la balance de façon décisive de l’Hérésie d’Horus en faveur des Traîtres. Les Iron Hands finalement assemblé une petite flotte de survivants loyalistes similaires de la chute du site Massacre et ont fait leur chemin dans l’oeil pour arrêter les Traîtres d’acquérir cette arme. Une fois à l’intérieur de l’oeil, Fulgrim a conduit les forces combinées de la Légion Traître à l’ancienne Eldar Crone World of Iydris. dans la citadelle connue sous le nom Amon ny-shak Kaelis où l’Ange Exterminatus aurait été situé. Les Traîtres ont été contraints de repousser les innombrables attaques par les anciens systèmes de défense Eldar et par les attaques des constructions Eldar animés par les innombrables morts âmes Eldar du Monde Crone. En vérité, toute la quête de l’Ange Exterminatus avait été une ruse perpétré sur Perturabo et les Iron Warriors par Fulgrim et des enfants de l’Empereur. Fulgrim, maintenant un Champion du Chaos God of Pleasure, Slaanesh. apothéose cherché à devenir un Prince Démon du Prince du Chaos. Mais il avait besoin de la puissance fournie par la force de la vie d’un Primarque et les énergies sacrées d’un lieu comme un Crone Monde Eldar qui était sacré pour Slaanesh pour achever son ascension au daemonhood. Fulgrim avait donné à Perturabo un manteau, à laquelle était fixée une broche en forme de crâne portant une relique connue sous le nom maugetar pierre. Tant que Perturabo était dans les limites de la citadelle Eldar la pierre absorbée lentement sa force de vie et nourri ces énergies à Fulgrim. Une fois Perturabo a découvert la perfidie de son frère, les Iron Warriors ont lancé un assaut sur les enfants de l’empereur, et une bataille à trois voies bientôt développé comme les mains de fer de la Sisypheum et sa petite flottille de Loyalistes entré dans la mêlée contre les deux forces de Traitor, ignorant de ce a été passe vraiment. Au cours du combat qui a suivi, Perturabo tua corps mortel de Fulgrim avec le grand warhammer Forgebreaker. qui, ironiquement, avait été initialement forgé pour Fulgrim par Ferrus Manus. Mais cette action est que le dernier élément dans le rituel de Fulgrim d’apothéose, et son corps se refait dans la torsadée, la forme serpentine d’un Slaaneshi Daemon Prince. Fulgrim est devenu le premier des Primarques Traitor pour monter à daemonhood, mais il ne serait pas le dernier. Son objectif atteint, Fulgrim avait téléporté les enfants de son Empereur loin de Iydris et le monde Crone a commencé à s’effondrer les forces de vie puissants des morts qui avaient longtemps soutenu qu’il a été évacuée par l’ascension de Fulgrim. Les Iron Hands et Iron Warriors de Perturabo ont fui avec succès la planète en ruine, si Perturabo échappé en prenant sa flotte plus profondément dans le trou noir qui se trouvait au centre de l’Œil de la Terreur. Pour la première fois, l’un des Légions renégates avait tourné sur une autre, une situation qui allait devenir trop commun que les Dieux du Chaos resserré leur emprise sur les disciples Horus.
  • Siege of Lesser Damantyne (Inconnu Date.M31) – Commandant la 51 e flotte expéditionnaire, Warsmith Barabas Dantioch a conduit un grand détachement Iron Warriors pour amener le monde de la Petite Damantyne en conformité Imperial. Le Warsmith sera plus tard mis bas au cours d’une infestation massive Hrud sur le monde de Gholghis qui lui a laissé prématurément vieilli et paralysé par l’attaque de ces xenos fétides. Warsmith Dantioch a quitté la 51 e expédition en garnison dans le monde de la Petite Damantyne, devenant le planificateur et l’architecte de la forteresse Schadenhold superbement fortifiée. Pendant les nombreux mois, le petit détachement Iron Warriors avait garrisoned la planète, ils ont entendu des rumeurs inquiétantes de la galaxie étant conquis par les forces de Traitor du Warmaster Horus. Dantioch soupçonne que la majeure partie de la IV e Légion avait volontairement rejoint la cause du Maître de Guerre. Lorsque Warsmith Krendl est arrivé à Lesser Damantyn avec le 51 e flotte expéditionnaire, il est venu au Schadenhold avec de nouvelles commandes pour la garnison Iron Warriors. Ils ont été commandés par leur Primarque pour se préparer à l’offensive des Traîtres contre Terra. Lesser Damantyne serait utilisé comme point de départ pour les forces Horus de ravitaillement. Dantioch a refusé d’acquiescer aux ordres de son primarque pour les Iron Warriors sur Lesser Damantyne resté Loyalistes et ne serait pas partager la damnation de leurs frères perfides. Krendl a juré de détruire la forteresse bien-aimée de Dantioch au nom d’Horus. Dantioch commandait ses maigres forces contre toute la puissance de la 51 e flotte expéditionnaire et le 14 ème Grand Compagnie des Iron Warriors pour 366 jours standard, jusqu’à ce que les Traîtres ont déployé un Imperator -classe Titan pour détruire l’Schadenhold. Juste avant la tombée de la forteresse, Dantioch et les survivants loyalistes Iron Warriors téléporté à bord du navire amiral du Traître et réquisitionné il. Le Warsmith ensuite mis le cap vers Terra dans le but d’aider à fortifier et défendre Palais impérial de l’empereur contre les forces de Légions renégates. sort ultime de Dantioch reste non enregistrée dans les archives impériales en ce moment.
  • L’espace Goutte Vannaheim (008-009.M31) – Les Iron Warriors lancent un assaut vide audacieux contre les ruches orbitales de Vannaheim, capturant des installations vitales après dix jours de combats violents. Une force loyaliste dans la Segmentum Tempestus. y compris des éléments isolés du Space Wolves Légion, est entraîné dans le conflit, le lancement de trois contre-attaques successives afin de reprendre vital grille de commande altitudinale les stations de la ruche orbitaux, mais chacun ne parvient pas à atteindre son objectif et d’innombrables milliers de vies loyalistes sont perdues . Le Space Wolves célèbre grande cruiser, Helicon Spear. est capturé et devient un prix de la Légion Iron Warriors lors de la dernière, tentative désastreuse.
  • Bataille de Tallarn (010-011.M31) – Tallarn. un rassemblement mondial impérial de la taille et de l’importance presque sans précédent, est attaqué directement par la Légion Iron Warriors. Ici, les Traîtres déclenchent un bombardement de virus qui rend la surface du monde verdoyante de Tallarn de boue empoisonnée et l’air irrespirable. L’invasion qui suit se développe dans la plus grande bataille de blindés de l’histoire de l’Imperium, une guerre menée dans les conditions les plus infernales imaginables. Alors que la guerre broie sur, il tire dans les forces loyalistes et Traitor des centaines de mondes à travers l’ensemble du Segmentum Tempestus avant sa conclusion cataclysmique.
  • Bataille de Terra (014.M31) – Comme les événements de l’Hérésie d’Horus approchaient de leur conclusion tragique de sept ans après la trahison fatale à Istvaan III, les Légions loyalistes non engagés dans la défense de Terra couru à travers la chaîne, convergeant sur le homeworld de l’humanité. Les Légions renégates également massés au-dessus de Terra à l’assaut du Palais impérial. La bataille de Terra a été la confrontation finale de l’Hérésie d’Horus qui a fait rage sur Terra se entre les Forces du Chaos dirigé par le Maître de Guerre Horus et les armées loyalistes de l’Imperium de l’homme dirigé par l’Empereur de l’Humanité lui-même. Les Fils de Perturabo serait enfin pouvoir se tester contre ceux de Rogal Dorn. Les forces loyalistes finalement prouvé victorieux dans leur défense du Palais impérial, mais seulement à peine, et Horus a finalement été tué par les pouvoirs psychiques complets déchaînées par l’Empereur sur le pont de son immense bataille Barge la Esprit vengeur . si le Maître de l’humanité a été mortellement blessé et a dû être enterré dans les mécanismes de soutien de la vie cybernétiques de la technologie d’augmentation psychique avancée connue sous le Trône d’Or. Il ne peut pas être connu si les défenses magistralement construites de Dorn auraient prouvé la ruine des Iron Warriors, pour le Warmaster a été tué avant que la question ne pouvait être entièrement déterminée. Le résultat de la bataille de Terra a façonné le destin de l’humanité pour les 10.000 prochaines années standard. Les hôtes de Traitor ont commencé leur retrait du combat, et dans l’anarchie et la confusion du corps Horus a été récupéré par sa légion de son phare. Ayant combattu leur manière claire du système Sol IV e Légion fui pour l’Œil de la Terreur où ils finissent par établir la daemonic Fortress World of Medrengard. Ces Iron Warriors qui avaient établi leur propre empire autour de Olympia se préparaient pour l’assaut inévitable par les Légions loyalistes. Dans un revers de fortune typique de l’époque sombre qui a inauguré l’ère de l’Imperium. Imperial Fists étaient parmi ceux qui assiégea ces Iron Warriors, et tandis que les Traîtres ont finalement été délogés, ce fut seulement après une campagne de dix ans qui a abouti à leur faire exploser leurs stocks nucléoniques et en réduisant Olympia à un gaspillage sablée.
  • Bataille de la cage de fer (Inconnu Date.M31) – Sur le monde de Sebastus IV les Iron Warriors perfides, ennemis jurés amères des Imperial Fists. posé un piège ingénieux pour enlacer Rogal Dorn et sa Légion. Insouciant du danger inhérent, le Primarque a ordonné aux Imperial Fists pour attaquer la forteresse éternelle des Iron Warriors – plus tard appelé "Fer Cage " par les Astartes survivants de la VII e Légion. La bataille aurait favorisé les tranchées-combattants perfides des Iron Warriors, mais les Imperial Fists enduré. Pour toute leur habileté et de férocité, comme dévots du Chaos. les Iron Warriors ont manqué la foi nécessaire pour faire le sacrifice ultime de la victoire – et les Puissances de la Ruine – exigé. Alors qu’ils arrêtèrent, la Légion Ultramarines est intervenu; Roboute Guilliman avait décidé que la destruction de Perturabo ne valait pas la perte de Rogal Dorn et avait apporté ses Astartes pour chasser les Iron Warriors.
  • Décapage de Makenna VII (Inconnu Date.M41) – Cette campagne a été menée par différentes factions des Forces du Chaos sous le commandement du Seigneur du Chaos Davroth du Bearers Traitor Legion Word.&# 160; Les Forces du Chaos ont cherché à conquérir et asservir le Mining mondiale impériale de Makenna VII. Un paria des Iron Warriors depuis sa défaite à la forteresse de Ventemar sur Daemon World Iron Warriors de Medrengard. Warsmith Baldarun cherchait les moyens de reconstruire sa position, et de le faire, il a cherché à prendre part à la campagne du Chaos sur Makenna VII. Il est devenu le chef d’un warband Renegade Space Marines connu comme la griffe du Abrial après un serment de fraternité à son ancien Seigneur, Abrial Shard. En retour, Baldarun abandonné les secrets de sa bien-aimée technovirus aux hommes de Shard.
  • Siège de Vraks (813-830.M41) – Le warband Iron Warriors connu sous le nom des Frères Steel a pris part au siège de Vraks sur le monde impérial de Vraks Prime. dans lequel les Forces du Chaos. dirigé par le Cardinal-Heretic Astra Xaphan. cherché à défendre la planète contre une agression par le Imperial 88 e armée de siège. Après 17 ans standard de l’attrition brutale, toute la population originale de Vraks premier de 8 millions d’âmes avait été consommé dans la violence ou exterminés par l’Imperium après qu’ils sont tombés à la corruption du Chaos. Le monde a été ensuite déclaré Perdita (Un monde mort) par l’Imperium et placé sous interdiction de boucler le tout du reste de l’espace humain comme ordonné par Inquisiteur Lord Hector Rex de l’Ordo Malleus.
  • The Folly of Pride (997.M41) – Flotte Ruche Leviathan envahit Forgefane, le monde d’un Iron Warriors offrant quelques-unes des fortifications les plus redoutables jamais conçus. Les Iron Warriors accueillent le défi xenos, arrogant dans la conviction que rien ne peut surmonter leurs forteresses. En effet, les attaques initiales de la ruche esprit sont coûteuses, et les corps étrangers litière chaque tronçon de la terre d’aucun homme comme des bastions et des armes à feu-emplacements exprimer leur colère. En réponse, la flotte ruche libère des essaims souterrains à tunnel sous les défenses du Chaos. Un par un, les bastions de Forgefane sont envahis par des hordes de Raveners. et bientôt seul le pressentiment Ironblood Citadel reste, ses fondements la preuve contre les xenos souterraines. Sans se décourager, les Tyranides se jettent sur les murs; neuf dixièmes sont abattus sous la fureur de la fortification, mais les étrangers sont apparemment sans nombre et, en une semaine, même la Citadelle Ironblood tombe.
  • Invasion d’Ultramar (999.M41) – L’invasion de Ultramar a eu lieu quand un grand warband de Chaos connu sous le nom de royaume envahi Sang-Né des Ultramarines d’Ultramar. dirigé par le Iron Warriors Warsmith Honsou et le prince Daemon M’kar la Reborn. les deux agents des Puissances de la Ruine qui avaient juré vengeance contre les Ultramarines pour les torts passés, selon eux, avaient été faits pour eux. L’invasion du Chaos a eu lieu à peu près en même temps que Abaddon 13 ème Noir Croisade du Fléau en 999.M41, bien que l’invasion du Sang-Né était pas officiellement partie des forces de la Croisade Noire. Finalement, cette quête de vengeance a été déjoué que Honsou échappé et M’kar a été banni de retour à la chaîne par les Ultramarines.
  • 13 ème Croisade Noire (999.M41) – The Iron guerriers Traitor Légion déployé dans son intégralité pour prendre part à Abaddon 13 ème Noir Croisade du Fléau contre l’Imperial Fortress World of Cadia. Cela a abouti à la plus grande mobilisation des forces impériales et Chaotic vu dans la Voie Lactée depuis l’Hérésie d’Horus. Les Forces du Chaos ont conquis une grande partie de Cadia pour la première fois, mais restent piégés sur le monde à une écrasante supériorité navale impériale dans la Porte Cadian.
  • Deuxième siège de Hydra Cordatus (999.M41) – Au cours de la 13 ème Noire Croisade un grand Iron Warriors Warband sous le commandement de Warsmith Barban Falk et pris en charge par un groupement tactique des Titans du Chaos de la Legio Mortis . y compris l’infâme Imperator- Titan de classe Dies Irae . attaqué le Adeptus Mechanicus Forge World of Hydra Cordatus qui a fourni des armes et autres matériels de guerre à l’Imperium de l’homme en général. Hydra Cordatus était l’un des rares endroits de la galaxie où le Mechanicus secrètement stocké ses dîmes de Space Marine gène-graine. Parallèlement à ses principaux rivaux Forrix et Kroeger, du 1 er et 2 Grands sociétés, respectivement, Honsou était l’un des trois champions du Warsmith qui assiégèrent le grand complexe citadelle et Manufactorum connue sous le nom de Tor Christo. Au fond de cette citadelle impériale redoutable laïcs les voûtes de stase qui contenaient le matériel génétique tiré les plus détestés et anciens rivaux des Iron Warriors, les Imperial Fists. Les Iron Warriors désespérément besoin de ce gène-semences pures pour reconstituer leur nombre que la puissance corruptrice du Chaos avait tendance à muter leur propre patrimoine génétique au point qu’il était inutilisable pour reconstituer leurs rangs avec de nouveaux Space Marines du Chaos. Honsou a souvent été rabaissé par ses collègues Iron Warriors pour avoir gène-graines mélangées qui se composait de matériel génétique Iron Warriors et Imperial Fists épissé. Il a été désigné par ses camarades comme un "métis", En raison de l’héritage mixte de son patrimoine génétique. Malgré les forces impériales déployées contre eux, y compris une grande garnison de troupes de la Garde Impériale, et même un petit détachement de Titans du Legio Ignatum protéger son précieux contenu, à la fin les Iron Warriors émergé triomphante. Ils ont vaincu les forces impériales défendent Tor Christo, ainsi que toute une compagnie de Imperial Fists qui était arrivé en renfort pour tenter de prévenir le vol de leur héritage génétique. Ayant grandement plu aux dieux du Chaos à travers sa victoire monumentale sur Imperium, le Warsmith commandant de l’attaque sur Hydra Cordatus a été autorisé à monter à devenir un prince Daemon. Avant son ascension finale daemonhood, l’Warsmith nommé Honsou comme son successeur, en lui remettant le commandement de sa Grande Société. Il a ensuite commandé Honsou prendre le Imperial Fists gène-graine volé retour à Daemon World Iron Warriors de Medrengard au sein de l’Œil de la Terreur. Après les Iron Warriors se sont retirés de Hydra Cordatus ils ont bombardé les vestiges de la citadelle à la poussière, laissant derrière lui un survivant impérial seul pour raconter l’histoire de ce qui était arrivé à ses maîtres.

Organisation de la Légion

Pré-Hérésie

Dans la parole de l’Iron Warriors Légion Perturabo était la loi. Pour lui, il n’y avait jamais eu de différences entre Terran et olympienne; tous étaient ses Iron Warriors, l’eau au moulin sanglante de la guerre. Bien que pendant de nombreuses décennies, la IV e Légion avait été rigidement dogmatique dans son adhésion aux modèles établis pour la Légion naissante au début de la Grande Croisade, l’intervention de Perturabo était d’écrire des changements importants et de grande portée sur sa Légion, mais pas un seul que par tout moyen changé au-delà de toute reconnaissance de ce qui avait précédé. Ce fut un processus qui a été rapide et approfondie, ainsi que tout fait à la planification exigeante du Primarque. Bien informé par la culture martiale sophistiquée d’Olympie, dont Perturabo avait fait partie, elle avait aussi ses origines dans l’apprentissage de rapace Perturabo dans le temps qu’il a passé à côté de l’Empereur et sur Terra lui-même. Ici, il est connu pour avoir dévoré une grande partie de connus martiaux traditions et de l’histoire de l’humanité, transformant que l’apprentissage avec son génie propre et prédilections inhérente à ce qui allait devenir le modèle pour les Iron Warriors.

Le principal bloc de bâtiment stratégique résultant de la Légion de Fer Guerriers était le Grand Bataillon. Cette formation, bien que à peu près analogue dans l’organisation rôle aux chapitres tel qu’il est envisagé dans le Principa Belicosa avec 1.000 Espace Légionnaires marins comme sa force théorique, également incorporé une partie très importante de l’armure debout, l’artillerie et des éléments de soutien logistique, bien au-delà que l’on trouve dans d’autres Légions au même niveau. En outre, compte tenu de la plus élevée que l’état standard attrition dans le fer Guerriers de la Légion, en particulier chez les Initiés dans les premières années de leur service, le recrutement et le renforcement dans un grand bataillon dans une zone de guerre a été continue, ce qui a provoqué la résistance de tout grand donnée Bataillon de fluctuer considérablement. Cela a été particulièrement le cas dans des circonstances plus extrêmes où Grands Bataillons gravement appauvri ont été tout simplement plié dans d’autres unités actives. Une preuve documentaire existe des particuliers Grands Bataillons fonctionnant avec aussi peu que 500 Légionnaires et autant que 5000 dans les cas extrêmes.

Organisation au-dessous du niveau stratégique était très stratifiée, mais tout aussi égale et pragmatiquement modifiée par les exigences des opérations particulières et les déploiements, avec les divisions communes notés comme Cohortes ou Grand-entreprises (unités fortement mécanisées et renforcées comprenant trois à cinq compagnies de ligne de Légionnaires et leurs troupes auxiliaires humaines auxiliaires, des détachements Mechanicum et des structures de soutien intégrés). En dessous de ce sont les sociétés de ligne et Centuries Armour, comprenant environ 100 Légionnaires ou 20-50 unités blindées, vers le bas par le biais de sections et escadrons individuels. Alors que sur le Grand Bataillons de la Légion ont été les éléments des Tyranthikos ensemencée – la "Dominators" – Un noyau ancien combattant des disjoncteurs de ligne et agresseurs qui avaient chacun a survécu à une vingtaine de sièges désespérés et sanglants pour recevoir le nom, et étaient les premiers partisans de Terminator Armour au sein de la Légion.

A chaque niveau le Guerrier Légion de Fer a été redoutablement approvisionné en armes et Wargear, de plusieurs milliers de combinaisons opérationnelles de tactique Dreadnought Armure de chaque modèle de munitions des réserves estimées à dépasser celui de plusieurs autres Légions combinés. L’aptitude technique de chaque guerrier de fer a également été formidable, favorisant la fonctionnalité et la personnalisation de leur panoplie personnelle de la guerre. Dans une approche habituellement pratique, la IV e Légion fait un large usage des deux systèmes spécialisés (tels que les sections dédiées équipées de canons laser portables pour anti-armure de guerre et Mark III Puissance Armour pour les unités de siège d’assaut) et les modèles sélectionnés avant tout pour la fiabilité et la facilité de réparer pour le déploiement de masse et de l’offre de réserve sur les campagnes prolongées. Simplement préjudice esthétique à Wargear a été jugée non pertinente, et alors que le rassemblement d’un grand bataillon pourrait voir rang après rang acier étincelant présenté pour leur commandant l’inspection de Warsmith, les privations d’une zone de guerre verrait l’armure du guerrier de fer de plus en plus ensanglanté, brûlé et battu sur sa durée, assisté seulement pour restaurer la fonctionnalité jusqu’à la victoire.

Il convient de noter singulière au sein de la IV e Légion était la gamme, le nombre et la diversité des actifs de véhicules et de soutien d’artillerie blindés fielded par les Iron Warriors. Ceux-ci ont été connus pour inclure toute l’étendue de modèles généraux, dessins et modèles fonctionnent à travers l’Imperium par le Legiones Astartes. en mettant l’accent tactique mis sur les unités lourdes telles que le Land Raider et des machines de guerre super-lourds tels que le Typhon. Stormblade et Mastodon. En outre, l’emploi d’un très grand nombre d’ "moindre" des classes telles que le Rhino. Basilisk et Predator était également commune. Ces IV e Légion largement considéré comme jetable dans la pratique, en raison de leur capacité à remplacer ces modèles avec facilité grâce à la Mechanicum Manufactoria orientée de façon permanente à leur production au service de la Légion. En outre, les Iron Warriors étaient connus pour faire fonctionner un grand nombre de plus inhabituel réservoirs de variantes et des machines de guerre spécialisés tels que le Destructeur Cerberus Heavy Tank. réservoirs Whirlwind Scorpius et Thunderstrike. Ce biais et de la capacité de construction, aux côtés de l’intégration des formations blindées et d’artillerie à chaque niveau de la IV e Légion signifie que les Iron Warriors avaient la plus grande réserve et d’engins blindés capacités de l’une des Légions de la Grande Croisade.

Un exemple particulier de c’était une formation spécialisée au sein de la IV e Légion connu sous le nom Stor-Bezashk. Dans une Légion réputée pour la puissance de son munitions et ses compétences consommés dans la guerre de siège, le Stor-Bezashk étaient les maîtres de la destruction, chargés de l’entretien, la construction et l’utilisation des armes de siège mortelles et des reliques singulières de la destruction dans l’arsenal de la Légion . Les siegemasters du Stor-Bezashk avaient commande d’armes et engins de guerre de l’extérieur invisible des rangs de l’Mechanicum Ordo Reductor et commande du champ de bataille directe de vastes stocks de la Légion d’obus atomiques, les réserves de phosphex et de munitions gravitic fondamentales, et la puissance de la vie et la mort sur ces Légionnaires affectés (souvent à titre de sanction) aux cadres de Destroyer sous le contrôle de la siegemasters. Le Stor-Bezashk servait à la fois un siège-d’œuvre spécialisée rupture dans son propre droit et, brisé en ses éléments constitutifs, comme renforts spécialisés pour Grand Bataillons de la Légion dans le domaine.

L’idéal de Perturabo pour les Iron Warriors peut donc être considérée comme celle d’une force agressive intégrée, disciplinée et imparable. Il a été celui qui a maîtrisé la guerre à la fois dans l’attaque ainsi que la défense, mais si un seul facteur pourrait être dit à typer les Iron Warriors, il était leur sauvagerie calculée. Leurs bombardements étaient des œuvres d’art meurtrières, précisément configuré pour submerger et de briser. Leurs assauts étaient impeccablement chorégraphiées exercices tactiques blindés et manœuvre, soutenue par les progrès d’infanterie impitoyables qui ne faiblit pas, quel que soit le feu et la fureur avec laquelle ils ont été atteints. Quand enfin, après la tempête de puissance de feu et l’assaut écrasement des chars, des questions sont venus à la presse sanglante à la main la main étaient les tempéraments les plus sombres des Iron Warriors montrés dans une férocité haineuse le match de la rage brûlante de Angron ‘s quasi-berserk World Eaters ou la lame-travail douloureux du Lion El’Jonson’ s Dark Angels. Mais même cette dernière extrême de violence pourrait être vérifié aussi brusquement le lancement d’un commutateur, tel était la discipline inhumaine que Perturabo fois installé et exécuté sous peine de mort de sa Légion.

Il est clair que Perturabo a vu sa Légion non pas comme un collectif de membres individuels, mais comme un tout cohérent et unifié. Une armée dont la tâche était de submerger leurs ennemis par les méthodes les plus efficaces et directs de possible, détruire la capacité de l’ennemi à résister et, le cas échéant, de les exterminer complètement. Gloire et honneur appartenaient à la IV e Légion dans son ensemble, et non pas à son rang et le fichier ou ses guerriers individuels. Plus peut-être que tout Primarque sauver Angron, il a été dit que personne ne Primarque a vu ses propres Légionnaires avec si peu de considération que Perturabo, pour lui, ils étaient une ressource à dépenser pour obtenir la victoire, une ressource qui a eu une valeur indéniable, mais une ressource à dépenser jamais-the-less.

Cette réflexion se reflète dans la structure de la Légion Iron Warriors lui-même, qui a été stratifiée et exploitée de manière à absorber la perte et de créer une identité à une stratégique, plutôt qu’au niveau tactique. La IV e Légion elle-même était à la fois un pionnier et promoteur du recrutement accéléré et la création du Legiones Astartes. et une Iron Warriors Space Marine Légionnaire pourrait attendre à servir dans une myriade de différentes unités et rôles, et sous un certain nombre de différences par rapport à la formation plus ritualisée de beaucoup d’autres Légions. Promotion et d’avancement dans les réservoirs de la Légion étaient une question dans la première partie de la survie, et dans le second de spécialisation Légionnaire devraient afficher des talents et des aptitudes particulières. capacité martiale Mere ne suffisait pas pour mesurer l’aptitude d’un Légionnaire pour servir, et chaque guerrier de fer était nécessaire d’être un artisan de métal, la machine et la pierre comme ils étaient une ligne de combat, à proximité quart de tueur et artilleur. Dans ce gène de graines de leur Primarque a été mis en évidence et, ainsi que l’aptitude technologique, de nombreux Iron Warriors affichent une habileté extraordinaire à données rapide analyse, la compréhension et le raisonnement abstrait, et ont été également psychologiquement marqué par une tendance à la suspicion, la méfiance et la méchanceté de l’humeur, même parmi eux-mêmes.

Alors honorifique et éloges en général, destinés peu aux Iron Warriors à un niveau individuel, les compétences technologiques et la capacité de mener une guerre de la manière dont Perturabo favorisé a été reconnu et récompensé. Cela était particulièrement évident dans le rang de Warsmith au sein de la Légion. Dans la légion de Perturabo, le titre de Warsmith a grandi pour remplacer en grande partie celle de préteur et Lord Commandant, et il portait avec elle une grande partie du rôle d’un chef de guerre olympique traditionnelle ainsi qu’un mode de réalisation de doctrines stratégiques des Iron Warriors. Un Warsmith était – comme peut-être le titre l’indique – nécessaire à la mode et mouler un champ de bataille à leur volonté, non seulement d’exceller dans les combats ou bien menant ceux qui ont combattu. Ils étaient censés avoir une maîtrise complète de la logistique, poliorcétique, munitions et la compréhension cérébrale de la guerre; de la planification des campagnes de conquête planétaire au calcul rapide des zones d’incendie tactiques dans une ruine urbaine brisée. Contrairement à ceux des rangs inférieurs qui ont combattu à leur commandement, un Warsmith était un individu dont les mains une bataille reposé, et le succès ou l’échec des forces sous leur commandement a été le leur à transporter, à la bonne ou mauvaise de leur propre destin – – Perturabo être reconnu comme impitoyable de l’échec.

Ce système a fait les Warsmiths une auto-possédée, souvent paranoïaque et très indépendante classe sombre de Savant-seigneurs de guerre au sein de la IV e Légion. Il vanné les faibles et les mauvais fortuned forme leur nombre et à gauche ceux qui sont restés comme le plus habile, impitoyable et intelligent Warriors Légion de Fer avait à offrir. Les rangs des Warsmiths, qui fluctuaient en nombre et l’ancienneté entre eux, n’a pas été clairement définis, ce qui conduit à des rivalités et des querelles entre eux. La majorité des Warsmiths commandé Grands Bataillons de leur propre, qui constituent le noyau de la structure de commandement stratégique de la Légion, tandis que d’autres avaient le commandement de formations spécifiques stratégiques tels que le Stor-Bezashk, postes de garnison importants et splinter expéditionnaires Flottes ou satrapies tenue de Armoury mondes et autres commandes individuelles. Trois Warsmiths, accordés notamment faveur par Perturabo, ont été exaltées à un autre rang, celui de Triarch. Ces trois Warsmiths supérieurs ont formé le Trident, qui nominalement servi en tant que conseil de leur Primarque de conseillers, mais le plus souvent servi à transmettre sa volonté et directe des ordres à ceux en dessous d’eux. Cette proximité de la IV e maître de plus en plus sombre cœur de la Légion, en particulier dans les années ultérieures, est réputé pour avoir tenu des dangers de son propre.

Au moment du déclenchement de l’Hérésie d’Horus, les guerriers de la Légion de Fer est estimée avoir eu une force active de entre 150.000 et 180.000 Astartes, avec une flotte de guerre très importante de plus d’une centaine de navires de classe de capital. Une évaluation plus précise que cela est impossible, cependant, étant donné la grande partie des sous-déploiements et des garnisons qui ont été maintenues par la IV e Légion dispersés à travers l’Imperium et ses tendances isolationnistes de plus en plus dans les années avant la guerre civile. On croit que la Légion avait encore accéléré son endoctrinement et programme de recrutement, ainsi que la construction navale locale à l’Olympia dans le cadre des préparatifs de la rébellion, et ainsi de la division inférieure de ces estimations peut en effet être erronée.

Suite à cette la Légion, selon les éléments de preuve découverts plus tard, semble avoir augmenté dans des liens avec certaines factions de la Mechanicum et la Legio Cybernetica en particulier au cours de cette période, et est censé pour avoir commencé à abriter certains Renegade ou éléments paria de la machine Cult sous la protection de Perturabo. Il est également connu pour avoir ressuscité des cendres de Olympia une force auxiliaire de l’homme fanatiquement loyal et hautement qualifié, l’Thorakara, comme un outil d’oppression et de l’armée de client dans son propre droit de servir la IV e Légion. Ces mesures peuvent maintenant être considérés comme le début de l’Empire sanglant de fer, centrée sur damné Olympia, qui devait prendre racine dans les années qui ont suivi la rébellion et la guerre civile.

Il était donc que, à la pourriture de l’intérieur avec dégoût et malgré amer, la façade de fer de la IV e Légion présenté à l’Imperium et l’étendue de la rapidité et à quel point il était descendu dans la folie meurtrière jusqu’à ce qu’enfin il a été appelé à aider à la punition des rebelles Warmaster Horus à Istvaan V, et la vérité sombre de sa véritable allégeance a été révélé.

Grades et Formations spécialisées

  • Le Trident – Le Trident était composé de trois Warsmiths exaltés de la IV e Légion connu sous le nom Triarchs qui ont assisté à Perturabo comme ses conseillers personnels. Le Trident existait en dehors du reste de la IV ème structure de commandement régulière de la Légion. Ensemble, le Trident a fonctionné comme l’âme des Iron Warriors, en soutenant leur Primarque et le pilotage de la IV e tempérament et les décisions de la Légion. Seuls les Warsmiths qui possédaient les qualités nécessaires de la force et le charisme ont jamais été autorisés à servir aux côtés de leur Primarque. Le Seigneur de fer devrait rien de moins que la plus extrême discipline et la loyauté de ses Triarchs, mais la plupart de tout ce qu’il attend une obéissance inflexibles aux ordres qu’il a donnés. Chaque lame du Trident était aussi solide et inflexible comme la main qui maniait lui.
  • Triarch – Un rang honorifique réservé seulement pour chacun des trois Warsmiths exaltés qui composaient le IV e consultatif Trident de la Légion.
  • Warsmith – Le titre de Warsmith était un rang honorifique détenu par la haute Astartes Capitaines qui commandait la IV ème Grand Bataillons de la Légion. Il a été accordé pour la compétence et la valeur exceptionnelle dans l’exécution des assauts de la Légion et a donné son commandement au porteur sur plusieurs des IV e les entreprises de la Légion, qui ont été combinées dans la plus grande unité connue sous le nom Grand Bataillon. Après la fin de l’Hérésie d’Horus, le titre serait plus tard le nom donné au Seigneur Chaos qui commandait chacun des Patrouilles myriade des Iron Warriors de Space Marines du Chaos.
  • Honorable – Un rang honorifique détenu par le membre estimé des Iron Warriors qui a mené les réunions du Dodekatheon.
  • Tyrant Siege Terminator Squad – L’avant-garde de tout Iron Warriors brisants de siège formation, ces guerriers étaient vêtus de Patron Cataphractii épaisse armure Terminator et mortelle carapaces monté Cyclone Missile Launchers. Ces guerriers implacables étaient forteresse des briseurs de compétence inégalée. Recrutés parmi les plus, Tyrant Siege Terminators étaient attendus aguerris Iron Warriors à braver le feu de l’ennemi le plus féroce, sans égard pour leur propre survie. Le plus souvent, ces guerriers vétérans ont été trouvés dans les rangs du Stor-Bezashk, les maîtres de siège d’élite de la IV e Légion, et déployées à d’autres Grands Bataillons comme nécessité de soutenir et de siège assaut actions.
  • Fer soutien Havoc Squad – Le soutien escouades Fer Havoc de la IV e Légion étaient une formation d’élite qui avait élevé la tactique de saturant une zone ou ciblant les blindés ennemis avec ordonnance lourde par simple poids de feu presque un art. Ces guerriers étaient parmi les meilleurs tireurs des Iron Warriors, en plaçant à la fois la coquille et le souffle explosif avec une précision rigoureuse à mesure qu’ils avançaient aux côtés des cadres d’assaut de la Légion.
  • Cercle de fer – Formé à la suite de l’attaque à bord du vaisseau amiral de Perturabo, la Fer sang. pendant la bataille de Phall. le cercle de fer était une unité de tueurs implacables, serviteurs dévoués et prétoriens incorruptibles autonome tout en un. Le Cercle de fer était composé de six Colosse -bataille de classe robots qui ont servi de bouclier Breakers du Primarque Perturabo et garde d’honneur personnel pendant l’Hérésie d’Horus. Chaque automate portait le blason d’une IV e Légion guerrier, et leurs machines cœurs froids étaient fidèles à la façon dont il était seulement possible pour une machine irréfléchi soit.
  • Stor-Bezashk – Le Stor-Bezashk étaient les maîtres de siège de l’Iron Warriors Légion, une foule de munitions et d’artillerie lourde spécialistes qui commandait la puissance de feu comme aucun autre. Le Stor-Bezashk étaient également des experts en munitions hautement explosives et étaient responsables de l’artisanat les charges de terre-violation nécessaires utilisées par massives siège-œuvres des Warriors de fer une fois l’emplacement le plus fonctionnel et souhaitable pour la brèche dans les défenses de l’ennemi avait été identifié.

Formations Bonded notables

Les Iron Warriors champ A notoirement grande quantité de troupes humaines durables pour satisfaire leurs besoins, ce qui a apparemment toujours été le cas, même bien avant les événements de l’Hérésie d’Horus. Certaines de ces forces alliées ont servi pour un temps considérable aux côtés de la IV e Légion et gagnerait beaucoup de gloire aux côtés des fils de Pertuarbo. Voici quelques-unes des formations liées les plus notables:

  • 17 e compagnie, 81 e Galibed Oathsworn – Le 17 e compagnie était une formation réservoir de l’armée impériale tirée de la 81 e Galibed Oathsworn qui avait servi sur le côté des Iron Warriors pendant deux décennies avant de les suivre sur le chemin de la damnation. Alors qu’il était encore engagé dans la Grande Croisade de la société elle-même avait distingué en prenant d’assaut le redoutable Laccomil Gap sur Tarnic IV. Impressionné par leur héroïsme et la volonté de tout sacrifier, il était Pertuarbo lui-même qui a ordonné à la société de reconstitution après sa destruction sur le monde de Necibis. Facilement identifiable pour la livrée de leurs machines de guerre noir charbon – Tanks Malcador bataille lourd, Leman Russ démolisseurs et Thunderer Siege Tanks – la 17 ème société a été détruite à nouveau sur les Sandfields de Tallarn quand on dirige l’assaut sur le bunker Sapphire Ville complexe.
  • Selucid Thorakite – Le Selucid Thorakite était composée de régiments de l’armée impériale soulevées à partir, les soldats de l’Olympe mortels-nés qui avaient rejoint les Iron Warriors dans le génocide de leur planète dans les jours juste avant la IV e Légion est allé à la cause d’Horus. Le Thorakitai étaient des hommes sinistres-face et les femmes qui portaient des fanées kaki, cuirasses échelle et heaumes de combat façonné à l’image des heaumes utilisés dans le cadre des poursuites des Astartes de Mark IV Puissance Armour.
  • Pneumachina – Les Tech-prêtres de la Mechanicum qui ont assisté à la Légion de Fer Guerriers étaient connus comme les Pneumachina et machines hybrides conçues fabriqués à partir de l’épave de véhicules endommagés et des machines étranges arraché des citadelles d’ennemis vaincus. Le Pneumachina constamment travaillé avec une intensité fébrile dans leurs forges scellées, artisanat machines toujours plus meurtrières, certains flagrante dans leur but, mais d’autres moins évidents. Ils ont également effectué la plupart des fonctions laborieuses nécessaires à la construction des citadelles sur les mondes nouvellement conquis, ainsi que la réparation générale et des fonctions de maintenance pour la IV e Légion dans son ensemble.

Les Frères des Iron Warriors

Il existait dans les rangs des Iron Warriors une série de sociétés guerrières de longue date qui existait en dehors de la structure de l’ordre et le commandement militaire de la Légion, et qui est devenu rarement connu à l’extérieur. Selon certains ceux-ci étaient si solidement ancrées qu’ils résistaient à l’influence extérieure et corrosive du Guerrier Lodges d’Horus. et par d’autres comptes est devenu le vecteur de la IV e la corruption de la Légion. Ces sociétés guerrières comprenaient ce qui suit:

  • Dodekatheon – Le Dodekatheon. aussi connu comme les Frères de pierre, était la plus ancienne, la plus nombreuse et influente des sociétés guerrières de la IV e Légion. Les Frères de la pierre était un ordre de maçons et de stratèges dont les origines antidaté la connexion de la Légion à Perturabo et Olympia. Originaire d’abord comme un symposium tactique dans le style de la culture Warcaste Metistraad de Terra, elle a porté sur le siège artisanal ainsi que le domaine de l’architecture militaire. Lors de Perturabo re-joindre à la IV e Légion, Primarque massivement élargi l’organisation, le renommer comme Dodekatheon après les traditions culturelles et politiques de l’Olympia. L’Olympien Dodekatheon était un rassemblement cyclique des douze plus grands foyers de Tyrant d’Olympie aux fins de résoudre les conflits et de forger des allégeances. Il a également présenté de nombreuses wargames et des tournois entre les ménages présents, et la question des artisans et des guerriers, qui montreraient leurs compétences soit à la gloire de leurs clients ou dans l’espoir de l’emploi. Dodekatheon de la Légion a pris sur ces signes extérieurs, devenant au fil du temps un lieu de concours et d’échange pour ses guerriers avant tout, les dirigeants, les constructeurs et les stratèges – atteint sans rang et sur un pied d’égalité – pour tester leur courage et de favoriser leur apprentissage. Il était là où ses membres se sont battus et re-combattu les guerres sanglantes dans la simulation, a dévoilé de nouvelles conceptions, versé sur des rapports de bataille et du renseignement militaire, et rivalisaient pour la position et le respect de leurs pairs et de leur Primarque. Bien que Perturabo appliquée discipline rigide dans sa légion et ne tolérer aucune interruption due à la vendetta, l’Dodekatheon a servi de bien-printemps de la valeur pour les rivalités internes de la Légion autant qu’une académie de guerre. En théorie, le Dodekatheon était ouvert à tous les Iron Warriors, mais dans la pratique, seuls ceux qui se sont distingués dans la guerre a assisté, d’autres ne l’ont pas, plutôt que de risquer d’offenser leur Primarque.
  • Apolakron – Le Apolakron, connu sous le nom des Frères de l’acier, est une organisation de l’ombre plus petit qui a fonctionné à bien des égards comme une division du plus grand Dodekatheon; attention particulière de la Apolakron était sur la machine-craft; Battle-automates, à la fois dans leur construction et l’entretien, et leur emploi dans la guerre. Il existait dans une alliance précaire avec le Mechanicum, sauf les Tech-prêtres qui avaient long servi les Iron Warriors directement et a été vu avec suspicion particulière par des éléments de la Legio Cybernetica. qui a vu non pas comme un groupe parenté, mais plutôt un rival à leur monopole sur la connaissance des arcanes qu’ils détenaient.
  • Kheledakos – Les Kheledakos, connus sous le nom des Frères de froid, due à ses origines à la suite de la IV e premières campagnes de la Légion sous Perturabo, l’Kheledakos, bien dirigé et commandé par Astartes, également englobé les officiers supérieurs et Mechanicum magi, les ingénieurs et les charpentiers qui ont maintenu et en équipage navires de guerre de la Légion. Sa base d’opérations était la citadelle noire, le directeur de l’Olympia et le chantier naval orbital le plus lourdement fortifiée, et la guerre vide et la construction et la conception des navires de guerre et bateaux d’assaut étaient l’obsession.
  • Lyssatra – Le Lyssatra, connu sous le nom des Frères de Thunder, étaient les plus obscures et culte comme des sociétés guerrières de la Légion, et ont été désobligeante connu au sein de la IV e Légion comme "les hommes brûlés". Il était quelque chose d’un groupe de paria dont les membres figurent certains des plus détraqués et la guerre brutalisés gun-crafters, armuriers et ordnancers de la Légion. Leur obsession a été la création de destruction et de dévastation, bien au-delà même le reste de la Légion généralement considéré comme sain d’esprit ou pratique, et ont été sombrement répandu pour avoir un camion eu avec l’idéologie occulte étrange et xéno-technologie dans le secret bien avant le début de l’Hérésie d’Horus.
  • Tyranthikos – Les Tyranthikos ou "Dominators" étaient un noyau ancien combattant des disjoncteurs de ligne et agresseurs qui avaient chacun survécu un score de siéges désespérées et sanglantes pour recevoir le nom, et qui étaient les premiers partisans de Terminator Armour au sein de la Légion. Ils ont été ensemencées dans les rangs des Grands Bataillons.

Post-Hérésie

A Chaos -corrupted Iron Warriors Traitor Marine

Le Iron Warriors Légion du 41 ème Millénaire est organisé en un certain nombre de grandes Warbands connu sous le nom de Grand Companies, chacun commandé par un Seigneur du Chaos qui porte le titre de Warsmith. A l’origine de chaque grande compagnie aurait été similaire en taille et de l’organisation, totalisant environ un millier de Space Marines, mais maintenant, ils varient en taille énormément après dix millénaires de bataille et les pertes. Les Warsmiths eux-mêmes sont tous extrêmement doué en génie de combat, beaucoup le maintien d’un important contingent d’esclaves mécaniciens pour effectuer le travail plus serviles.

On ne sait pas combien de Grands entreprises il y a à un moment donné. Au moment de l’Hérésie d’Horus, la IV e Légion avait une couche supplémentaire d’organisation connue sous un Grand Bataillon, qui contenait plusieurs Grands sociétés et a été commandé par un haut Astartes capitaine qui portait le grade honorifique de Warsmith. Au moment de la chute du site Massacre sur Istvaan V, il y avait au moins douze Grands Bataillons dans la IV e Légion, bien que le déploiement généralisé de nombreuses forces de garnison à cette époque, il est impossible d’en être sûr.

Comme beaucoup des Légions renégates de Space Marines du Chaos. organisation actuelle des Iron Warriors est entièrement non-standard. Une grande entreprise sera souvent divisée en détachements de composants dirigés par moindres Champions du Chaos. Il existe une tendance à opérer dans des multiples de trois. recrues appropriées sont prises (volontairement et involontairement) à Medrengard où ils sont choisis périodiquement par divers Warsmiths pour leur grande compagnie et soumis à des épreuves jusqu’à ce qu’ils se prouvent digne d’être implanté avec Chaos-corrompu patrimoine génétique de la Légion.

Légion Homeworld

Olympia était, avant l’époque de la Grande Croisade. un monde accidenté et montagneux, sa population concentrée dans une multitude de cités-états. La disponibilité de la pierre taillée et le terrain ont fait le contrôle des passages stratégiques et une hauteur la clé de la sécurité militaire.

Olympia a été détruite peu de temps après la fin de l’Hérésie d’Horus par sa garnison Iron Warriors, et comme les autres Légions renégates, les Iron Warriors saisit une planète dans l’Œil de la Terreur à faire dans leur nouvelle planète. La connaissance des mondes au sein de l’Œil de la Terreur est peu au mieux, et le royaume du Chaos reste rarement le même pour longtemps. Le homeworld de Les Iron Warriors, Medrengard, est souvent décrit comme un monde avec un soleil noir et un ciel blanc, sa surface transformée en une vaste forteresse, toute trace de sa forme originale perdue sous des montagnes de incroyablement hautes tours, son noyau pénétré en plongeant donjons. Medrengard a été décrit comme une prison monde sombre où les esclaves travaillent dur sans cesse pour la gloire de Perturabo. Grands navires de guerre du Chaos sont attachés aux plus hautes tours de la forteresse, où résident les Iron Warriors eux-mêmes.

Doctrine de combat Légion

Un Iron Warriors Tactical Squad débarque un Rhino

Un Iron Warriors Tactical Squad

Warsmith Honsou de la Légion Iron Warriors lors de la bataille d’Hydra Cordatus au cours de la 13 e Croisade Noire

Un Iron Warriors Obliterator au combat

Les Iron Warriors suivent une méthode simple. Ils commencent bataille avec un bombardement d’artillerie soutenue, en utilisant toutes les armes à leur disposition. La base de c’est un plan de tir complexe dans lequel chaque arme est dirigé avec le plus grand soin à la cible optimale, pour un effet maximum. Lorsque cela est possible, les Iron Warriors coordonnera avec Traitor Titan Legions à ajouter à leur propre puissance de feu considérable. Cet accent mis sur l’artillerie et la guerre mécanisée signifie que les forces de fer Guerrier réussissent souvent mieux dans la guerre de siège et les progrès blindés sur le territoire ennemi.

Lorsque cela est possible, les fortifications de campagne seront utilisés. doctrine Fer Guerrier comprend l’utilisation étendue de fortifications pour occuper le nombre maximum d’adversaires tout en utilisant le nombre minimum absolu de troupes. Cela tient à son tour l’essentiel des Iron Warriors Marines frais et disponible pour les agressions, et leur permet d’atteindre la supériorité ailleurs.

Lorsqu’une force Iron Warriors lance un assaut planétaire, ils commencent par un bombardement orbital intense (que ce soit nucléaire, plasma, virale ou chimique) qui pourrait faire pression sur l’ennemi à se rendre sans un seul guerrier de fer ayant pour atterrir sur la surface.

Cependant, plus forts, des mondes bien défendues sont peu susceptibles de se rendre si facilement. Si le bombardement planétaire est indécis, une force d’atterrissage sera lancé à partir de la flotte des Iron Warriors. La première vague de combattants atmosphériques, des hélicoptères de combat et bombardiers artisanat va saturer les zones d’atterrissage et des raids de lancement sur les bases ennemies et les lignes d’alimentation. Tous les efforts sont faits pour démoraliser et affaiblir l’ennemi au point de destruction avant que les troupes sont débarquées. Parfois, cependant, cette approche coup de marteau est inadaptée et place les Iron Warriors aura recours à l’insertion secrète de sélectionner Iron Warriors sur le monde pour repérer et sécuriser une zone d’atterrissage dans une attaque surprise, de préférence tout en éliminant autant de défense de l’ennemi capacité possible.

Une fois la première vague a causé des dommages suffisants pour les défenses ennemies (ou obtenu une aire d’atterrissage convenable), une deuxième vague est lancée. Il est composé de construction artisanale, les transports lourds et des cargos en vrac, transportant des fournitures, fortifications préfabriqués, la machinerie lourde et le personnel de construction à la surface. L’engin lourd utilisé dans cette vague sont grandes, bien blindé et équipé d’armes de défense redoutable, mais encore besoin d’un soutien sous la forme de dépliants d’escorte de la première vague.

Après l’atterrissage, la deuxième vague sera composé des dégâts causés par les bombardements et les attaques de bombardiers orbitaux et avec un barrage d’artillerie secondaire, la dispersion des forces ennemies essayant de monter un effort défensif dans la région. Les transports et les plus gros navires cargo atterrissent d’abord, leurs équipages de débarquer immédiatement et de commencer la construction de tranchées fortifiées, des bunkers, des quartiers d’habitation et les positions d’artillerie, ces derniers qui sont ensuite remplis par les armes massives apportés par les navires d’artillerie. Iron Warriors sélectionnés avec des compétences logistiques incroyables dirigera cette opération complexe et dangereuse. Au moment où la troisième vague est lancée, les zones d’atterrissage sera un amas dense de fortifications bien approvisionné.

La troisième vague est composée entièrement de transports de troupes et les gousses de chute orbite-sol. Les troupes déployées se composera de plusieurs centaines de Iron Warriors Space Marines du Chaos sauvegardés par un infiniment plus grand nombre de troupes moins. Iron Warriors armure sera également déployée en ce moment. Après avoir occupé les fortifications souterraines nouvellement construites, les commandants vont procéder à planifier la destruction des forces ennemies restantes. Sur une période de temps allant de quelques mois à quelques heures, cette formidable Iron Warriors incursion sera alors engager dans une série de coups de foudre-rapide, les progrès blindés et siéges soigneusement établies, jusqu’à ce qu’aucune résistance ennemie reste.

La guerre de siège suit un ensemble très simple mais efficace de tactique générale. Lorsqu’une infraction a été forcé dans les défenses ennemies, il sera d’abord sondé par les anciens combattants et infiltrés, l’écart sera fouillait ouvert avec la puissance de feu jusqu’à ce qu’une force d’assaut peut être déclenché. Ces forces d’assaut sont basées autour de mouvement rapide armure lourde qui peut se déplacer instantanément de barrage implacable à ultra-rapide avance. Violations sont ensuite élargis jusqu’à ce que les défenses sont brisées. Pour les moments clés de la bataille quand une position doit absolument être prise, les Iron Warriors adoptent une férocité glacée qui est comparable à celle affichée par les Blood Angels ou le World Eaters, mais seulement quand le moment est juste et jamais plus longtemps que nécessaire.

Au combat, Iron Warriors sont terriblement habile à la fois la guerre balistique et à courte portée de mêlée de sang, et d’utiliser un mélange des deux pour abattre des adversaires en grand nombre. Le guerrier typique de fer est armé d’un bolter puissant canon à plasma ou autre arme à distance, ainsi qu’une lame d’alimentation en combat rapproché ou tronçonneuse.

Les Iron Warriors ont une association spéciale avec le culte Obliterator. Ils ont un large accès à la combinaison flandrin des armures, des armes, et les Marines, plus que toute autre Légion Traître. et la première observation des Obliterators a été parmi les Iron Warriors.

Les Iron Warriors sont des sapeurs experts, ingénieurs et mineurs et ont acquis un train de siège formidable d’équipements spécialisés au cours des siècles. Cela inclut tunneliers Termite, un transport de Leviathan, Dreadclaw bateaux d’assaut adaptés pour les atterrissages planétaires et un grand assortiment d’artillerie impériale construite. Ceux-ci sont utilisés avec parcimonie et sont entretenus et gardés par les Iron Warriors de 1 ère Compagnie. En outre, ils ont un certain nombre de Corvus gousses d’assaut qui leur permettent de faire usage de tous les Traitor de soutien Titans comme des tours de siège. Les Iron Warriors sont si souvent pris en charge par Traitor Titans que certains experts impériaux ont affirmé qu’ils font partie de la même formation.

Croyances Légion

Les Iron Warriors sont résolus dans leurs croyances que l’empereur utilisé à fond leur Légion pour combattre les batailles les plus sanglantes et les plus brutales de la "Grande Croisade ", Puis il a laissé les autres, primarques plus favorisés prennent toute la gloire, alors qu’ils sont restés en garnison les mondes nouvellement conquis et se fondre dans l’obscurité. Ils croient également que l’Imperial Fists Primarque Rogal Dorn a incité les gens de leur homeworld Olympia contre eux, les déshonorer plus loin et les avoir jetés après qu’ils avaient servi leur but. Ils ont juré d’adopter leur vengeance sur les deux.

Ils se considèrent comme des titans antiques légendes Terran; amok dans l’univers, reaving et pillant, sachant qu’aucune loi naturelle ou humaine peut les arrêter. Bien qu’ils honorent les Puissances de la Ruine comme un panthéon, ils ne sont pas vraiment eux-mêmes dévots. Leur plus grande fidélité reste à Perturabo qui ils croient les a sauvés d’être sacrifié sur l’autel des mensonges du faux empereur.

Légion Gene-Seed

Depuis se tournant vers le chaos, les Iron Warriors ont été soumis à des degrés de mutation variable et ont été connus pour remplacer des membres mutés avec les cybernétiques. patrimoine génétique Les Iron Warriors de produit une tendance marquée à la suspicion et de paranoïa dans les Astartes de la IV e Légion, mais aussi était connu pour créer des Space Marines qui étaient extrêmement intelligent et possédait naturellement bien développés capacités de résolution de problèmes.

Comme beaucoup d’autres Légions renégates. les Iron Warriors voler le gène-graine de Loyalist Astartes chaque fois que possible depuis leur propre gène-graine est maintenant trop corrompu par l’exposition à la chaîne pour produire avec succès de nouveaux Astartes en stock humaine. Cependant, ils le font seulement à contrecœur. Au sein de la Légion, tous les nouveaux Iron Warriors créé par l’utilisation de guerriers non-fer patrimoine génétique est considéré comme un "métis". Outragés et haï par leurs tactiques de frères supposés, métis sont considérés comme une nécessité pour la survie de la Légion, mais ne sont pas considérés comme de véritables Iron Warriors par la IV e anciens vétérans de la Légion qui ont combattu à côté Perturabo lors de l’Hérésie d’Horus. Bien qu’il soit impossible pour une demi-race à monter en grade ou de prestige, il est extrêmement difficile, comme tous, mais quelques-uns de ses frères environnantes tiendra une certaine mesure, de ressentiment contre lui. Une exception à cette règle générale était le Warsmith Honsou. qui est passé de demi-race Stock contaminé par le gène-graine d’anciens ennemis des Warriors de fer, les Imperial Fists. pour devenir l’un des plus grands Seigneurs du Chaos de la Légion.

Légion Battle Cry

Un chant monotone de "Fer Within, Fer Sans!" est répétée pendant le début des opérations de combat par les Iron Warriors. En disant "Fer Dans" pour provoquer la réponse "Fer Sans" est parfois utilisé par les Iron Warriors pour identifier les uns des autres, en particulier dans le combat confus, comme celle dans les tunnels ou pendant les opérations combinées avec d’autres forces Chaotic. Le chant est aussi utilisé comme un chant démoralisant pour l’ennemi et un chant de ralliement pour les troupes de la Légion, si elles sont Space Marines du Chaos. Traitor Gardes, Chaos cultistes ou Traitor Titan équipages.

Légion Fleet

Schéma d’un Iron Warriors Bataille Barge

Les Iron Warriors sont connus pour avoir possédé les vaisseaux suivants au sein de leur flotte Légion:

  • Fer sang (Gloriana -classe Battleship) – Un navire formidable construit dans les chantiers de la flotte orbitaux d’Olympia, il a servi de phare de Perturabo pendant les époques Grande Croisade et Horus Heresy.
  • Deathwind (Battle Barge)
  • Contrador (Légat -classe bataille Barge) – le Contrador servi pendant la Grande Croisade et Horus Heresy eras comme le fleuron de la IV e Légion. Le navire était présent à la bataille de Phall pendant les jours d’ouverture de l’Hérésie d’Horus.
  • Benthos (Grand-Cruiser) – Servi comme le vaisseau amiral pour le Iron Warriors 14 ème Grand Société au cours de la Grande Croisade et Horus Heresy.
  • Calibos (Grand-Cruiser) – Détruite lors de la bataille de Phall pendant les jours d’ouverture de l’Hérésie d’Horus.
  • Dominator (Grand-Cruisder) – Servi au cours de la Grande Croisade; contribué à briser les lignes xenos au-dessus du monde de Calyx. Détruite lors de la bataille de Phall pendant les jours d’ouverture de l’Hérésie d’Horus.
  • Sthéno (Grand-Cruiser) – Détruite lors de la bataille de Phall pendant les jours d’ouverture de l’Hérésie d’Horus.
  • ferreux Malice (Grand-Cruiser)
  • Lament Tyche (Classe inconnue) – Flagship de Warsmith Kyr Vhalen et son 77 ème Grand Bataillon durant la Grande Croisade et les époques Horus Heresy.
  • Indomptable (Ramilies -classe étoile Fort)

Iron Warriors notables

  • Perturabo – Perturabo est le Primarque de la Légion Traitor Iron Warriors. Lui et sa IV e Légion d’Astartes dégrossi avec Chaos lors de l’Hérésie d’Horus et depuis qu’il est monté pour devenir un Prince Démon du Chaos indivise. Lui, comme ses Iron Warriors, a une affinité naturelle à l’utilisation intensive de la technologie dans le combat et un rhume, la logique impassible lorsqu’ils traitent avec les autres, mais il lui manquait la force de la foi en soit l’Empereur de l’Humanité ou les Dieux du Chaos à qui il plus tard, a juré son âme qui était commun parmi la plupart des autres Primarques, Traitor et Loyalist semblables. plus grand ennemi de Perturabo était Rogal Dorn. Primarque de la Légion Imperial Fists, et ce fut cette rivalité frémissante qui a aidé à mener Perturabo et sa Légion au service des Dieux Sombres.
  • Warsmith Forrix, "The Breaker" (Décédé) – Forrix était un Warsmith Iron Warriors, premier capitaine du 1 er Bataillon du Grand et membre du cercle intime de Perturabo des conseillers connus sous le nom de Trident. Il était un guerrier redoutable et héros impérial durant la Grande Croisade et l’Hérésie d’Horus. Il était la responsabilité principale Warsmith Forrix pour la planification de l’attaque sur les Imperial Fists marooned des Iron Warriors Retribution Flotte pendant la bataille de Phall. À la fin de l’Hérésie d’Horus, il serait Forrix qui a dirigé la retraite de la Légion Iron Warriors après leur défaite désastreuse à la bataille de Terra. Dix millénaires plus tard, Forrix était devenu désillusionné et blasés des combats constants de la longue guerre et a été considéré comme un successeur indigne de guerrier de fer Seigneur du Chaos Barban Falk, "Le Warsmith". Forrix a rencontré son destin ultime tout en combattant dans le 13 ème Noir croisade pendant le siège de Hydra Cordatus. où il a été tué par un Imperial Warhound -classe Titan.
  • Warsmith Berrosus (Défunt) – Berrosus était un Warsmith Iron Warriors du 2 e Bataillon du Grand. Pendant la bataille de Phall il eut le malheur d’apporter des nouvelles laides à Perturabo, dont les humeurs volatiles avaient cessé de se détériorer depuis les massacres de Istvaan V. Il avait espéré son poste de Warsmith serait l’empêcher de mal, mais il devait être l’espoir d’un fou, pour les rages de Perturabo est tombé sur les rois élevés et fous saints semblables. Sur les ordres de son Primarque, Bérose a finalement été enfermé à l’intérieur de la coquille d’un Chaos Dreadnought d’être tourmenté à travers les siècles. À la fin du 41 ème Millénaire, sur le World Daemon de Medrengard. Berrosus et son compatriote Warsmith Toramino étaient en colère sur le refus de Warsmith Honsou à partager le Imperial Fists gène-graine qui a été volé Hydra Cordatus au cours de la 13 ème Noir croisade. et ainsi déclaré la guerre contre lui. La Berrosus agressive avait sa grande compagnie assiéger la citadelle de Honsou, et bien que les pertes se sont avérés élevés (mille Astartes) il a réussi à violer les murs de la citadelle. Face à Honsou en combat rapproché, Berrosus presque tué Honsou avec un foret de siège. Malheureusement, la victoire a été arrachée de son étreinte lorsque la vie de Honsou a été sauvé par sa daemonic vie salle-Onyx, qui a réussi à culasse carapaces Dreadnought Berrosus. Honsou atteint alors à l’intérieur de la coquille Dreadnought et arraché son Unité esprit Impulse et a réduit la tête Berrosus de avant tout voir. Le warband Berrosus de puis fait défection au service de Honsou peu après.
  • Warsmith Barabas Dantioch – Warsmith Barabas Dantioch une fois commandé la 51 e flotte expéditionnaire de la Légion Iron Warriors lors de la Grande Croisade et les époques Horus Heresy. Il était le fils préféré de Perturabo en raison de son sens tactique suprêmes et habileté à construire des fortifications redoutables. Il avait été mis bas au cours d’une infestation massive Hrud sur le monde de Gholghis. Dantioch avait été laissé prématurément vieilli et paralysé par l’attaque des xenos. Après l’incident, il a choisi de porter aucun casque, pour le visage et le crâne ont été enfermés dans un masque de fer qu’il avait conçu. La façade est une œuvre d’une beauté brutale, une interprétation de l’insigne de la Légion, le même symbole de masque de fer qui ornait son épaule. On chuchotait que Dantioch avait porté le masque immédiatement après il a tiré rougeoyant de la forge, pour mieux le marteau en forme autour de son crâne rasé. Il a ensuite plongé la tête et le masque de fer aussi bien dans l’eau glacée, fixant le métal battu en place pour toujours autour de ses caractéristiques tout aussi sombres. Dantioch a quitté la 51 e expédition en garnison dans le monde de la Petite Damantyne, devenant le planificateur et l’architecte de la forteresse Schadenhold superbement fortifiée. Après la triple catastrophe de Gholghis, Stratopolae et Krak Fiorina le nom de Dantioch et son héritage a été complètement effacée; son nom synonyme d’échec sur une échelle épique. Pendant les nombreux mois, le petit détachement Iron Warriors avait garrisoned la planète, ils ont entendu des rumeurs inquiétantes de la galaxie étant conquis par les forces de l’Warmaster Horus. Dantioch soupçonne que la majeure partie de la IV e Légion avait volontairement rejoint la cause du Maître de Guerre. Lorsque Warsmith Krendl est arrivé à Lesser Damantyne avec le 51 e flotte expéditionnaire, il est venu au Schadenhold avec de nouvelles commandes pour la garnison Iron Warriors. Ils ont été commandés par leur Primarque pour se préparer à l’offensive des Traîtres contre Terra. Lesser Damantyne serait utilisé comme point de départ pour les forces Horus de ravitaillement. Dantioch a refusé d’acquiescer aux ordres de son primarque pour les Iron Warriors sur Lesser Damantyne resté Loyalistes et ne serait pas partager la damnation de leurs frères perfides. Krendl a juré de détruire la forteresse bien-aimée de Dantioch au nom d’Horus. Dantioch commandait ses maigres forces contre toute la puissance de la 51 e flotte expéditionnaire et le 14 ème Grand Compagnie des Iron Warriors pour 366 jours standard, jusqu’à ce que les Traîtres ont déployé un Imperator -classe Titan pour détruire l’Schadenhold. Juste avant la tombée de la forteresse, Dantioch et les survivants loyalistes Iron Warriors téléporté à bord du navire amiral du Traître et réquisitionné il. Le Warsmith ensuite mis le cap vers Terra dans le but d’aider à fortifier et défendre Palais impérial de l’empereur contre les forces de Légions renégates. sort ultime de Dantioch reste non enregistrée dans les archives impériales en ce moment.
  • Warsmith Kroeger (Défunt) – Kroeger était un Warsmith Iron Warriors du 23 e Bataillon du Grand et membre du cercle intime de Perturabo des conseillers connus sous le nom de Trident au cours de la Grande Croisade et l’Hérésie d’Horus. A l’origine, il a servi en tant que guerrier simple ligne; une plaine-parole, bagarreur sanglante main qui excellait à des actions d’assaut. Au cours de la campagne contre la Citadelle Cadmean sur les Imperial Fists contrôlé monde de Hydra Cordatus. par la commande directe de son Warsmith, il a mené un assaut mal avisé contre la forteresse redoutable. Il était le seul survivant de l’attaque désastreuse et a été grièvement blessé par les nombres supérieurs de Imperial Fists Légionnaires, et ne fut sauvé que par l’intervention opportune de Perturabo et son cercle de fer de prétoriens robotiques. Reconnaissant le talent et le manque d’ambition pour l’amour de la gloire brute du guerrier, Perturabo fait Kroeger la nouvelle Warsmith du 23 e Bataillon du Grand et un membre de son cercle de conseillers connus sous le nom de Trident. Dix millénaires plus tard, Kroeger allait rencontrer son destin ultime, une fois encore, sur le monde d’Hydra Crodatus au cours de la 13 ème Noir croisade. A cette époque, Kroeger avait donné dans ses tendances violentes et était devenu un berserker borderline, mais il était à la différence des fiends de sang-fou du World Eaters. comme il semblait en mesure de contrôler sa colère. Il a été tué au cours de cette campagne; sa propre armure de puissance (possédé par un Lesser Daemon) a décidé de "liaison" avec un nouveau propriétaire, un ancien capitaine de la Garde Impériale nommé Laraña Utorian, qui était esclave personnel de Kroeger. Elle a enfilé l’armure de son ancien maître et est devenu totalement possédé par l’entité démoniaque, puis tué Kroeger.
  • Warsmith Harkor – Harkor était un ancien Iron Warriors Warsmith du 23 e Bataillon du Grand et membre du cercle intime de Perturabo des conseillers connus sous le nom de Trident au cours de la Grande Croisade et les jours d’ouverture de l’Hérésie d’Horus. Warsmith Harkor était un Olympien des anciennes façons, un guerrier qui connaissait la valeur de renforcer occasionnellement le courage de ses subordonnés en les plongeant dans le feu et les battre sur l’enclume de la guerre. Au cours de la campagne contre les rivaux détestés des Warriors de fer sur le monde des Imperial Fists d’Hydra Cordatus au cours de l’Hérésie d’Horus, Harkor outrepassé son autorité et a ordonné une escalade contre les ordres de son primarque. Bien que les Iron Warriors étaient victorieux, Perturabo était furieux contre Harkor. Depuis Istvaan V, Perturabo était devenu un géant de terribles colères et la violence spontanée, et Harkor avait parié que son humilité des fils de Dorn serait étancher cette colère en fusion. Il avait tort, que le Primarque formellement le réprimanda pour décommander ses ordres directs et de concevoir des stratagèmes de son propre. Perturabo désapprouvait d’avoir la vie de ses guerriers gaspillés tout Harkor regardé de la sécurité relative d’une batterie de tir. Le Seigneur Fer dépouillé l’ancien Triarch de son armure et tout grade. Il a été fait un guerrier simple ligne des rangs de combat au sein du 23 e Bataillon de Grand. Un guerrier survivant solitaire de l’assaut mal avisé de Harkor nommé Kroeger, a été choisi par le Primarque pour devenir le nouveau Warsmith du 23 e Bataillon du Grand et la troisième lame de son Trident.
  • Warsmith Soltarn Vull Bronn, "Le Formepierre" – Vull Bronn était un guerrier du 45 ème Grand Bataillon durant la Grande Croisade et Horus Heresy, dont la compréhension de la pierre a été telle que certains murmuraient, il lui parla, confiant ses secrets et ouverture de ses merveilles géologiques au toucher de son outil de tranchée. Perturabo, toujours prompts à reconnaître le talent brut, favorisé Vull Bronn comme conseiller, en dépit de l’infériorité de son rang à côté des trois Warsmiths exaltés du Trident qui, normalement, assisté sur lui.
  • Warmsith Barban Falk, "Le Warsmith" – Barban Falk était un Warsmith de l’Iron Warriors 235 ème Grand Bataillon durant la Grande Croisade et Hérésie d’Horus et est devenu plus tard un membre du cercle intime de Perturabo des conseillers connus sous le nom de Trident. Au cours de l’Hérésie d’Horus, Falk et son compagnon Iron Warriors ont entrepris une quête mutuelle avec leur frère Légion, les enfants de l’Empereur. dans l’Œil de la Terreur pour découvrir l’artefact Chaos perdu connu comme l’Ange Exterminatus. Sur les Eldar Crone World of Amon ny-shak Kaelis, Falk a été contacté par une entité démoniaque mystérieuse qui lui a permis d’utiliser la formidable puissance de l’entité Warp pour commander les Iron Warriors sous son commandement. Après s’être échappé du monde Eldar, il ne se réfère plus à lui-même comme Barban Falk, et pour toujours été connu simplement comme "Le Warsmith". Millennia plus tard dans 999.M41, Le Warsmith, maintenant un formidable Seigneur du Chaos. conduit un grand warband Iron Warriors lors de la croisade 13 ème Noir au monde impérial de Hydra Cordatus. La citadelle impériale solitaire, ils ont agressé secrètement installé une grande unité cryo-stockage contenant des échantillons de gènes-graines Imperial Fists de chapitre. Le Warsmith, ayant beaucoup plu aux dieux du Chaos par sa victoire, a obtenu son apothéose finale en un démon et partit pour l’Œil de la Terreur. Avant son ascension finale en tant que nouveau Daemon Prince. il a donné le commandement de sa bande à son champion choisi Honsou. qui prendrait le Imperial Fists gène-graine volé retour à Daemon World Iron Warriors de Medrengard dans l’œil. Après les Forces du Chaos se sont retirés de Hydra Cordatus, ils ont bombardé les vestiges de la citadelle à la poussière, ne laissant qu’une seule survivante d’apporter parole de la catastrophe à l’Imperium.
  • Warsmith Honsou, "The Half-Breed" – Honsou était le principal fer Guerriers Warsmith à la fin de la 41 e millénaire. Il est venu d’abord fait connaître au cours de l’assaut sur la forteresse Adeptus Mechanicus sur le monde de Hydra Cordatus qui abritait une grande unité cryo-de stockage contenant des échantillons de l’Imperial Fists chapitre ‘les Warriors de fer gène graine s. À ce stade, Honsou était le capitaine d’un tiers de la Grande Compagnie de Barban Falk. Honsou avait réussi à récupérer son chemin vers cette position malgré les préjugés lourds des autres Iron Warriors pour être un «demi-race ‘; quand il avait été transformé en un Space Marine du Chaos. gène de graines de Honsou avait été "entaché" grâce à l’utilisation de matériel génétique capturé par les Imperial Fists détestés, le plus détesté et ancien ennemi de Iron Warriors. Malgré les préjugés de ses semblables, ses capacités et tenaciousness ont aidé à réussir à capturer le gène-graine tenue en stase sur Hydra Cordatus. Avec cette victoire, Warsmith de Honsou monté avec succès à daemonhood et nommé Honsou (le capitaine seul survivant) comme son successeur. Le Warsmith Honsou nouvellement nommé retourné à Daemon World Iron Warriors de Medrengard en triomphe, mais rabroué deux de ses collègues Warsmiths quand il a décidé de revenir sur leur accord sur la promesse de partager le patrimoine génétique capturé à Hydra Cordatus de sorte que tous les Iron Warriors grands entreprises pourraient créer de nouvelles Astartes. Cette décision conduit à une guerre civile dans les rangs des Warriors de fer. Les deux Warsmiths rivales et leurs Grandes entreprises assiégèrent la citadelle de Honsou de Khalan-Ghol et finalement violée il. Honsou a failli être tué par le Warsmith Berrosus mais a été sauvé par sa pupille-vie et a tué le Dreadnought Warsmith. Pourtant, la guerre a continué et finalement la plupart des forces de Honsou avait été brisée par d’autres Warsmiths cherchant à revendiquer le patrimoine génétique intacte et leurs armées dans leur intestine belligérantes qui se propagent à travers Medrengard. Honsou éventuellement se trouvait dans le Maelstrom sur le monde de New Badab au cours de la Skull Harvest, un événement annuel organisé par l’ignoble Seigneur du Chaos Huron Blackheart. Rival Lords du Chaos ont apporté leurs Warbands à New Badab et se sont battus les uns des autres au cours de la Skull Harvest. Quand un Seigneur du Chaos est tué, le vainqueur acquiert le warband de leur adversaire. Honsou a eu l’occasion de prendre part à la récolte. Finalement, il apparaît sur le dessus comme le vainqueur, et son armée se gonfle dans les dizaines de milliers. Avec son armée réunie, Honsou était enfin prêt à libérer son plan audacieux pour se venger contre le capitaine Uriel Ventris et les Ultramarines détestée en détruisant complètement le royaume d’Ultramar. Il adopterait ce plan avec l’aide du prince Daemon M’kar la Reborn. qui avait été autrefois Maloq Kartho, un apôtre obscur de la Légion Traitor Word Bearers pendant l’Hérésie d’Horus. Mais en fin de compte, les plans de Honsou pour envahir Ultramar ont été contrecarrés et les Iron Warriors ont été acheminés vers Medrengard tandis M’kar a été banni à la chaîne.
  • Warsmith Andraaz (Défunt) – Warsmith Andraaz était un Warsmith Iron Warriors de la 3 ème grande compagnie. Après le vol Traitor Legions à l’Œil de la Terreur à la fin de l’Hérésie d’Horus, il a finalement augmenté en faveur de commander le monde Forteresse de Castellax. un ancien World Mining Imperial. dont la population a été asservie afin de fournir un travail manuel pour produire des matériaux pour le monde Daemon de Medrengard. Des générations d’esclaves sont nés et sont morts dans les conditions infernales pendant leur esclavage forcée pour produire les fournitures nécessaires qui ont été envoyés comme dîmes à la maison du monde des Iron Warriors dans l’œil. La règle de la planète séculaire a été maintenue que par une petite garnison commandée par Warsmith Andraaz qui a supervisé les janissaires et Mamelouks – soldats esclaves qui ont été utilisés pour faire respecter la volonté de Medrengard sur les travailleurs esclaves. Cependant, le fer de l’emprise des Iron Warriors sur la planète a été perdu dans le courant de la 41 e Millénaire quand il a été envahi par Ork Warboss Biglug et son WAAAGH !. Cette invasion est venu pour être connu comme le siège de Castellax. Lorsque la défaite semblait imminente, Warmsith Andraaz chargé son chef foncé Mechanicus Tech-prêtre Oriax pour se préparer à utiliser un dispositif connu sous le nom Daemonculum pour le téléporter directement dans le chemin de Biglug, afin de lui accorder une mort honorable et mémorable dans le combat. Cependant, inconnu du Warsmith, le Tech-prêtre nourrissait des sentiments amers envers Andraaz, et conspirer pour libérer lui-même et ses inventions sombres de la poigne de fer des Marines Traitor, il a saboté le processus de teleportion. Il en est résulté toute cortége du Warsmith de gardes du corps Chaos Terminator personnels étant perdus en transit tout en propre armure Terminator du Warmsith mystérieusement mal fonctionné, se fermant lors de son affrontement avec Biglug. Cela a eu lieu lorsqu’une impulsion binaire a été émis à partir d’une pièce d’équipement que le Warboss utilisé contre Andraaz. Ironie du sort, une pièce d’équipement remis par Oriax. Rendue impuissant, Andraaz subi une mort déshonorante et indigne de la part de l’Ork Warboss.
  • Warsmith Kolvax (Défunt) – Kolvax était le commandant d’une grande compagnie basée dans la puissante forteresse connue sous le nom de la Citadelle Ironblood sur Medrengard, une superbe fortification qui était l’incarnation de l’ingéniosité et de l’ingénierie du génie des Iron Warriors. La Citadelle Ironblood a été dit à rivaliser propre citadelle de Perturabo sur Medrengard. Kolvax et ses warband reposaient sur l’ancienne forteresse mondiale de Forgefane lors de l’invasion de l’Tyranid flotte ruche Leviathan. Kolvax a été tué par un Trygon qu’il avait avec arrogance vanté qu’il allait vaincre en combat singulier. Au lieu de cela, il a été avalé entier par la bête.
  • Warsmith Annovuldi – Comme Kyr Vhalen, Annovuldi était un loyaliste Warsmith pendant les périodes de l’Hérésie d’Horus qui ont tourné le dos à sa légion de se battre au nom de l’Empereur, son seul et vrai maître. On connaît peu Warsmith Annovuldi sauf pour le fait qu’il était l’un des vivants quelques lignes-officiers qui ont répondu à l’appel aux armes de la Garde Raven dans le système Scarato. Annovuldi et ses hommes ont participé aux événements de la Journée de la vengeance sur Carandiru avant de quitter sans doute la Garde Raven à mener leur propre guerre de guérilla sur les lignes d’approvisionnement des Traîtres.
  • Warsmith Baldarun – Baldurun est un Warsmith d’un Grand Batterie des Iron Warriors. Un paria des Iron Warriors depuis sa défaite à la forteresse de Ventemar, Baldarun a cherché les moyens de reconstruire sa position. Lorsque les Forces du Chaos envahirent Makenna VII, il a utilisé la part du butin à construire la force de sa grande batterie. Avec autant de machines sous son commandement, il finirait par revenir à Medregard pour écraser ceux qui se moquaient de lui. Abrial Shard, un renégat Chaos infâme dans une douzaine de secteurs, a prêté serment de fraternité avec Warmsith Baldarun depuis longtemps sur un monde Daemon au cœur de l’Œil de la Terreur. Baldarun appelé son ancien allié pour renforcer ses forces sur Makenna VII, et Abrial envoya un détachement de sa propre élite personnelle, connue sous le nom de griffe Abrial, à la condition que Baldarun abandonné les secrets de sa bien-aimée technovirus aux hommes de Shard. Qu’ils ont survécu pour revenir le secret de leur maître était une autre affaire.
  • Warsmith ferreux Ironclaw – Ferreux Ironclaw est un Warsmith du Traitor Legion Iron Warriors. Il est connu pour être un croyant dévoué à la cause des Légions renégates connu comme la longue guerre et tout à fait fidèle à son Daemon Primarque Perturabo. Parfois, au cours de la 41 e Millénaire, Ironclaw et sa Grande Société assiégée le monde impérial de Bellum Colonia. Cependant, tout comme la victoire était à sa portée, une grande force de Imperial Fists Space Marines est descendu sur la planète assiégée pour lutter contre les forces du Chaos. Plutôt que de se soucier de la tournure des événements, et le fait que ces renforts impériaux étaient à la fois redoutable et prouvé problématique, Ironclaw se réjouissait à la perspective d’une nouvelle fois Meting sa juste colère contre ses ennemis les plus détestés dans la bataille glorieuse.
  • Warsmith Koros – Koros est un Warsmith du Traitor Legion Iron Warriors et est dit être un vétéran de mille et une siéges. En tant que tel, il est un maître d’attaquer et de défendre toutes les manières de citadelle. Il est également un ancien combattant de la terrible campagne ancienne connue sous la cage de fer. et l’un des lieutenants de la Daemon Primarque Perturabo, après avoir prouvé qu’il était digne de commandement de l’un des Bastions fer sur Medrengard. Monde Daemon qui abrite sa Légion. Koros a été envoyée à la Jéricho afin de superviser la fortification de nombreux mondes près du Hadex Anomaly, et à prêter son concours aux Forces du Chaos dans la planification d’un grand contre-attaque contre les forces de l’Imperium. Quel prix les différentes factions opposées l’Imperium ont accepté de payer en échange de l’aide à l’Iron Warriors ne sont pas connus, mais il doit certainement être élevé. Warsmith Koros est connu pour être dans la ligue avec le Mechanicus foncé corrompu de l’hérétique Forge World of Samech. qui lui et ses forces ont équipé de nombreux éléments de tech-hérésie, dont certains ont été sans aucun doute construit selon ses propres spécifications. Il est maintenant soupçonné par plusieurs au sein de la Chambre de Vigilance de la montre Forteresse Erioch que Warsmith Koros et Mechanicus Dark of Samech ont conclu une alliance contre nature, le seul résultat qui peut être la création d’une nouvelle génération de précédemment invisible et abominablement armement puissant. Armé avec les fruits tordus d’une telle union sombre, les serviteurs des Puissances de la Ruine pourraient enfin être en mesure de sortir de l’impasse qui a frappé l’Acheros Salient de la Achilus croisade. et commencer à pousser les bichons du Corpse empereur retour au puits de la nuit, enfin de les expulser de la Jericho Reach.
  • Warsmith Shon’tu – Shon’tu était un infâme Warsmith du Traitor Legion Iron Warriors et plus tard Chaos Seigneur des Iron Warriors Warband les Fils de la Forge. Il cesse en proie à l’ancien combattant Premier capitaine Darnath Lysander de l’Imperial Fists chapitre au cours des siècles. Shon’tu était présent pendant le siège de Terra et comme la plupart dans les Iron Warriors, a juré une haine éternelle pour leurs rivaux, les Imperial Fists. Il était en 585.M40, que l’Imperial Fists 2 e compagnie, sous le commandement du nouveau promu capitaine Lysander, déployé pour briser le siège de Haddrake Tor, une planète sous l’emprise impitoyable de Warsmith Shon’tu. Après avoir obtenu les hauteurs, la force de frappe de Lysander créé circuits de téléportation pour appeler les Terminators de la 1 re compagnie dans l’épaisseur des combats. Mais les choses ont mal tourné et la plupart des Terminators matérialisées sur des gouffres profonds, ou encore dans le roc solide, y compris Kleitus, capitaine de la 1 ère Compagnie. Avant de mourir de ses blessures graves, il enfonça son tonnerre Hammer. la Fist of Dorn . entre les mains de Lysander, et lui ordonna de se venger par la victoire. Cette Lysandre a fait, ce qui conduit les survivants de la 1 re compagnie aux côtés de sa propre à briser le bastion Iron Warriors. Shon’tu a fui de la planète dans la défaite, mais il avait laissé un mystère dans son sillage. Les survivants ont parlé de la façon dont le Warsmith lui-même avait concerné peu avec la spoliation de leur monde, et avaient lieu lui-même enterré dans une recherche à travers ses archives millénaires. Malheureusement, il n’y avait aucun moyen de savoir ce que Shon’tu avait cherché, comme il l’avait détruit les archives avant de faire son évasion. Comme le 40 e Millénaire tirait à sa fin, la grève Cruiser Bouclier de Valour a perdu le à la chaîne. Toutes les mains, Lysander parmi eux, ont été perdus aux côtés, avec mince espoir pour leur retour. Cast loin bien sûr par la fantaisie de la chaîne, ils ont été jetés en avant à travers les siècles et loin à travers la galaxie. Quand le Bouclier de Valour finalement émergé dans l’espace réel. il l’a fait dans les années fading de la 41 e millénaire et dans l’orbite de Malodrax – une forteresse Iron Warriors sur l’oeil de la frange de la terreur. Swiftly désactivé par les défenses redoutables du monde, la grève Cruiser a été arraisonné, et une poignée de survivants – Lysander parmi eux – pris comme prisonniers. Le capteur de Lysandor était nul autre que Warmsith Shon’tu, qui a brutalement torturé le pilier Imperial Fist pendant de nombreuses semaines. Bien grevé par les méfaits graves, le capitaine dégagea de ses semaines maigres bondage après sa capture. Dépourvu d’armes et d’armures, il fit une tempête de destruction sur le capital de Malodrax, a pris le contrôle d’une navette, et a échappé avec deux de ses frères de bataille. Lysander jura vengeance éternelle sur le Warsmith détesté. Restructurée en tant que capitaine de la 1ère Compagnie, premier acte de Lysander de commandement devait conduire les Imperial Fists à Maldorax en 966.M41, à parcourir les Iron Warriors de la planète. Mais encore une fois, Shon’tu échappé des mains de Lysander et a fait son évasion. Ensuite, en 969.M41, Lysander a conduit trois sociétés à libérer la planète des Taladorn des Fils de la Forge et son vieil ennemi, Warsmith Shon’tu. Le capitaine est trop fier pour accepter l’aide des Ultramarines et Blood Angels. et ses actions conduisent à des pertes inutiles pour les Imperial Fists. Le capitaine Vogen est tué, et sa 3 e compagnie mal ravagea avant Ultramarines du capitaine Cato Sicarius remplacer les objections de Lysander et d’intervenir. Taladorn est libéré, mais Warsmith Shon’tu échappe. En 971.M41, apprenant que Shon’tu avait été responsable d’une incursion plus tôt Tyranides et les prédations orks sur le Magor Rift, Maître de Chapitre Hagan commandes Phalange à Malodrax pour mettre fin à la menace du Warsmith une fois pour toutes. Alors que la majeure partie du chapitre assaillent les bastions de Planetside Shon’tu, le capitaine Tor Garadon des Imperial Fists 3 e compagnie, aux côtés de Ultramarines et Erasmus Tycho Caton Sicarius s Blood Angels, mène une action d’embarquement de la barque de guerre leviathan récemment récupéré Tamunash. Ensemble, les parties d’embarquement parviennent à détruire suffisamment systèmes critiques pour la Phalange pour gagner la haute main. Comme Tamunash commence à se briser, Garadon est vaincu par Shon’tu, mais Lysander téléporte à bord Tamunash de le pont de commandement et blesse gravement l’Warsmith. L’évasion Space Marines par Thunderhawk, et les mourants Tamunash disparaît dans la chaîne. prenant Shon’tu avec elle.
  • Warsmith Toramino – Toramino était un Warsmith des Iron Warriors et le chef du Stor-bezashk, la IV e maîtres de la Légion d’artillerie et de rupture de siège à l’époque de la Grande Croisade et l’Hérésie d’Horus. Par la 41 e du Millénaire, il était devenu l’un des plus puissants Warsmiths survivants des Iron Warriors. Il était le chef d’une ancienne forteresse et puissante sur homeworld daemonic des Iron Warriors de Medrengard. Lorsque le Warsmith Honsou a réussi à obtenir un grand stock de patrimoine génétique des Imperial Fists détestés sur le monde de Hydra Cordatus. Toramino et sa grande compagnie voulaient leur part promise du matériel génétique précieux nécessaire pour gonfler leurs chiffres. Lorsque Honsou est revenu sur l’affaire et a gardé la totalité du gène de graines pour sa propre Grande Compagnie, Toramino a déclaré la guerre contre son camarade capricieux. Toramino et son compatriote Warsmith Berrosus amenèrent leurs armées pour assiéger la forteresse de Honsous de Khalan-Ghol. Toramino a permis au Berrosus plus agressif et sa Grande Société prennent le gros des combats. L’armée Berrosus de violé les murs de Khalan-Ghol et le Chaos Dreadnought Warsmith presque réussi à tuer Honsou. Mais daemonic salle de vie de Honsou enculassé de carapaces Dreadnought et Honsou a procédé à tuer Berrosus de Berrosus composants organiques vulnérables. Toramino a alors décidé que la discrétion était la meilleure partie de la valeur, et a fui pour sa vie. Mais la guerre civile a continué d’engloutir Medrengard.
  • Warsmith Khr Vhalen – Warsmith de l’Iron Warriors 77 ème Grand Bataillon durant la Grande Croisade et Horus Heresy, Khr Vhalen était un nom de l’obscurité relative avant les événements de la Grande Trahison était à la poussée sur lui le manteau de la grandeur. Il ne fut ni Terran ni Olympian par la naissance, après avoir été recruté comme un adolescent du monde anciennement xenos-esclaves de Meru au bord de l’Yetzirah Abyss. Initié dans le 77 ème Grand Bataillon, il a combattu son chemin à travers son rang à force d’excellence et la volonté sanglante pure pour survivre, gagnant l’épithète de "Shatterblade" après avoir combattu à travers un combat de neuf heures avec les restes brisés d’un sabre Xenarch empalé dans sa poitrine. Le 77 e. comme un certain nombre de Iron Warriors détachements dispersés à travers l’Imperium et tout, mais oublié, était devenu presque complètement autonome à la fin de la Grande Croisade, et quand l’Hérésie d’Horus est venu, lui et ses forces étaient totalement ignorants de la trahison de leur Légion. Lors de la bataille de Paramar, lui et ses Légionnaires prendrait orgueil amer dans leur fidélité obstinée à la Grande Croisade comme frère tourné contre le frère.
  • Warsmith Zhorisch – Zhorisch est un ancien maître de recherches scientifiques et techniques ainsi qu’un praticien ruse de l’art et la science de la guerre de siège. Warsmith Zhorisch était un membre de l’original de la Légion Iron Warriors soulevé par Perturabo, et il a d’abord été un précurseur de l’Techmarine moderne. un ingénieur de combat hautement qualifié. Né et élevé sur le monde natal des Iron Warriors d’Olympie. jeune Zhorisch a été choisi pour le service Iron Warriors Légion et envoyé en formation sur Mars. Bien que jamais en circulation, soit un guerrier ou enginseer, au cours de la Grande Croisade, il se montra assez compétent et a montré une persévérance tenace et véritable cadeau pour le leadership. Il a servi avec distinction, a gravi les échelons et a été entièrement dédié à sa bien-aimée Primarque. Comme la IV e Légion tomba lentement dans l’amertume et de la trahison, il joyeusement suivi ses dirigeants dans la rébellion contre l’empereur. Zhorisch a vu l’action à plusieurs des batailles les plus sanglantes pendant l’Hérésie d’Horus. Il rafistolé IV e Légion armure lourde après la chute du site Massacre. et brisé fortifications loyalistes sur Yarant et Vanaheim. Il a combattu les Imperial Fists dans les tranchées de mise à mort de la cage de fer avec distinction, prouvant être un ennemi persistant et implacable. Au cours des millénaires suivants l’Hérésie d’Horus, il se leva en puissance avec la ruse et la ruse, pour finalement atteindre le rang de Warsmith et menant sa propre bande. En tant que Warsmith, il a développé son désir bien connu pour la connaissance cachée, menant beaucoup une campagne de terreur contre les mondes impériaux sans méfiance dans la poursuite des secrets à la fois académiques et technologiques. Quand il a eu la chance de prendre l’obsidienne Forge à Imbru, situé dans le Jericho Reach. et piller ce qu’il croyait être un trésor de secrets impériaux, il a immédiatement accepté la tâche. À la suite de son invasion, il a trouvé tout ce qu’il cherchait et plus encore. Non seulement at-il eu la totalité d’une forge impériale pour passer au crible, mais il était une forge avec un secret curieux, un des plus anciens artefacts Chaotic xenos connus sous les portes Javar. Maintenant, après des siècles d’étude et d’expérimentation, la porte Javar est venu à la vie, à la grande joie de l’Warsmith.
  • Commandant Sollos Hrendor – Sollos Hrendor était le maître de la 701 st blindée Cohorte et présent sur le sol de Istvaan V pendant la DropSite Massacre. La 701 st blindée Cohorte faisait partie de l’anneau encerclant des unités renégates qui ferment l’anneau autour des salamandres et Raven Guard Légion. La 701 st blindée cohorte a cependant été entièrement détruite quand survivants des unités loyalistes ont éclaté à travers l’anneau encerclant pour trouver refuge dans les Urgall Hills. Sollos Hrendor a été gravement brûlé et blessé pendant cette pause-out, mais refuse obstinément de mourir. Interred l’intérieur du sarcophage d’un Contemptor -classe Dreadnought. Hrendor est devenu Hrend "l’Ironclad", Un Dreadnought reverred qui ne serait cependant pas compté parmi les rangs des Anciens. Hrend est devenu le chef du groupe d’assaut blindé Cyllados à la tête de laquelle il a été déployé à la surface de Tallarn pendant la bataille de Tallarn. Rappelé des lignes de front de cette puissante bataille, Hrend a été portée devant Pertuarbo et chargé d’une mission spéciale: pour découvrir l’ancien artefact connu sous le nom "Soleil noir", La vraie raison de la présence des Iron Warriors sur Tallarn.
  • Commandant Zhigo Trador – Zhigo Trador était le commandant de sang-froid de la 23 e blindée Société au cours de la chute du site Massacre de Istvaan V. Un des premiers Iron Warriors unités blindées à surgir lorsque leur trahison a été révélé pour commencer l’abattage était nul autre que le 23 e compagnie blindée. Alors farouchement fait commandant Trador presse l’assaut sur les Loyalistes à la baisse du site Massacre, le 23 blindé Société a subi des pertes écrasantes, cessant effectivement d’exister en tant que formation de niveau Chapitre par la fin des opérations. Il est dit que le mécontentement du Primarque à des pertes d’auto-imposées de Trador était si grande, le commandant était bien heureux de repartir avec sa vie. Au lieu de l’exécution, le commandant Trador, ainsi que plusieurs centaines d’autres officiers et légionnaires qui avaient gagné la censure de Perturabo, ont reçu l’ordre de rassembler ce qui restait de leurs unités et de les sortir dans les déchets Urgall à la poursuite des survivants loyalistes. Il est douteux que toutes les dispositions pour réunir ces forces avec le parent Légion n’a jamais été fait et beaucoup historator-savants détiennent la croyance que Perturabo avait aucune attente ou le désir de les voir revenir. Cette formation ad hoc, connu sous le nom "Armoured Groupe Purgation Trador", A conduit la poursuite et d’extermination phases de la suite Baisse du site Massacre et est pensé pour avoir pris en compte plusieurs milliers de morts loyalistes. La campagne de Trador d’abattage amer est venu à une fin abrupte quand la force a été pris en embuscade par des survivants Raven Guard dans les profondeurs des Rifts Illium. Le sort ultime du commandant Trador lui est inconnue, mais il est certain que le dernier réservoir de la 23 e blindée Société brûlée aux mains des guerriers vengeurs de Corvus Corax.
  • Capitaine Erasmus Golg – Capitaine des Iron Warriors 11 ème Grand Société et commandant de la starship Contrador au cours de la Grande Croisade et Horus Heresy, après Édit de son Primarque de décimation, Erasmus Golg poêle incarnent l’efficacité impitoyable Perturabo recherchée dans ses guerriers. Embrassant le lecteur sans coeur pour la victoire à tout prix d’une manière qui Iron Warriors même trouvé d’autres extrêmes, Golg était un commandant brutal, dont le châtiment que pour l’échec était mort. Malgré son dévouement, Golg jamais monté au cercle intérieur de la direction Iron Warriors. Considérées comme imparfaite, mais utile par son Primarque, Golg a été convoqué lorsque le Seigneur de Fer voulait faire un exemple d’un ennemi par assaut direct et unsubtle. Golg n’a jamais été à l’avant-garde de toute bataille que sa Grande Compagnie a été impliqué dans, menant ses forces Terminator massées dans la chaleur de la bataille.
  • Légionnaire Dionor – Légionnaire Dionor était un Terran et un vétéran de la IV e de nombreuses campagnes de la Légion, atteignant le grade de capitaine. Dionor a été affecté à la commande de la 5 e Grande Compagnie du 3 e Bataillon du Grand, une formation qui avait été jugé vouloir et beaucoup souffert au cours de la décimation du Primarque de la Légion, et Dionor a été puni par une rétrogradation dans les rangs. Grande Compagnie de Dionor a eu lieu en réserve lors de la chute du site Massacre, seulement commis à l’action à la suite. Lorsque la majeure partie de la IV e Légion a été retirée, une grande partie de la 3 ème a été laissé en punition continue pour mauvais faveur de leur Primarque. Légionnaire Dionor est connu pour avoir pris le commandement de son équipe à un moment donné dans les premiers stades de l’affouillement de la Dépression Urgall. Il est probable que Dionor a pris de force le commandement de son équipe de son équipe précédente sergent, exerçant sa volonté redoutable sur ses camarades avant de se concentrer sur la chasse pour la Garde Raven. sort ultime de Dionor reste inconnue, mais il y a eu des preuves, il a rejoint sa Légion et était une fois plus élevé pour commander le rang.
  • Légionnaire Khorius Rex – Un vétéran des Tyranthikos – officieusement connu sous le nom "Dominators" – Légionnaire Khorius Rex foulait une centaine de mondes et plus au service de la Grande Croisade. Assigné à la 3 ème Grande Compagnie, 7 ème Grand Bataillon, Rex avait pas idéologue, pour lui la vérité impériale a longtemps été rendue jusqu’à, mais un noyau de froid, dure réalité; la galaxie a pas de place pour les faibles et que ceux préparés à endurer toutes les épreuves ont un droit à l’emporter. Ce moment de la plus grande clarté est venu lorsque le 7 ème Grand Bataillon a été rappelé à l’Olympia et témoigne de la rébellion qui avait saisi la IV ème homeworld de la Légion. Dans l’effusion de sang qui a suivi, l’homme Khorius Rex avait été une fois mort pour toujours, pour renaître et refondues en un guerrier dont le cœur était aussi froid et aussi dur que la peau de son Ceramite Motif Cataphractii armure Terminator. Légionnaire Rex a pris part à des opérations d’extermination du fer Guerriers de la Légion à la suite de la chute du site Massacre. Comme beaucoup son maître considéré comme manquant ou instable, il a été abandonné sur Istvaan V lorsque la majeure partie de la IV e Légion a été retiré de poursuivre la guerre du Warmaster Horus contre l’Imperium. En ce qui concerne les dossiers existants indiquent, il a choisi de rester, et son destin final est non enregistrée.
  • Légionnaire Zhinnon – Légionnaire Zhinnon a été recruté dans le IV e Légion en 849.M30, la même année que Lord Perturabo a pris le contrôle. Bien que non testé dans la bataille à ce moment-là, allure martiale natif Zhinnon l’a sauvé d’être emporté par la purge Perturabo du IV e Légion. Zhinnon a vu un service étendu tout au long des cinq décennies de la Grande Croisade précédant le Triomphe de Ullanor. et au moment de la grande trahison du Maître de Guerre a été servi sous Warsmith Vhalen dans la 77 ème Grand Bataillon, 5 e Contre-Armour Wing, 30 e Squad, et est connu pour être l’un des rares survivants de loyalistes de la première bataille de Paramar .
  • Ancient Vhakis – Ancient Vhakis est né héritier d’un des nombreux chefs de guerre de Olympia, son père contraint de plier le genou à l’Primarque Perturabo. Lorsque l’Imperium est venu à Olympia et Perturabo a pris sa place parmi les fils primarque de son vrai père, Vhakis a été jugé digne de se joindre à la IV e Légion et a subi la transformation ardue dans un Space Marine du Legiones Astartes. Il a servi pendant sept décennies standards avant de tomber tout en menant l’assaut final sur le Aetheral Bastion, son dévouement stoïque au devoir et sa loyauté inconditionnelle à Perturabo qui lui a valu l’internement dans le sarcophage d’un blindé Contemptor puissant modèle Dreadnought. Assigné à la 7 e Assault cohorte, 23 Grand-Bataillon, Vhakis était connu pour utiliser son arme favorite – un Beamer rare et conversion lourde très apprécié – à effet mortel sur les sables noirs de la dépression Urgall pendant le Massacre Drop Site Istvaan V. Il est soupçonné d’avoir tué des dizaines de loyalistes Astartes pendant les trois heures de combats intenses solaires, principalement les scions Astartes de la Gorgone (Iron Hands). Beaucoup plus tard, il s’engage avec cruel seul esprit à la chasse pour les survivants insaisissables Raven Guard avant qu’il ne tombe dans la bataille aux côtés d’une douzaine d’autres Iron Warriors Dreadnoughts profondément dans les Rifts Illium.
  • Jharek Kelmaur – Jharek Kelmaur était un Sorcier du Chaos de la Légion Traitor Iron Warriors qui a servi le Seigneur du Chaos Barban Falk, "Le Warsmith" pendant le siège de la forteresse impériale mondiale d’Hydra Cordatus. Kelmaur aidé le Warsmith à obtenir les magasins cachés de Imperial Fists gène de graines conservées là. Les Imperial Fists avaient toujours été les ennemis les plus détestés des Iron Warriors depuis l’époque de l’Hérésie d’Horus mais les Iron Warriors nécessaires Astartes gène-graines fraîches pour faire croître leurs chiffres puisque la puissance du Chaos avait tendance à muter leur propre patrimoine génétique à la point qu’il ne convenait pas de créer de nouveaux Space Marines du Chaos. Le Iron Warriors Sorcerer servi en tant que conseiller sur toutes les questions psychiques et serait souvent recevoir et interpréter les visions en communiant avec les Puissances de la Ruine. Pendant le siège de la grande citadelle et Manufactorum complexe Imperial sur Hydra Cordatus connu sous le nom de Tor Christo, Kelmaur négligé d’informer le Warsmith d’une balise psychique légère qui avait réussi à être envoyés à partir de la surface de la planète. Garder ces informations à lui-même, le sorcier qu’il pensait mieux s’il a géré la manière personnellement. Kelmaur a tenté d’envoyer le vaisseau amiral Iron Warriors Stonebreaker au point de la traduction de la chaîne du système afin d’intercepter tous les renforts impériaux. Cette action se révélerait désastreuse pour l’Kelmaur intrigante, qui, dans son arrogance, a permis à une société Imperial Fists à glisser au-delà de la Stonebreaker et infiltrer à la surface de la planète et renforcer la garnison assiégée. Pour sa duplicité et de l’arrogance, l’Warsmith transformé en un Kelmaur Chaos après avoir servi son but.

Légion Apparence

Les Iron Warriors ne pas accepter une mutation dans leurs rangs aussi volontiers que certains des autres Légions renégates, au lieu de choisir de supprimer les membres corrompus et les remplacer par des puissants, la cybernétique infaillible, comme le font les Iron Hands loyalistes. Cela est conforme à leurs croyances, ils ne sont pas fidèles dévots des dieux du Chaos comme certains des autres Légions renégates. au lieu d’honorer leur pouvoir et en utilisant les avantages offerts par l’allégeance à Chaos pour se donner les moyens plutôt que de l’adorer. En raison de quelques corruptions Chaotic dans leur patrimoine génétique, ils souffrent souvent de membres déformés, mais cela est trop souvent corrigées par la cybernétique. Ils conservent leurs yeux l’intelligence froide Primarque, la paranoïa, la peau sombre et sombres, et sont notés pour une préférence pour les méthodes technologiques de la guerre.

Légion Couleurs

Avant l’Hérésie d’Horus, les Iron Warriors portaient argenté Puissance Armour. garni d’or. Cela a très peu changé au cours des millénaires depuis sauvegarder pour afficher l’iconographie avec le symbolisme Chaotic, comme le Chaos Star, le plus infâme des marques du Chaos.

Pré-Hérésie Iron Warriors Légion tactique Marquages

Pré-Hérésie Iron Warriors Légion tactique Marquages

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